准备好几块以后,他又找出自己的匕首,简单削出了几块木板当做对比。
反复尝试之下,他很快就对自己的技能有了新的认识。
“资源化工具简化了处理木材的过程,但也因为这项工作难度的降低,所以获取经验的水准也大大降低了!”
“如果我不用这些方便的资源化工具,纯粹靠个人能力进行工作,增长经验的速度就会随之加快。”
总结出经验,林赛的表情有些释然。
这倒也符合经验条的技能描述。
毕竟是统合玩家经历、锻炼,并进行转化的系统。
如果这个过程本身就被简化了,那么获得对应的技能经验值自然也会减少。
林赛默默接受了这个事实,并且做出了决定。
将来除非赶时间,或者处在紧要关头,他会尽可能避免使用这些方便的资源化工具。
更快的成长速度,和一些临时的方便之间。
他还是懂得取舍的。
这么想着,林赛开始靠他超凡级别的身体素质,对木板进行制作,并且搭建起柴房的屋顶。
如此一来,杉树的木板多浪费了几块。
但经验的获取速度也同时加快。
赶在中午之前,林赛的木工技能突破(初学),达到(掌握)级别。
这个阶段,干起所有的活都已经不成问题。
他甚至赶在午饭之前,就把一个能够遮挡风雨的屋顶修建完成。
林赛坐在上面,吹着秋日拂来的微风,感觉心情也舒畅极了。
这时候,他看到了镇子南边通往外界的路口。
女猎人丹整装待发,带着其他猎人一同在这里集合。
就连镇上另一位平时不会进行狩猎的觉醒者,也加入了这次远猎的队伍,足以看出人们对这次活动的重视。
然而不知道是不是因为之前母子的矛盾。
在远猎队伍之中,林赛并没有看到炬的身影。
“远猎要开始了啊……”
林赛低声喃喃着。
忙了一个上午,他中午实在不想做饭。
索性偷懒摸出一块肉饼干,就着清水从房顶上吃掉,算是对付一餐。
目光注视着远去的猎人队伍。
林赛心中默默祝愿猎人能够收获大量的猎物,缓解镇上现在的粮食紧缺问题。
待到远猎队伍,彻底消失在远处的森林中后。
林赛才从屋顶上跳了下来,准备处理一下临近收获的农作物。
出于惯性,他顺手打开属性面板看了看。
“啊!”
林赛顿时神色一喜。
他原本只想确认木工的经验增长速度,结果由于建造柴房的工作顺利进行。
一个新的任务,竟然也浮现在他的任务栏上!
【建造柴房和地窖】
【为自己的小屋,添加新的建筑【柴房】、【地窖】。】
【任务奖励:生存建造模块升级,少量属性/技能经验值。】
第95章 【工作台】
“我的想法果然没错!”
“建造房屋可以升级对应的模块!”
在新出现的任务激励下。
林赛建造柴房和地窖的动力简直超级加倍。
第二天中午,他就完成了柴房的建造,将整个任务的进度推进到二分之一。
接下来,就只剩下挖掘地窖了。
林赛不想改变木屋内部的结构,所以就靠着木屋的墙边,开辟出一个倾斜向下的入口。
相对建造柴房,开挖地窖的施工难度大大降低。
单纯的挖掘不会给林赛录入新的技能。
所以他也不讲究什么经验值的问题,直接用上资源化的工具,朝着地面哐哐几下,对应的一个完美的正方形土块就被挖了出来。
凭借超乎常人的力量和体质。
林赛就像是一个不知疲倦的挖掘机器,开始频繁在地面上挥动铲子,整个人也逐渐消失在地面之上。
仅仅半天时间过去。
西方的天空刚刚露出一抹黄昏的橙红。
在地下,一个四十平米大小,高度约两米的空间,也被林赛挖掘好雏形。
站在一片漆黑的地下。
林赛看了看周围,整个空间都是棱角分明、方方正正,正常挖掘哪能整出这么个规整的地下室来?
“真叫我玩成游戏了……”
林赛摇头笑了笑。
这时候,视线难免落在了手中的稿子和铲子上。
经过一天的疯狂劳作,这两件工具都出现了不同程度的磨损,但其中蕴含的源质衰减却不怎么严重。
他粗略估算了一下:
“即便把这些工具一直用到损毁,里面的源质应该都不会消耗殆尽。”
“这种资源化的工具,可以说是一劳永逸啊。”
带着感慨,林赛从地窖里爬了出去。
他还是比较有常识的。
这种没有经过设计,随意开挖出的地窖有很大的塌陷风险。所以林赛准备将剩下的冷杉也充分利用起来,给自己刚挖的地窖进行一下加固。
结果在分割杉树的时候。
他想到刚才几铲子挖出来四四方方的土块,一个十分突然的想法就冒了出来。
林赛手上的动作立刻僵住,表情也变得古怪起来。
他没忍住这份好奇心,又从锯子换成铲子,在旁边空地上,用资源化的能力挖掘出一个二乘二面积的土坑。
随后林赛又取出自己储备的资源化清水。
在这个二乘二土坑的对角线上,分别倒下去一桶。
咕咚咚!
两桶水马上在地坑里蔓延开来。
但它并没有只填满理论上的小半个土坑,而是直接将整个二乘二面积的坑洞完全填满,体积比之前翻了几倍!
“……”
“还真能搞无限水啊?”
“这是不是有点开玩笑了?”
林赛趴到水坑旁边,仔细打量着自己制造出的水面。
惊讶之余,差点把自己的脸都埋了进去。
现在发生的这种情况,属于他曾经玩过的一款沙盒游戏里的技巧,玩家能以此来获取无限的水资源。
大概是因为在生存游戏里太过经典。
自己的技能,竟然也继承了这样的属性。
但是放在现实,这实在是一项强大到难以形容的能力啊!
“不对,这不可能。”
“即便是我的技能,也没理由这样践踏现实的法则。”
没过多久,林赛的心情恢复冷静。
他想到火把和工具上的源质消耗,对眼前自己制造的无限水也有了新的想法。
于是他掏出水桶,从里面舀水。
同时还把手伸进去感应着水中源质的变化。
果然,他每舀出一桶水,这无限水中所蕴含的源质也会降低一节,而且消耗不小。
眼下他舀出两桶清水。
虽然还不见水面真正下降,但伴随着其中源质的彻底耗尽,它也终将彻底干枯,并不是真正意义上的无限水资源。
“这样倒是还能接受……”
林赛拍了拍手,从水坑边上站起身来。
他反而觉得放心了。
这种无限水的技巧,算是日常中的一个小惊喜,但同时也给林赛带来了更多的启发。
无论火把还是无限水。
它们的本质都是消耗源质,对物质的属性进行改变。
那么如果林赛主动控制技能,将资源化时付出的源质数量增加,是不是也能变相增加这些物品的耐久度?
林赛随即试验了一番。
就和他想的一样,这种技巧是可以实现的。
比如他将一根火把资源化的时候,刻意让使用的源质翻倍,那么原本能持续燃烧一个月的火把,时间也能延长至两个月。
一比一的损耗和收获转化。
又实现了新的技能使用技巧,林赛算是心满意足。