我的异世界是游戏模式 第90节

  准备好几块以后,他又找出自己的匕首,简单削出了几块木板当做对比。

  反复尝试之下,他很快就对自己的技能有了新的认识。

  “资源化工具简化了处理木材的过程,但也因为这项工作难度的降低,所以获取经验的水准也大大降低了!”

  “如果我不用这些方便的资源化工具,纯粹靠个人能力进行工作,增长经验的速度就会随之加快。”

  总结出经验,林赛的表情有些释然。

  这倒也符合经验条的技能描述。

  毕竟是统合玩家经历、锻炼,并进行转化的系统。

  如果这个过程本身就被简化了,那么获得对应的技能经验值自然也会减少。

  林赛默默接受了这个事实,并且做出了决定。

  将来除非赶时间,或者处在紧要关头,他会尽可能避免使用这些方便的资源化工具。

  更快的成长速度,和一些临时的方便之间。

  他还是懂得取舍的。

  这么想着,林赛开始靠他超凡级别的身体素质,对木板进行制作,并且搭建起柴房的屋顶。

  如此一来,杉树的木板多浪费了几块。

  但经验的获取速度也同时加快。

  赶在中午之前,林赛的木工技能突破(初学),达到(掌握)级别。

  这个阶段,干起所有的活都已经不成问题。

  他甚至赶在午饭之前,就把一个能够遮挡风雨的屋顶修建完成。

  林赛坐在上面,吹着秋日拂来的微风,感觉心情也舒畅极了。

  这时候,他看到了镇子南边通往外界的路口。

  女猎人丹整装待发,带着其他猎人一同在这里集合。

  就连镇上另一位平时不会进行狩猎的觉醒者,也加入了这次远猎的队伍,足以看出人们对这次活动的重视。

  然而不知道是不是因为之前母子的矛盾。

  在远猎队伍之中,林赛并没有看到炬的身影。

  “远猎要开始了啊……”

  林赛低声喃喃着。

  忙了一个上午,他中午实在不想做饭。

  索性偷懒摸出一块肉饼干,就着清水从房顶上吃掉,算是对付一餐。

  目光注视着远去的猎人队伍。

  林赛心中默默祝愿猎人能够收获大量的猎物,缓解镇上现在的粮食紧缺问题。

  待到远猎队伍,彻底消失在远处的森林中后。

  林赛才从屋顶上跳了下来,准备处理一下临近收获的农作物。

  出于惯性,他顺手打开属性面板看了看。

  “啊!”

  林赛顿时神色一喜。

  他原本只想确认木工的经验增长速度,结果由于建造柴房的工作顺利进行。

  一个新的任务,竟然也浮现在他的任务栏上!

  【建造柴房和地窖】

  【为自己的小屋,添加新的建筑【柴房】、【地窖】。】

  【任务奖励:生存建造模块升级,少量属性/技能经验值。】

第95章 【工作台】

  “我的想法果然没错!”

  “建造房屋可以升级对应的模块!”

  在新出现的任务激励下。

  林赛建造柴房和地窖的动力简直超级加倍。

  第二天中午,他就完成了柴房的建造,将整个任务的进度推进到二分之一。

  接下来,就只剩下挖掘地窖了。

  林赛不想改变木屋内部的结构,所以就靠着木屋的墙边,开辟出一个倾斜向下的入口。

  相对建造柴房,开挖地窖的施工难度大大降低。

  单纯的挖掘不会给林赛录入新的技能。

  所以他也不讲究什么经验值的问题,直接用上资源化的工具,朝着地面哐哐几下,对应的一个完美的正方形土块就被挖了出来。

  凭借超乎常人的力量和体质。

  林赛就像是一个不知疲倦的挖掘机器,开始频繁在地面上挥动铲子,整个人也逐渐消失在地面之上。

  仅仅半天时间过去。

  西方的天空刚刚露出一抹黄昏的橙红。

  在地下,一个四十平米大小,高度约两米的空间,也被林赛挖掘好雏形。

  站在一片漆黑的地下。

  林赛看了看周围,整个空间都是棱角分明、方方正正,正常挖掘哪能整出这么个规整的地下室来?

  “真叫我玩成游戏了……”

  林赛摇头笑了笑。

  这时候,视线难免落在了手中的稿子和铲子上。

  经过一天的疯狂劳作,这两件工具都出现了不同程度的磨损,但其中蕴含的源质衰减却不怎么严重。

  他粗略估算了一下:

  “即便把这些工具一直用到损毁,里面的源质应该都不会消耗殆尽。”

  “这种资源化的工具,可以说是一劳永逸啊。”

  带着感慨,林赛从地窖里爬了出去。

  他还是比较有常识的。

  这种没有经过设计,随意开挖出的地窖有很大的塌陷风险。所以林赛准备将剩下的冷杉也充分利用起来,给自己刚挖的地窖进行一下加固。

  结果在分割杉树的时候。

  他想到刚才几铲子挖出来四四方方的土块,一个十分突然的想法就冒了出来。

  林赛手上的动作立刻僵住,表情也变得古怪起来。

  他没忍住这份好奇心,又从锯子换成铲子,在旁边空地上,用资源化的能力挖掘出一个二乘二面积的土坑。

  随后林赛又取出自己储备的资源化清水。

  在这个二乘二土坑的对角线上,分别倒下去一桶。

  咕咚咚!

  两桶水马上在地坑里蔓延开来。

  但它并没有只填满理论上的小半个土坑,而是直接将整个二乘二面积的坑洞完全填满,体积比之前翻了几倍!

  “……”

  “还真能搞无限水啊?”

  “这是不是有点开玩笑了?”

  林赛趴到水坑旁边,仔细打量着自己制造出的水面。

  惊讶之余,差点把自己的脸都埋了进去。

  现在发生的这种情况,属于他曾经玩过的一款沙盒游戏里的技巧,玩家能以此来获取无限的水资源。

  大概是因为在生存游戏里太过经典。

  自己的技能,竟然也继承了这样的属性。

  但是放在现实,这实在是一项强大到难以形容的能力啊!

  “不对,这不可能。”

  “即便是我的技能,也没理由这样践踏现实的法则。”

  没过多久,林赛的心情恢复冷静。

  他想到火把和工具上的源质消耗,对眼前自己制造的无限水也有了新的想法。

  于是他掏出水桶,从里面舀水。

  同时还把手伸进去感应着水中源质的变化。

  果然,他每舀出一桶水,这无限水中所蕴含的源质也会降低一节,而且消耗不小。

  眼下他舀出两桶清水。

  虽然还不见水面真正下降,但伴随着其中源质的彻底耗尽,它也终将彻底干枯,并不是真正意义上的无限水资源。

  “这样倒是还能接受……”

  林赛拍了拍手,从水坑边上站起身来。

  他反而觉得放心了。

  这种无限水的技巧,算是日常中的一个小惊喜,但同时也给林赛带来了更多的启发。

  无论火把还是无限水。

  它们的本质都是消耗源质,对物质的属性进行改变。

  那么如果林赛主动控制技能,将资源化时付出的源质数量增加,是不是也能变相增加这些物品的耐久度?

  林赛随即试验了一番。

  就和他想的一样,这种技巧是可以实现的。

  比如他将一根火把资源化的时候,刻意让使用的源质翻倍,那么原本能持续燃烧一个月的火把,时间也能延长至两个月。

  一比一的损耗和收获转化。

  又实现了新的技能使用技巧,林赛算是心满意足。

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