全民领主:亡灵的移动城堡 第202节

就特么离谱!

不,已经不是离谱了,这就是没谱啊!

长见识了。

李子瑜可没心情管他们俩咋想,他专注于灵魂网络,里面的信息太多了,源源不断。

骸骨亡灵们通过链桥杀向半人马要塞的城墙,半人马们也开始了攻击,战士在前,弓箭手再后,一边向着链桥上面的骸骨亡灵发起攻击,一边攻击链桥。

“长弓手!”

“给我射他们!”

一个个拎着白骨长弓的骸骨长弓手从城墙上站起,对着对面的半人马攒射。

短弓手此时发挥不出威力来,虽然两个要塞撞在了一起,但中间的距离还是有的,他们射不到那么远的距离。

到是长弓手的攒射比较有用。

“炮兵!给我轰!”

灵火炮兵,是李子瑜解锁寂灭之拳的时候,意外解锁出来的兵种。

【灵火炮兵】

【介绍:初级炮兵,射程近,威力一般,反正能用,但效果嘛……也就那样,凑合呗。】

【需求:骸骨*1000单位,灵能核心*1个,灵魂能量*3000单位,铁锭*100单位,铜锭*100单位……】

作为基础款的炮兵,灵火炮兵真的比较矬。

所谓的灵火炮,就和古代的红衣大炮差不多样式,下面带着俩轮子,配备了两个骨骼坚硬粗大的亡灵。

这俩亡灵不负责别的,专门负责推!

没错,就是推着灵火炮的炮兵。

至于攻击

,那是灵火炮自己的事情……

嗯,灵火炮是有魂火的,会自己调整,自己开炮,就是移动比较费劲,需要同伴来帮忙。

真的就如同系统介绍的,灵火炮的威力有限,射程还很一般,可到底是炮啊,拥有群攻属性的炮!

考虑到和何子平几个领主大,大概率会进入到接舷战的状态,李子瑜很果断的搞了一批出来。

放到城墙上,好歹有输出不是。

应该会比弓箭手强一些吧。

轰轰轰——

灵火炮兵在城墙上开火了。

他们什么都不用管,输出就完事了,只要有炮弹,那就开炮!

灵火炮的炮弹也不便宜,是用白骨包裹着“不稳定灵能核心”。

这玩意爆炸的威力不大,问题是会产生灵能火焰,能持续燃烧,对生物有杀伤力。

本来应对着骸骨亡灵和骸骨长弓手的半人马还算轻松,可灵火炮兵一攻击,就不同了。

半人马可没防备着对方还有这样的兵种,站得很密集,结果炮弹落到了人群中……

那场面,太带劲了,一烧就是一片!

这种灵魂火焰和寂灭之拳的灵魂火焰没法比,哪怕让它随便烧,也很快就会熄灭。

可即便如此,灵火炮兵也给半人马带来了极大的混乱。

灵魂火焰会熄灭,但特么烧着的时候疼啊!

那不是单单烧伤皮肤肌肉,是连带着灵魂一起烧,这谁受得了啊!

仅仅几轮炮击,半人马就受不了,根本没心思关注正冲过来的骸骨亡灵,向着灵火炮兵发起了攻击。

灵火炮兵有些呆,没有防御的架势,到是被半人马干掉了不少。

李子瑜自然是心疼,可他也不敢让灵火炮兵撤啊,还需要灵火炮兵掩护亡灵杀过去呢。

算了,损失就损失吧,大不了再造就是了!

冲!

干掉他们!

第242章 森林推进

一个个灵火炮兵被半人马摧毁,可亡灵们也借着对方消灭灵火炮兵的空隙,疯狂涌入到半人马要塞的木质城墙上。

近身战骸骨亡灵也不是半人马战士的对手,一个半人马战士可以打一群骸骨亡灵,但架不住亡灵的数量多啊。

冲到对方城墙上,攻击还在其次,主要是用人数生生推着对方向后退,他们要占领城墙。

半人马战士们也知道,绝对不能让对方站稳脚跟,一旦让对方站稳脚跟,更多的亡灵就会冲过来。

现在过来的亡灵还很好对付,轻松就能打破他们的脑壳,让灵魂之火逸散,但亡灵不能只有这些低级士兵,高级的亡灵战士还在后面等着呢!

半人马战士很想拦住骸骨亡灵,但架不住人家数量多,甚至都不和你打,就往前堆,让你杀,随便杀,杀死一个,挤上来俩,而且后面还有灵火炮兵在输出,一个不注意就会被炸到。

骸骨亡灵是不畏惧灵魂火焰的,哪怕在他们的身上燃烧起来也无所谓。

自家的火。

这打法太无赖了。

半人马战士在奋力抵抗,可依旧无法守护住阵地,被茫茫多的骸骨亡灵硬生生推着后退。

“守住!”

“不要后退!”

“弓箭手呢!射死那些过来的亡灵!”

“稳住阵地!”

半人马督军声嘶力竭的吼着,可依旧无法阻止半人马战士被一点点向后退的现状。

这不是一个两个亡灵,杀了就没事了,这是几乎无穷无尽的亡灵,而且不畏惧死亡,没有疼痛,哪怕被打散了身体,也无所谓,只有敲碎脑壳才会真的死去。

半人马战士们再强,也不行啊。

半人马巫师已经动用范围技能了,这到挺有用的,低级骸骨亡灵的魔抗不高,一个覆盖性魔法过去,就能清空一片。

可刚刚清空的地方,很快就会被更多的骸骨亡灵给填满。

什么叫全面入侵,什么叫亡灵海,这就是了。

你强任你强,我就一个字,多!

杀到你手软,累都累死你!

见到抵达对方城墙的亡灵已经站稳了脚跟,将半人马战士都快推出城墙防御了,李子瑜下令,骸骨短弓手,精锐·重锤骸骨战士,出动!

骸骨短弓手速度快,身体灵活,顺着链桥一路向前,途中还不断飞快的射出箭矢,来帮助骸骨亡灵缓解压力。

当骸骨短弓手登上城墙,半人马的压力更大了,尤其是前方的半人马战士。

对付骸骨亡灵没啥问题,可现在骸骨亡灵后面躲着一群擅长射暗箭的骸骨短弓手,这就很烦了。

骸骨短弓手也不是什么特别强大的兵种,想要杀死半人马战士很困难,如果是正面应对,半人马战士一个冲锋,就能干掉一大群骸骨短弓手。

毕竟一个是天生的骑兵,一个是射程很近的弓箭手。

可在城墙这种地方,半人马

战士根本发挥不出来优势。

和骸骨亡灵就是贴着打,虽然会无奈的被推着向后退,但危险还真不大,他们至少能肆意干掉面前的亡灵。

骸骨短弓手到来之后,他们就要小心从空隙中突然射出来的箭矢。

一根两根箭矢他们不在乎,造不成致命伤害,但被射中的次数多了,那可就受不了了。

越来越多的骸骨短弓手登上城墙,配合着骸骨亡灵,积压半人马战士的生存空间。

半人马弓箭手到是还有用处,可也无法阻挡颓势。

督军见状,也知道事不可为,城墙守不住了。

仅仅是一波,就被亡灵给拿下了。

留下了一批半人马战士,督军带着后方剩余的半人马战士和大量半人马弓箭手撤下了城墙,进入了下方森林,准备和亡灵在森林中开战。

相比于守城墙,森林才是他们真正的战场。

借着树木的掩护,他们能发挥出自己的优势,能灵活的穿梭,同时还能放暗箭,即便亡灵的数量很多,也别想在森林中占据优势。

半人马领主一直都在关注着前方的战局。

当得知城墙失守的时候,他也没太多感觉。

作为半人马领主,他自然了解自己的属下种族。

用骑兵来守城,本来就不那么靠谱。

半人马是擅长在森林中战斗的种族,神出鬼没,速度极快,而在城墙上作战,地方小,闪转腾挪的空间不够,根本无法发挥出半人马真正的战斗力。

城墙失守早就在他的意料之中。

无所谓,反正也抵挡了一段时间,还消耗掉了亡灵不少炮灰,够了。

接下来的战斗,才是重点。

“开启机关!”

“准备战斗!”

督军一边喊,一边在森林中奔走。

一个个早就安置好的机关开启,半人马战士和弓箭手纷纷按照自己的习惯躲藏起来。

狩猎模式!

在诸多森林种族中,半人马的名号可是不小。

曾经的半人马在森林中和精灵族相爱相杀,由此可见对方的战斗力到底有多强了。

精锐·重锤骸骨战士迈着沉重的脚步登上城墙,进入战场,半人马战士真的顶不住了,那挥动的重锤,将一个个半人马战士砸飞出去。

城墙彻底被亡灵占据,迎接更多的同伴来到这边。

在链桥上,骸骨喷射者-1型正慢吞吞的向前走,看得人心急,在他们身边,是一群群的骸骨亡灵,不断的抵达半人马城墙。

李子瑜已经从主楼楼顶,转移到了大墓地之中。

在这样的战争状态,主楼楼顶多少有点不安全,大墓地之中就好多了。

大墓地连个正经的门都没有,只要他不下令,哪怕有杀手潜入到要塞中,都找不到如何进入大墓地的方法,只能暴力破坏。

要塞主楼和大墓地不同,大墓地有自己的防御机制,经过了这么长时间的积累,大墓地之中已经积累了大量的亡

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