我怎么就成邪神之主了 第265节

  种族:画灵

  攻击力6,法术强度45,防御力30,韧性9,闪避35,速度23,精准修正40,暴击10%

  特质:精英,画中灵,画作主宰,生命汲取(恢复造成伤害的12%点生命值,每回合触发一次)

  技能:预言,死亡宣告,盛宴,谢幕。]

  【当前回合数·1】

  【玩家云睦率先行动!】

  [【画中灵·晚宴】召唤出敌人【画灵·卫兵lv22(精锐)】×3

  最大生命值:40

  种族:画灵

  攻击力22,法术强度2,防御力16,韧性2,闪避20,速度18,精准修正30,暴击6%

  特质:列队(调整站位不会消耗回合,且场上每存在一名【画中灵·卫兵】,全属性增加2点。)

  技能:挥砍,突刺,鼓舞。]

  “没办法直接攻击本体吗,还真是麻烦的特质”

  看着眼前弹出的属性面板,云睦颇为头大的想到。

  难道完整的画中世界都会有画中灵的存在吗?

  被困在画中世界的人必须要想办法击败画中灵,才能够脱离画中世界不,不对。

  斯锌送给她的那些,有关画师系列超凡者的书中,可没有提到过画中灵的存在。

  云睦猜测,恐怕.这是绘制出这些画作的那名画师,所拥有的独特手段。

  不然的话,就是游戏面板搞出来的东西。

  她认为前者的可能性会更高一些,至于理由?

  一部分是直觉,另外一部分,则是她认为,倘若副本中的怪物都是游戏面板创造出来的,大概.不会像现在这样聪明。

  【精神冲击!】

  【-139!】

  “啊!”

  站在队伍最前方的卫兵惨叫一声,他的血条瞬间被云睦清空,身躯当即化作飞灰消散。

  而在一号位置的卫兵死去后,在另外两名卫兵的头顶,血条下方所标注的特殊状态,顿时消失了一点。

  三名卫兵全在时全属性+6,死去一位后,全属性增幅下降到+4。

  而卫兵的初始速度是18点,也就是说,现在是22点吗?

  比露西还有哥布林勇者的速度还快。

  【画中灵·晚宴开始行动!】

  【预言!】

  镇长抬起手指,口中念念有词的指向云睦还有猩红骑士所在的位置。

  【标记!】

  【受到伤害+5%,当释放技能[死亡宣告]时,将会引爆标记,并随机扣除30至45+当前生命值15%点生命值。】

  “竟然是根据生命值百分比扣除血量的技能吗?”看着【标记】效果的描述,云睦有些吃惊的挑了挑眉。

  这种类型的技能,她还是第一次遇见,感觉会很克制血高防厚的敌人。

  等等,话说回来.这个技能会受到防御力的影响吗?

  如果能够无视防御力造成伤害的话,即便需要耗费两个回合才能够打出伤害数字,也是相当变态了吧!

  如果随机到45点伤害,再加上15%的当前最大生命值,除了她以外,小队内应该没人能够抗住这一击。

  虽然这样想不太好,但是【预言】所标记的另外一个单位,是猩红骑士,而不是露西,真是太好了。

  不然她真的会担心,万一没能在两回合内结束战斗,露西被对方秒了会怎样。

  虽说血条归零后还有濒死状态,但可以的话,她还是希望,自己的队友能够随时保持着血量健康的状态。

  【画灵·卫兵开始行动!】

  【鼓舞!】

  因一号位死亡而被迫向前挪动一格的卫兵用力挥舞着手中弯刀,在他还有另外一名卫兵的头顶,顿时弹出新的增益效果。

  【伤害修正+15%/韧性+5】

  【鼓舞!】

  轮到卫兵二号的行动回合,他选择和先前行动的卫兵一样,使用技能【鼓舞】来增加伤害还有韧性。

  因此,在两名卫兵的头顶:

  【伤害修正+30%/韧性+10】

  两次【鼓舞】的增益效果叠加在一起了。

  看样子,哪怕技能的名称还有效果完全相同,但不同的单位释放出来,效果还是可以相互堆叠的.

  不过这样做有着很大的风险。

  那就是,将宝贵的行动回合都用在增益技能上,倘若在还没打出伤害的时候死掉,就完全没有意义了。

  而且【鼓舞】这个技能,似乎只能对【画灵·卫兵】生效,看似增加的属性很多,其实根本没什么卵用.

  “露西,转换成血族状态,然后释放技能,血箭术!”

  此时轮到露西的行动回合,云睦立即下达指令道。

  她要在一回合内,将所有【画灵·卫兵】解决掉!

  根据上次挑战【画中灵·星空】的经验判断,只要将画灵召唤物全部解决,画中灵就会露出破绽,变成能够被攻击到的状态。

  到那时,为了以防万一

  云睦将使用她所掌握的最强杀招,一击将【画中灵·晚宴】,也就是镇长给解决掉!

  【压力+15】

  “哼,碍事的家伙。”

  露西神色冰冷的轻哼一声,抬手便是数不清的血色箭雨,向着两名卫兵射去。

  【血魔法·血箭术!】

  【-81!】(暴击!!)

  【-47!】

  “呃啊!”

  两名卫兵皆是哀嚎一声,在血色箭雨的笼罩下,他们的血条瞬间消失,随即化作飞灰消散。

  【血箭术】本身的伤害修正并不高,但因为露西有着【血魔法专精】这個特质的缘故,因此在使用血魔法时,伤害修正会额外增加40%。

  这就是她能够一击秒杀两名卫兵的原因。

  而在三名卫兵全部都被消灭后,不出意外的,在镇长的头顶上,游戏面板弹出【破绽】的消息提示。

  此时就连第一轮的行动回合都还没有结束,按照速度,该轮到哥布林勇者的行动回合了。

  没什么好说的,指挥锁定的工具人罢了,就算不触发追加攻击的效果,能够提高5%的易伤属性也还是不错的。

  至于最后,只有14速度的猩红骑士.云睦想了想,还是让他使用技能【着甲肘击】,去赌一手眩晕的几率。

  【画中灵·晚宴】的韧性是9点,【着甲肘击】的眩晕概率是110%,也就是说,只有20%的概率成功眩晕。

  【-0】

  孤零零的圆球从镇长的头顶跳出,看样子,他并没有受到眩晕的影响。

  想想也是百分之二十的概率,哪是这么容易成功的。

  就在云睦这样想的时候,站在二号位置的哥布林勇者忽然动了。

  只见他神情激昂的提起砍刀,一个箭步冲到镇长的脸上,“唰”的一刀,便是劈在对方的身上!

  [【哥布林勇者】触发追加攻击的效果!]

  【-35!】

  [【勇气勋章】的效果触发,【哥布林勇者】获得一次额外的行动回合!]

  “咦?”

  云睦颇为意外的看向哥布林勇者,心想他这次发挥的还算不错。

  百分之二十的追加概率,竟然就这样触发了。

  而在非自身的行动回合内行动,还能够吃到勇气勋章的加成属性,并且额外行动一回合

  “运气不错。”云睦的嘴角微微上扬,看起来心情较为愉悦的样子。

  “使用技能,回旋斩吧。”摸着下巴沉吟片刻,云睦向着哥布林勇者说道。

  回旋斩的伤害修正比连砍要高,攻击范围也是,比连砍要多出一格。

  但是连砍拥有两段伤害,且精准修正较高,而回旋斩的精准修正则不太够,很容易出现挥空的状态。

  除此之外,回旋斩还有向前位移一个单位的效果,不过这个效果,除了某些特殊的场合外,几乎没什么作用,这里就不做过多说明了。

  【回旋斩!】

  哥布林勇者双手握紧砍刀的刀把,猛地向前旋转一圈,劈在镇长的腰间。

  随后向前挪动一个身位,与猩红骑士交换位置。

  【-30!】

  【画中灵·晚宴:45/110】

  【当前回合数·2】

  【玩家云睦率先行动!】

  “嚯,这就打掉一大半了?”

  第二回合才刚刚开始,云睦便发现自己似乎并不需要使用什么厉害的招数了。

  毕竟镇长的生命值只剩下45点,而对方的防御力又不高,只有30点。

  要想将其拿下,不过是轻轻松松罢了。

  感觉不如棠吉柯德。

  刚刚她和老骑士战斗的时候,压力还是蛮大的,生怕一个不小心,对方就将她的队友给打死了。

  至于【画中灵·晚宴】,也就是小镇的镇长或许是因为运气比较好的缘故吧,感觉反而没那么难打。

  当然,她自己也清楚,倘若真的让镇长撑到第二回合,释放出技能【死刑宣告】。

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