是十分适合中期打架的地图。
至于为什么不是后期?
一是因为地图大小不够,二是旧都的资源总量较少,虽说是普通,但很多地方的矿物采集起来比较费劲。
除非打到山穷水尽的程度,不然没有玩家会考虑在那些地方建造采矿场。
虽说是中后期的地图,但云睦不太想和茶杯打发育呢。
倒不是怕他,而是她觉得,像对方这种水平的玩家,应该也能够判断出这张地图的属性。
既然如此,那她借助对方的这种心理,打一波快攻,说不定会有意想不到的惊喜。
总之,先搞个小动作先。
在建造战车工厂的时候,云睦悄悄的让吉普车装上黑客,绕道去茶杯家里,准备试试看能不能把他的指挥中心偷掉。
让她万万没想到的是,茶杯的反应竟然莫名慢了一拍,成功让她把指挥中心偷到手。
高兴的云睦直接把指挥中心卖掉,心想这把已经成功拿下了。
未曾想茶杯之所以反应会慢半拍,正是因为他也在操控一辆吉普车,悄悄摸向云睦的指挥中心。
等到云睦反应过来的时候,让指挥中心升空已经来不及了,没办法,她只能立即将其售卖掉。
这下就很尴尬了,双方都没有指挥中心,而维修工在没有维修厂的情况下,也无法建造新的指挥中心。
同时,更没有建造其他建筑的蓝图。
但要说好消息的话,其实也不是没有。
那就是云睦家里的采矿车要比茶杯多上一辆,再加上她卖掉两座指挥中心,直接涨了3000块,手里有钱得很。
在如今双方都建造不了建筑的情况下,这多出的一辆采矿车以及三千块就是她的优势!
而茶杯之所以会比她少一辆采矿车,则是因为对方将更多的资金用在了生产闪银战车上。
此时对方的闪银战车有六台,而云睦的闪银战车则只有两台!
情况非常危急,自知耗下去对自己不利的茶杯立即操控闪银战车出击,准备全歼云睦的闪银战车。
但云睦又不是傻子,在无法建造战斗碉堡的情况下,她的那两台闪银战车肯定是无法与茶杯对抗的,于是便立即操控闪银战车后撤。
但闪银战车跑的了,她的建筑就能跑了吗?
让战车工厂飞天就会停止生产,那样无异于自杀等死。
茶杯果断让闪银战车攻击云睦的战车工厂,逼的她不得不回来。
对方似乎是打算直接打爆她的战车工厂,这样云睦就无法生产闪银战车了,有钱也花不出去,因此并没有理会回来的那两辆闪银战车,而是继续攻击着战车工厂。
眼见战车工厂的血量降低至一半以下,已经开始散发黑烟,云睦赶忙让所有的维修工跑到战车工厂旁,拼命的用钻头去维修战车工厂的血量。
恰好此时,战车工厂内钻出一辆新的闪银战车。
一下子便打爆一台茶杯手下,本就残血的闪银战车。
战车工厂的血量,竟然诡异的保持住了平衡!
嗨嗨嗨,没想到吧,本小姐的维修工,其钻头可是能够突破天际的啊!
心情如同过山坡一般,眼见状况成功稳住的云睦在心里激动的想到。
糟了!
茶杯心中大叫一声不好,他没想到在战车工厂降低至五辆的时候,造成伤害的速度竟然没有维修工修理的快!
而造成这样的主要原因,竟是在卖掉指挥中心后,多出来的三名维修工!
是的,和地球上的某款游戏一样,在变卖或是打爆建筑后,在建筑原先的位置上会留下一些小兵,也就是执行者。
而指挥中心在被卖掉后,则会额外赠送几名维修工。
也正是这多出来的几名维修工,彻底葬送了茶杯获胜的可能。
因为他此时,为了打爆云睦的战车工厂,手下的闪银战车血量都所剩无几。
就算是想要撤退也跑不掉。
几乎等同于白送掉了一波战力。
在本就比云睦少三千点资源点数,以及一辆采矿车的当下,毫无疑问是致命的。
如果他刚才能先吃掉云睦的闪银战车,在碾死那几名维修工,最后再攻击战车工厂的话,又或是先前没有被偷走指挥中心.
不,这些都没有意义。
输了就是输了。
茶杯先是无奈的探口气,随即脸上便露出兴奋的笑容。
“再来一盘!”
他在投降前,使用游戏内的公屏打字道。
“没问题。”对方很快便回应了他。
难得遇见水平和自己相差不多的选手,云睦这边竟是也有些兴奋起来。
天天炸鱼,可是会让大脑生锈的!
游戏嘛,果然还是要和水平相当的对手打最有意思。
当然,她还是会赢的。
要说为什么.有谁会在比赛前就认为自己输定了啊!
云睦调整好状态,静静等待着第二场对局开始。
【地图:废弃村落】
【大小:普通】
【资源:贫瘠】
【玩家ID:云(紫色)VS茶杯(粉色)】
依旧是一张整体较为平坦的地图,云睦出生在地图右下角,而茶杯则是在地图左上角。
两人中间隔着一条河,河水上挂着一座石桥。
毫无疑问,只要守住桥头,另外一边就很难进攻的来。
但这局双方都没有要当乌龟的想法,因为地图的初始金额较少,只有一万,所以云睦在建造完战车工厂以后,便一直在建造采矿车。
直接一口气建造了五台,同时还又额外建造了两座矿石精炼厂,等同于八辆采矿车!
而在她对面,茶杯建造的采矿车数量则要比她少上一些,只有七台。
“这局双方都充满了火气啊,完全没有攀升科技的想法,在采矿车的数量达标以后,便直接建造三座战车工厂,同时生产闪银战车”
“而因为少生产一辆采矿车的缘故,茶杯的闪银战车要比云选手的多上一些.啊,茶杯选手越过石桥了,他选择直接向云选手发起挑战!”
“云选手丝毫没有露怯,双方的坦克抱成一团.云选手竟然打赢了!天啊,这到底是怎么办到的?”
男解说员在解说台上激情四射的解说着比赛,当看见云睦以少胜多的吃掉茶杯选手的闪银战车时,更是激动的从座椅上跳了起来。
现场的观众们更是热情的发出欢呼声,一声声浪潮几乎要将男解说员的声音给压制下去。
而在旧日战线节目组的直播间内,问号则是扣满了整个屏幕。
显然他们无法理解,云睦究竟是怎样以少胜多的。
【???】
【发生了什么,怎么就突然打赢了?】
【我不到啊。】
【挂!】
【挂你妈,官方设备也能开挂是吧!】
【那个云选手和欢愉公司的总裁认识,我在其他文章上看过!】
【小道消息也能吹?傻逼,丨。】
除了些质疑的弹幕,也有人在认真分析刚刚的画面和操作,除此以外
【卧槽,云!】
第342章 生与死
其实想要以少胜多并不难,至少最简单的原理,是谁都可以理解的。
只要排好队形,让数名闪银战车可以同时进退,保持移动,来尽可能的让受到伤害平均分布在每一辆闪银战车上即可。
而只要稍微懂些RTS游戏的人应该都清楚,同时集火一名单位的做法远比让伤害均匀分布更加合理。
假设敌人的闪银战车排成一排,成一条长蛇型移动。
那么最好的进攻方位,就是长蛇的头部,而非侧方。
只要掐住它的头,然后左右摇摆,搅乱阵型,同时微操部分残血单位躲在其他血量健康的单位身后
总之,差不多就是这样啦。
茶杯技术虽然还不错,但经验显然没有云睦丰富,在双方单位一波交战过后,竟是被云睦以少胜多的吃掉了所有闪银战车。
面对这种情况,无论谁来都没有翻盘的可能,茶杯在沉默中,只能选择投降。
这一次他没有在公屏上发信息,只是安静的等待着第三场对局开始。
云睦有种感觉,这一次她大概会赢的比较艰难。
如果她按照常规玩法来的话。
已经连输两局的茶杯这次一定会相当认真的进行对局,正因为他比其他人会玩,所以才会做出更加稳重的行为。
而云睦这局就算输掉了,也还有两次机会,所以她完全可以玩的冒险一些。
既然如此
第三场对局开始,云睦便立即建造五名维修工,同时派出机械犬出门侦查。
不出她所料,机械犬没能看到茶杯家里的情况,还没靠近就被守在门口的战斗碉堡摧毁。
云睦这边也是差不多的情况,她的计划可不允许被茶杯提前知道。
在确认好守住视野后,云睦果断让家里多生产的那些维修工出门,分别在距离基地较近的另外三处矿区建造矿石精炼厂!
一座矿石精炼厂要两千,三座就是六千块!
她这样做几乎等同于放弃了生产其他单位。
倘若茶杯这时进攻过来的话,她将毫无还手之力,但是!
先前也说过,连输两局的茶杯这次一定会玩的相当谨慎,在不清楚云睦家里状况的情况下,他是绝没有可能选择快攻的!
而根据RTS五行相克论,偷克稳,稳克谐,谐克莽,莽克狗,狗克偷,奶克一切来说。