重生互联网:从游戏开始 第121节

这还没算内测充值返利的,光是新增就这个数,如果按照这个趋势来算。

首月流水能达到3亿之巨,直接赶上其他所有游戏收入之和,如果算上内测期间的收入,将近首月流水逼近5个亿。

这让陈昊第一次感觉游戏是如此的一本万利到夸张的程度,端得恐怖如斯!

其他游戏感觉还没这么明显,毕竟投入产出比还算正常。

可天枢团队整个才五十来人,经过半年研发,内核虽然还是经典经营模式那套,整个投入成本跟其他游戏差不多,但就是这种新瓶装旧酒的方式,营收竟然爆炸性的增长,让陈昊有些不真实感。

按照这种趋势计算,世纪互娱真个月流水在五六个亿,换算一下,自己每分钟也是能赚一万上下的人了。

嗯,他的时间非常值钱。

本来陈昊接下来的的工作重点计划有二,一个留学生归来,帮老徐站台进行一下动员。

第二个是奔赴广州找小龙哥,把PP跟世纪互娱的游戏打通,结合前世的YY打造出一把世纪互娱披荆斩棘的利器。

不过现在三国Online的火爆,收入进一步扩大,让陈昊在惊喜之余产生了一些惶恐。

目前网游市场世纪互娱算是一家独大,看起风光无限,谁知其他对手暗地里又在谋划什么。

木秀于林,风必摧之的道理,他很明白,之前盛大不也是一家独大后,借着自己崛起的契机,墙倒众人推么。

不过这次轮到自己而已,怎么不步盛大的前车之鉴,成为了他即将面临的考验,他得提前未雨绸缪。

为此他才临时变更了计划,想了半个上午,才把脑海中的脉络捋顺,赶在上午下班前发出通知!

下午一上班陈昊就召开世纪纵横高管临时紧急会议。

集团财务部总监曹旺,监理林晓冉、集团法务部钱钧、世纪互娱CEO周晓、副总徐鹏鲲、CTO陆涛、市场部李芳、人力资源韩倩、天枢工作室楚轩、天璇工作室徐昌隆、兼任世纪互娱纪律监察部的庞斑、世纪网盾总经理吴翰清等一众高管悉数到场。

世纪巨硬的林朗和广研张小龙由于身处外地,无法到场,通过座机免提进行远程参会。

陈昊上来就颁布几项措施。

第一项,为避免公司核心机密数据有泄露风险,包括不限于游戏数据、用户信息、游戏引擎,尤其是财务相关数据更是重中之重,命令钱均起草一份员工保密协议和竞业禁止协议,

虽然保守商业秘密是员工的法定义务,况且《劳动法》、《劳动合同法》等现行相关法律法规,并未规定用人单位必须支付劳动者履行保密义务的保密费,但陈昊还是会让公司会给接触到核心数据的员工提供一笔额外的保密费用,当然代价就是泄密后会面临巨额的违约赔偿责任,通过这种方式减少泄露公司的核心数据。

另外让陆涛、楚轩和徐昌隆,把各自数据库层面中关于敏感数据进行隐私处理并采取隔离,权限仅掌握在有限几个DBA(数据库管理员)手中。

同时叮嘱曹旺和晓冉,企业纳税一定按照正规渠道,合法流程去进行,足额缴纳,禁止一切合理避税的手段和方式。

陈昊宣布公司中层以上的管理人员和核心员工务必签署竞业禁止协议,期限为离职内1年禁止进入到世纪互娱竞对企业:网易、新浪、搜狐、盛大、腾讯,只有签署这两份协议者公司可进行重点培养和放开晋升通道。

竞业限制协议,又称竞业禁止协议,通常是约定在员工离职后的一定时间内不得到与公司有竞争关系的企业就职,对此公司也会按月发放一定数额的补偿金,如违约离职员工就要返还补偿金,承担相应责任并赔偿违约金。

第二项,基于第一项的内容会加入的纪律监察部的日常巡视工作中,对其进行检查。

第三项,钱均编写公司机密安全意识防护规则、吴翰清通过安全团队完善目前互联网企业安全指南、陆涛则从技术角度出发提供一份编程安全手册。审核确认后,全公司公布,并于月底进行这三个层面的综合考试,不合格的员工有一次补考机会,第二次再不合格,解除劳务关系,非法解除也无所谓,该赔钱赔钱。

三项措施一公布,被点到名的人各自领命。

陈昊公布完措施,神情很是严峻,嘴上却苦口婆心,“以上几个措施其实说明了一件事,公司现在规模越来越大,为了产生不必要的麻烦,这也是保护所有企业员工。

比如由于安全意识欠缺,导致跟亲戚朋友聊天不小心泄露公司机密或数据,或程序员在写代码时由于代码安全意识欠缺,不小心产生漏洞,从而导致公司出现损失,这也是为了避免这些情况的发生。

企业卫士是兜底的手段,大家不能产生依赖感,而应该从事前进行避免,所以我需要加一层保险,加强全公司的安全意识培训,另外通过增加违约成本的手段,来降低问题出现的概率。希望在座诸位理解此事的重要性,并严格传达下去这个精神!其他人还有没有什么疑问?”

“有!”一个突兀的声音响起,徐昌隆举手示意。

“我有一个问题,如有有核心员工拒绝签字该如何处理?”

“下放一线当个普通的螺丝钉负责苦力活,要么自己受不了滚蛋,要么我看不顺眼让他滚蛋,就这么简单。”

陈昊扫视一圈,还是补充了一下,“这两份协议大家可以理解为投名状,不签署说明忠诚度有问题,掌握核心资料还不签字,是想当卧底还是想不久后离职。

员工待遇方面世纪纵横一向是高于市场价的,如果还有人玩身在曹营心在汉那一套,那么对不起,即便能力再强,职位再重,在我眼中一文不值!

最后我在强调一点,在每个工作岗位上都要有主备,就跟服务器灾备概念一样,不要存在某个人的不可替代性,那样就是你管理有问题,都明白没有?”

“明白”在场众人异口同声。

“还有问题么?”

众人沉默,陈昊看了一圈,确认没问题后。

“其他人散会。楚轩,你把天枢的游戏策划都叫过来!”

第178章 游戏策划的神

陈昊打算听听楚轩他们的想法,毕竟他们这些家伙还是很厉害的。

比如以10天为周期的争霸战机制,从玩家个人发育到战盟彼此征战最终发展成势力争霸,这个机制就是他们这帮人策划出来了,得到了陈昊的表扬。

不过在此之前,楚轩却笑着说起风马牛不相及的另一件事,那就是上午一篇帖子引发的大讨论的事件。

听完整体情况,陈昊陷入呆滞,这也可以?然后愣愣地问着楚轩,“当初咱们设计三国OL的时候,就按这个目的设计的么?”

后者摇了摇头,表示当时设计这个机制的初衷很纯粹,就是为了耗费玩家身上物资,从而让他们不断充钱。

好家伙,歪打正着了属于是,并且碰到了个比官方更懂官方的家伙,没想到产生如此巨大的连锁反应。

他不知为何会突然联想到有篇文章分析鲁迅的“两棵枣树”,一棵枣树比喻作者自己,另一棵枣树比喻和自己有一样目标的人。该句体现了孤寂、单调的情感,还有对这种单调状况的无奈。渲染了一种孤寂悲凉的气氛,也引导了全文的主要氛围。

有没有一种可能是鲁迅当时写此文章时,正好想到院子里的两棵枣树,所见所写,没想那么多。

就跟高中语文各种分析当时古人写此文章的心境和感想,什么借景抒情,借物明志等等。有没有可能都是现代人吃饱了撑的过度解读?

陈昊现在对三国OL的感觉就像古人穿越到现代发现自己的诗词一经分析,原来这么牛逼的感觉,让他有种无心插柳柳成荫的不真实感。

看来自己可真是身负气运之辈。

陈昊想了下,给李芳打个电话,让其在17173旗下游戏撰稿人单划分一个三国OL的组,让楚轩兼任组长。

然后让楚轩从这些玩家帖子中筛选出来那些质量高有真才实学的,邀请为三国OL游戏撰稿人,就负责编写每个周期的战争分析经验贴,并按帖子点赞和回复数据划分成几档支付相应酬劳。

说完这个事情,楚轩开始介绍着接下来的安排,其实早在内测天枢工作室被划分两个小组,二组负责游戏运维,一组正在准备下个月版本更新的内容。

并表示按照之前的规划,5万元RMB就会把5个SSR将领全部升到顶级,结果在公测后低估了三国玩家的钞能力。

他们通过数据统计看到,目前已经有许多钞能力玩家把5个SSR武将都升到满级,不过好在剩下的还有兵种升级和建筑升级,并且这两个没有设置上限,升级门槛会越来越高,而且战争模式得到了玩家的广泛好评。

所以赶紧准备好下个版本,让玩家能在游戏中继续得到新鲜感才是王道,他们目前未雨绸缪,正在正在讨论下个版本的游戏内容,就被叫过来了。

正好跟陈昊的想法不谋而合。

接下来的半个下午,他们就在这个会议室中畅想三国OL新版内容。

不过经过刚才的插曲,他有了一个更好的想法,直接抛到众人面前,那就是想要打造一个上帝视角的类似裁判的机制,便于纵览全局,可对战场进行放大缩小,各种势力的所有玩家所有数据都全面放开,就是为了更加便于战地记者对游戏进行复盘分析。

这帮策划也很是兴奋,由于几个月之前有过一次经验,知道老板没啥架子,都是一帮年纪相仿的年轻人,他们放飞了自我,各种想法层出不穷。

有的说之前内测乱战的模式也不错,可以开几个混战服先试探下玩家的反馈,这样两个模式各有受众。

有个策划听到刚才同事的发言,脑海中灵光乍现突发奇想,提出的建议陈昊之前的想法不谋而合,那就是混战服都有了,那各将领打破势力壁垒,所有都能抽到,岂不是进一步加大玩家抽卡的欲望?比如吕布、关羽、典韦、太史慈武将天团,诸葛亮、司马懿、周瑜、左慈组成的国士无双组合,想想就有些小激动。

有的还建议可以增加军师技,在战斗前就有相应的加成,加成跟队伍的谋士相关。

陈昊也不是光听不说,虽然之前的存货被人说了出来,但他还有好多。

比如他建议,目前出征只是一队,下次更新可以出征两队,这样一共就有10名武将,这样的话玩家对于武将升星的诉求也会多了一倍。

还说可以出一个武将名录,已收集的武将会点亮这个名录,并增加一定的全局属性战力也会相应增加。

武将升星后,名录和属性也随之联动,不过最后陈昊叮嘱楚轩,让数值策划师注意平衡性,别涨的太离谱,这里的属性增加只是锦上添花的作用,目的是为了让那些强迫症的玩家们,达成全图鉴全红5星的成就。

过程中来个电话,陈昊走到旁边角落接听,听了一会挂断,回来继续参与讨论。

一下午就再这种愉快放飞的氛围中度过,很是短暂。

一开始是大家你来我往,各种想法乱飞,陈昊话很少,到了后半段这帮策划的话语开始越来越少,陈昊反守为攻,到了最后他仿佛点子大王一般,抛出一个个新的概念新的设定,把在场众人震的一愣一愣的,这根本就不是老板,这是策划之神!

这帮人眼里有光,心里我草,游戏还能这么玩?学废了学废了。

陈昊讲着讲着发现不对劲,突然发现成了自己一个人的小课堂,看着面前一帮呆若木鸡的众人,他挠了挠头,好吧,确实讲的有点超前了,赶紧在高速上踩了一脚急刹车停了下来。

同时他心里想着,要不要准备课程循序渐进给公司所有核心策划讲讲游戏玩法?嗯,感觉可以有,这样就可以放手让下面自己玩了,否则最后累的还是自己,嗯,到时找机会试试效果。

讨论会最后陈昊主持进行总结和版本内容确定。

老板就是老板,同样是脑袋,人家是咋想到的,真不知道老板以前经历过什么,才能如此洞悉人性。

有老板参与的讨论会就是好,不仅能学到很多新东西,而且还能当场拍板,效率贼高,这一下午能顶上他们自己讨论三天的。

晚上8点,三国OL后续版本更新计划确定。

下个月版本大体敲定如下,

新武将:各势力主公现世(曹操、刘备、董卓、孙权)。

机制优化:出征兵马可派遣两支,每支各5名队伍。

新功能:1、名将目录 2、PVE战斗自动托管 3、加强谋士的作用,增加军师技和战场buff光环。4、战场ob功能

最后则是新年版本:打算放开武将实力壁垒、开启定向势力招募、登场新武将、羁绊武将融合技等等功能。

散会时,天枢这帮人眼中全是兴奋。

因为老板说了,年底保持稳定增长,年终奖会有大惊喜。

陈昊开完会,一身疲惫地回到办公纸,看着桌子上的爱心晚餐和一个晓冉留下的便条,暖心一笑。

打开电脑,打开最新收到的一封邮件边吃边看。

下午的电话是徐鹏鲲打来的,说腾讯有意向收购foxmail,让他抽空看下。

邮件内容总结一下就一句话,我方想收购贵方旗下foxmail邮箱软件和有关知识产权,

署名:SZ市腾讯计算机系统有限公司。

第179章 收购Foxmail?没门!

看完邮件后,陈昊陷入了沉思.

目前为止,Foxmail是至今唯一能与微软OutLook对抗的邮件软件。

并且最近两个月,在张小龙带队的努力下,Foxmail推出一系列企业级的服务,电信、铁通、网通和广东信息中心等息一列商务和较高端的用户群体都在使用Foxmail企业版。

通过数据显示,Foxmail的的用户多达500万,大部分在国内,另外一些用户遍布全球20多个国家和地区。

经过迭代后的Foxmail具备更快、更稳定、更简洁的特点,并且保持之前强大反垃圾邮件功能。

企业版的Foxmail已经开始逐渐盈利,刚见到回头钱。

当然这点钱陈昊看不上,他不指着Foxmail赚钱,而是看的更加长远,如此庞大的用户群体,随着软件的不断完善和提供更好的服务,用户粘度也会相应提升,这就是一个很好的流量入口。

如果Foxmail卖了,对于世纪互娱广研中心的士气会造成极大影响。

陈昊临时让舆情监察部收集关于腾讯目前的资料。

同时给舆情监察部发出两个周期性的工作任务,一是给出了一份国内竞对企业的名单目录,每个月做一次汇总报告;第二个是每个月汇总韩国市面上所有内测和公测的网游,以报告形式进行输出,两者每月底一起呈交上来。

舆情监察室那边效率很高,1个小时不到,腾讯的各种资料报告已经发到了陈昊的Foxmail邮箱中。

虽然Foxmail不出售,但陈昊还是趁此机会好好关注一下这个对手,毕竟他可是很是清楚腾讯未来恐怖的发展潜力。

看着数据,今年腾讯QQ总注册数已经突破1亿,同时在线人数突破300万大关。

借助去年推出的虚拟Q币,在年初的时候推出QQ秀和仿照联众游戏推出的QQ游戏大厅,一举获得了成功。

首节 上一节 121/194下一节 尾节 目录