都重生了谁不想搞钱啊 第195节

  离开租来的礼堂,到了防弹板红旗车内,傅桃急忙汇报刚刚接到的电话内容。

  “咱们的融资通道已经关闭了,你干嘛不直接拒绝?”

  罗辉示意光头老刘开车送自己回家的同时不耐烦地翻起白眼。

  奶奶的。

  我都说不再需要融资了,伱丫还找上门,不是犯贱吗?

  微信是个大杀器。

  不是你想投资就能投资的项目!

  所以,个人股东除了三位原始股东外,就剩中东的那些王爷了,其他股东不是各省国资委就是各国主权基金。

  他从没考虑过接受其他私营企业的资金。

  不配!

  “可是,我查过那个泛海控股集团,背景好像很深的样子。尤其是……”

  “别理他,直接拒绝。”

  “好的,那我明天回复。”

  “早点休息吧,今天搞了这么长时间的采访,我都快被累趴下了。”

  “……”

  罗辉休息了。

  但,这次别出心裁的集体采访节目的影响力在迅速扩张着。

  首先是国内互联网媒体率先进入狂欢模式:

  《爱疯4有后门,慎用!》

  《棱镜计划,灯塔监控世界的神秘力量》

  《年轻创业者炮轰灯塔》

  《起底五眼联盟》

  《……》

  国内互联网媒体热炒的概念主要集中在棱镜计划和五眼联盟等新鲜词汇上。

  国际互联网媒体热潮的概念却集中在监控上:

  《最新爆料,灯塔监控全球,盟友也不例外》

  《互联网新贵的控诉:灯塔狠起来盟友也不放过》

  《原来,被灯塔监控全球已经是公开的秘密,而普通人一无所知》

  《各国首脑不用爱疯4的秘密》

  《……》

  很久没有涨粉的罗辉个人微博账号,短短一夜间又涨粉上百万。

  留下激情评论无数:

  “罗总,你别这么勇,小心爱疯4下架你家微信。”

  “原来灯塔监控盟友是公开的秘密,长见识了。”

  “我赌罗总明天会向爱疯4道歉,不道歉我直播吃翔。”

  “楼上是来骗吃骗喝的吧?”

  “新买的爱疯4……哭死。”

  “放心你不值得监控。”

  “直播吃翔的那个哥们,我截图了,不许耍赖。”

  “……”

  赶着上班的路上,罗辉翻看着微博留言。

  感觉蛮有意思。

  尤其是那个打赌直播吃翔的家伙,必须截图!

  然后织条微博置顶:我记住你了,为了看直播吃翔,我也不能跪!

  开玩笑。

  他敢在这个时候曝光灯塔的恶劣行为,就是看准了心比脸黑的那个家伙不敢翻脸。

  次贷危机还没结束呢。

  灯塔还得求着兔子买国债,怎么可能翻脸?

  曝光就曝光了。

  灯塔的操作无非是花点代价压制主流媒体和国际互联网媒体的报道内容而已。

  不是什么大事。

  至于爱疯4的反应?

  不用在乎!

  丫敢下架微信,就可以跟国内市场说再见了。

  同时再见的还有产业链。

  挺好的。

  他甚至期待乔布斯做出这样的决定,正好让荣耀超级手机把爱疯4主动让出来的产能接手了。

  智能手机正处于扩张期。

  产能是一切。

  可惜,乔布斯没那么傻,不会理会他的主动挑衅。

  大概率会出个公告,表示爱疯4很干净,解释一下没有后门没有监控的内容。

  事情根本不会搞大。

  倒是可以期待一下西欧各国看到媒体的炒作顺势爆发一波。

  事情明摆着的。

  如果列强没有发现灯塔监控他们的事实,为什么会用化为的基站代替灯塔家的产品?

  余大嘴的成功,不只是商业方面的成功,还有安全方面的考虑。

  西欧列强又不是傻子。

  挺好的。

  只要能挑拨灯塔跟盟友之间爆发矛盾,对国内互联网企业的进一步扩张也是好事。

175.第175章 手游才是未来

  175.

  “我有个大胆的想法。”

  “不如我们挑个时机,把各国服务器合并成一个服务器,让那些氪金大佬们挤在一个服务器里争夺各大城池的控制权。”

  “云服务器太香了。”

  “不像传统服务器那样有物理隔阂,只要接通数据链,就能把几十个服务器合并到一起。”

  “想想都令人激动。”

  “上百万游戏玩家聚集在同一个服务器内,这是个伟大的创举。”

  “……”

  吴洋刚刚从多哈赶回来参加年终述职。

  简单汇报完游戏的运营情况又滔滔不绝地说起接下来的规划,企图说服老板同意把各个服务器合并到一起。

  诚如他所言。

  这是个伟大的创举。

  在网游短短十几年的历史进程中,从来没有出现过一款容纳几十万玩家挤在同一个服务器里的游戏。

  服务器之间的玩家基本上老死不相往来,身上再逆天的神装也只能冲着服务器内部的几万个玩家炫耀。

  不尽兴呐!

  要是把这帮氪金大佬们放到一个服务器,顺便升级游戏地图,折腾出个近乎现实世界的复杂地图,是不是更符合氪金大佬们的装X需求?

  “别,先别急。”

  罗辉却很不给面子地抬手打断:“风云大哥,咱们搞这款游戏的目的是赚钱,不是创造奇迹。”

  “而且,开发几百万游戏玩家同时在线的游戏地图,不是一时半会儿就能完成的庞大系统工程。”

  “咱们得一步一步慢慢来。”

  “比如,每年搞个服务器顶尖站队对战什么的,先让各个服务器的游戏大哥短暂接触接触。”

  “我看大话2搞的不错。”

  “咱就按照那个模式搞起来,先小范围的让游戏玩家体验体验顶尖交流环境,再决定是不是扩大服务器规模。”

  “或者,还可以开启跨服对战系统,让游戏玩家多体验体验对战的乐趣,然后才能考虑是不是扩大地图把所有玩家都放到一个服务器里。”

  “贸然改变既有游戏规则,其实是个很冒险的举动。”

  “还浪费人力资源。”

  “我认为,随着智能手机的普及,PC端网游会逐渐走向没落,移动端手游才是未来。”

  “所以,大部分游戏开发力量还是要集中在手游端。”

  “先把我说的那个王者荣耀和绝地求生开发出来,咱们要吃到手游的第一波红利。”

  网游是流量媒体的最佳变现利器,没有之一。

  罗辉不想冒险搞创新。

  几百万人同时在线的服务器听起来很牛逼的样子,实际执行起来事情千头万绪,需要投入的资源也极为夸张。

  花钱还是小事。

  他最不能忍受的是浪费时间。

  与其浪费那么长时间去搞个几百万人同时在线的服务器,为什么不多搞几款盈利能力超强的游戏?

  王者荣耀、绝地求生,这都是成熟的游戏模式,成熟的变现套路。

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