其他友商在收到这份报告以后也是给出同样的看法。
玩家国度的崛起速度实在是太快了,快到让他们感觉有些不敢置信。
不过现在的情况还没有到出阴招的时候,他们也只能通过商业竞争来跟玩家国度斗,毕竟对方卖的是美利坚企业的芯片。
在玩家国度没有占领过多的市场份额,并且触碰他们几家公司的底线之前,他们是没有办法对玩家国度使阴招。
因为在玩家国度触碰底线之前英特尔和AMD后面的人都会护着玩家国度。
毕竟这只是再正常不过的市场竞争,英特尔和AMD也要护着自己的利益。
...
2004年1月15号。
盘古科技。
CPU芯片实验室内。
倪光南正在测试他们最新流片回来的盘古V2芯片。
盘古VA2.9芯片,采用0.13微米工艺制作,主频2.0Ghz,拥有16KB一级缓存,32KB二级缓存,512KB三级缓存。
盘古VA2.9芯片增加了Thumb3、SIMD2、VADD.F32、VADD.D64、LDR、STR、ADD、SUB、MOV、B、BL、BLX、LDR、STR、VT等等指令集。
多媒体处理能力提升了35%,浮点运算提升了40%,指令吞吐量增加一倍,多程序运算提升50%,优化控制流处理效率。
理论上其运算性能已经能够跟英特尔奔腾4 2.0媲美,在一系统加持下运行速度比windows要快一些。
...
经过二十分钟的测试。
基本上可以肯定盘古V2芯片可以正常运行不存在漏电问题。
随后倪光南又将其焊接到专门的测试主板上,焊接好以后他用移动硬盘安装一系统,三十分钟后一系统也是成功安装到测试机上。
倪光南将娜塔莎·罗杰夫他们研发一款测试软件安装到系统上。
在安装好系统后他按下测试键。
“滴答~滴答~滴答”时间一分一秒的过去。
一分三十秒以后测试成绩出来了。
盘古VA2.9芯片单核性能比奔腾4 2.0低%左右,但是盘古VA2.9芯片的功耗只有25瓦,要知道英特尔的奔腾42.0功耗是51瓦。
盘古VA2.9芯片的功耗比遥遥领先英特尔奔腾4 2.0。
这颗芯片之所以叫盘古VA2.9芯片,V代表着桌面用CPU,A代表短指令集CPU,2代表着它是第二代,9代表着它是第9个版本。
芯片这东西不是说你改一版流片一版,等确认性能以后再进行大批量流片,这么操作一年也就推3-4个版本,正常都是一次性推出三四个版本一起流片,选择性能最好的一个版本作为最终版本。
性能最好的那颗可以作为高端,性能不好阉割一下作为低端。
之所以会这样主要还是因为现有的EDA验证能力太差了,无法确认验证出来的数据与实际生产出来数据一样。
等到EDA能够提供更准确验证数据后,厂商就不需要一次性试产那么多了,每次只需要推出一两个版本,验证关键参数是否正确就可以了。
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测试完盘古VA2.9芯片后。
倪光南开始测试盘古SA2.6芯片,S代表着Server,A代表短指令集CPU,2代表它是第二代,后面的6代表流片版本。
服务器CPU和普通CPU区别就是服务器CPU配备多级大容量缓存,支持多路互联技术,可扩展性强以及冗余设计和纠错机制保障数据安全。
除此以外服务器CPU还拥有比普通CPU更强大的数据吞吐量和稳定性。
盘古SA2.6芯片频率与盘古VA2.9芯片一样,但是它的缓存比盘古VA2.9芯片提升一倍,盘古SA2.6芯片拥有32KB一级缓存,64KB二级缓存,1MB三级缓存。
因为出货量和制造难度的原因它的制造成本可能会是盘古VA2.9芯片5-6倍。
盘古SA2.6芯片的功耗也比盘古VA2.9高不少,盘古VA2.9的满载功耗达到35瓦。
因为盘古SA2.6芯片采用的是短指令集构架,盘片只能用在网页服务器轻量级服务器上,像传奇、梦幻西游、RO这一类游戏还得使用X86服务器。
目前盘古科技研发团队还在补充盘古X86芯片的指令集,盘古X86芯片芯片不像盘古V系列芯片有ARM指令集打底,盘古X86芯片所有指令集都需要他们从头开始研发。
盘古X86芯片预计最快也要两到三年以后才能面世。
第403章 研发进度
伊斯·海伍德这边也已经研发出Flash3显卡。
Flash3显卡仍旧采用0.13微米工艺制作,但是伊斯·海伍德团队增加不少指令集,同时还对老的指令集进行修改,Flash3已经能实现多卡并联,而且还不需要硬件工具搭建SLI。
除此以外Flash3的性能比Flash2提升了差不多135%,因为Flash3处理器比Flash2多了8个,Flash3功耗方面与上一代的Flash2持平,Flash3性能方面比英伟达的GeForce FX5800快了差不多75%。
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港岛。
浅水湾别墅。
此时沈浪正躺在沙发上看志玲姐姐主演的医者仁心。
这部电视剧早在去年10月份的时候,就已经在港岛和内地上映了,只是沈浪一直都没有时间看而已。
“铃~铃~铃~”
沈浪拿起手机看了一眼后按下接听键:“什么情况?”
话筒里传来徐梓的声音:“沈总,IDC机房已经完成建设和验收了,年后就可以进入正式运营状态了。”
徐梓正是深云数据的总经理,深云数据是2000年5月成立的,一开始深创投和企鹅科技28开投了10亿,只是这IDC机房建着建着就发现不对劲。
因为沈浪下令将IDC机房扩大到300亩的原因,账上那10亿软妹币根本就不够花的,双方不得不再投资15亿软妹币进去,不过持股方面并未发生改变。
IDC机房之所以建了那么久的时间,一个是因为IDC机房建筑要求高,普遍采用乙级以上抗震标准(可抵御8级地震),楼板承重达10kN/m?以上,是普通建筑的3-5倍。
二个是因为消防和线路铺设需要一定时间,电信那边光是拉个线就花了半年的时间。
不过在这期间云管理软件团队并未停止开发,这个团队原本是在企鹅科技名下,01年的时候就划拨给深云数据了,好在这个团队也就百来人,一年下来也只要就七八百万的工资而已。
沈浪回应道:“很好,那就再开始运营吧,遇到问题多跟我沟通。”
徐梓十分干脆的回应道:“好的,沈总,那我就不打搅您了。”
挂断电话后沈浪给方阳明发去一条短信,告诉他深云数据的IDC机房已经建好了,以后新增服务器全部放到新机房。
服务器硬件迁移是件非常麻烦的事情,一个不小心很有可能会停工好几天,所以沈浪并没有迁移服务器的打算,服务器在短期时间内不需要再更新了。
就是更新性能也不会有太大的提升,在多核CPU出来之前是不打算更新了。
实际上等今年各大晶圆厂90纳米工艺稳定后就正式进入到多核时代了。
倪光南的研发团队都已经开始研发多核CPU了,否则你以为他们是怎么在一年内花掉几十亿的。
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玩家国度实验大楼。
多点触控技术研发项目实验室。
万铭他双眼死死盯着眼前显示器,将四根手指放到眼前玻璃面板上,显示器上很快就出现4个红点。
随后他又像是乱弹琴一样四根手指在面板上瞎几把乱弹。
一旁的年轻研究人员看着屏幕说道:“总监,我们成了。”
万铭对着在场众人露出微笑说道:“大家也已经快一个月没有休息了,今天大家收拾一下东西放假一天时间。”
虽然他们已经实现了4点触控,实际上四点触控也只是开始,沈浪给他们目标是10点触控,完成10点触控的研发后,就是3D触控的研发,他们后面要走了的路还远的很。
不过能够完成4点触控已经算是完成沈浪交待给他们的第一个目标了。
...
距离他们不远处正是指纹传感器研发项目小组。
他们的研发进度也已经到了最后阶段。
卫凡将自己大拇指放到指纹识别传感器上,随着“滴”的一声发出指纹识别成功了,只是他看到显示器上数字无奈摇摇头,识别速度0.8秒距离沈浪的要求还有0.3秒。
卫凡对着身后几个年轻人说道:“距离目标还差0.3秒的时间,软件部门再优化一下,温度传感识别灵敏度不够高,看看怎么优化温度传感识别,生物识别的精准度还不够高。”
在场众人在听到他的话以后也默默回到自己的位置上工作。
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300米外CMOS研发小组实验室。
王明正在测试新一代的CMOS传感器,这一次的传感器比上一代大了不少,这一代传感器体积达到了1/2.5英寸,除此以外他们还将工艺提升到0.13微米。
0.13纳米工艺下使得CMOS传感器像素提升到了500万像素。
为了更好的测试这个摄像头,他们买了一台索尼DSC-F717,将里面的镜片拆出来进行改装。
随着“滴~”的一声显示器上出现一张图片。
众人在看到显示器上的画面后也是露出震惊的表情。
在光纤充足情况下他们设计这款CCD不弱于索尼DSC-F717,也就是锐度和色彩上稍微逊色索尼DSC-F717一丢丢,但是在弱光情况下他们设计的CCD完胜索尼DSC-F717。
画质是可以通过ISP芯片来优化的,只要这块传感器通过录像测试,那就意味着他们完胜SONY。
emmm...
他们也只是在传感器上胜过SONY,在ISP上肯定是不如SONY的。
ISP芯片作为图像信号处理的核心组件,主要承担原始信号处理、画质优化还有自动化控制。
原始信号处理是指接收CMOS传感器输出的Bayer格式原始数据,进行去马赛克、降噪、色彩校正等处理,转换为可用的RGB或YUV格式。
画质优化是指通过算法提升动态范围、锐化细节、修复坏点,改善低光照环境下的成像效果,画质提升幅度可达10%-15%。
自动化控制是指自动曝光、自动对焦、自动白平衡等电路,实时调整拍摄参数以适应环境变化。
原始信号处理和画质优化这两项都还好,自动化控制他们现在是一片空白,当然他们也可以购买别人的ISP芯片。
东芝、富士通、安森美半导体、德州仪器还有意法半导体等公司都有对外销售成熟的ISP解决方案。
想要让他们在短期内搞定ISP基本上是不可能的了,唯一解决办法就是从其他厂商那购买相关技术。
第404章 5寸的样机
2004年2月1号。
时间幽幽而过,春节就这么过去了。
春节期间,达莉娅·莎伊克来到港岛陪伴沈浪,一直到除夕结束,才乘坐他的私人飞机返回大毛。
…
玩家国度实验大楼一层。
沈浪站在一个大型金属架前,架子上固定着一排排水管,每根管子旁配有频闪灯和喇叭。
他轻轻按下手中的开关,水滴刹时如静止般悬在半空。