“陆风这……这真的是你研发出来的小游戏?”
“对啊,你玩着怎么样?”
“厉害,太厉害了,我怎么没发现你这么厉害!!”
她的语气中满是惊叹和佩服,还有一丝丝的崇拜和折服。
全民破案这个游戏在她看来,太厉害了。
开发设计出这个游戏的人简直就是天才。
陆风听到她这么夸赞,脸上带着笑容。
“你觉得这游戏能火吗?”
“肯定能,这游戏真的太好玩了,不过晚上我不敢玩,有点吓人,都是各种破案,陆风你怎么想出的这个游戏,太厉害了。”
冯曼雪走到他身边,一双美眸很亮,带着崇拜之色。
她真的被这个小游戏惊艳到了。
“赶紧去干活吧。”
陆风带她下了楼,下楼梯的时候还特意提醒了她一下。
周四店铺的生意不错,营业额两万四千多,比平常多一千多块。
晚上。
陆风的游戏平台账号上收到不少私信。
“您好,你的游戏需要推广吗?我们公司是专门做游戏宣发推广的,感觉你的游戏有很大的潜力……”
陆风看到对方的消息愣了一下,随后加了一下联系方式。
他和对方详细聊了一下,发现这他妈竟然是个骗子,并不是真正的游戏推广公司。
不过也有真正的游戏宣发推广公司,陆风和他们聊了一下。
明白了他们的模式。
双方签订分成合同,然后对方负责游戏的宣发推广。
前期先进行试水推荐,就是小成本的推荐,看看效果。
如果效果不错的话,那他们便会花费更多的资金进行更大流量的曝光。
他们这种游戏宣发推广公司,就是为陆风这种资金不多的游戏开发者或者工作室服务的。
他们完全承担资金方面的风险,但分成方面拿的很高,他们要收入的七成,三成分给游戏开发者。
陆风并没有和他们签订合同的想法,只是询问一下。
微信和抖音的游戏平台也有宣发推广方案。
他们帮助推广,分成模式也是七三分成,
如果游戏收入一百,那陆风可以得到三十块。
当然游戏平台也支持自己宣发推广。
有钱的话可以自己购买游戏推荐位,流量曝光不同,推荐位的价格不同。
几十万到上百万的推荐位都有。
自己宣传推广的话,那可以拿到七成,游戏平台拿三成。
毕竟游戏平台是对方构建的,需要给对方一定的费用。
陆风看了看两个游戏平台的后台数据,比较惨淡。
两个平台加起来还没有一百个用户。
毕竟是新游戏,没有进行任何的宣传推广,有几十个人玩算不错了。
陆风看了看手里的钱,只有二十多万。
他最多能动用二十万。
这个钱用来宣传推广游戏的话,可以买个百万级的精准曝光流量。
那种千万级的精准曝光流量需要一百万现金购买。
还有亿级流量曝光,但价格更高。
在互联网果然谁掌握流量谁就能风生水起。
这赚钱速度只能用恐怖来形容。
如今流量最大的就是微信和抖音,而抖音本身就是娱乐平台,进行游戏投放的话更合适一点。
不过微信游戏平台的推送也是比较精准的曝光流量,都是推给经常玩这种小游戏的用户。
陆风思虑一番,花费二十万在抖音游戏平台购买了一个百万级精准流量的推荐位。
这个百万级流量曝光会在一天内分发完,一天百万的曝光量。
就这一下,二十万没了。
陆风心里有点忐忑,这是他最大的一笔投资。
有可能血本无归,也有可能会赚一笔。
主要就是看这个游戏名能不能吸引住用户。
吸引到的用户点进游戏试玩以后,又有多少的留存率。
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有的玩一分钟不玩了,那肯定不行。
在他花钱购买曝光位以后,有详细的说明,周五开始将会进行推荐分发,到凌晨流量全部分发结束,请关注数据变化。
游戏平台有非常详细的数据记录。
像今天曝光量多少,转化率多少,留存率多少,都有非常详细的记录。
各方面数据越好,代表游戏的质量越高。
这些数据可以让游戏开发者客观的看到自己游戏的数据,从而做出判断。
同样有利于游戏宣发推广公司查看各项数据。
数据好,游戏推广公司便会加大资金投入进行曝光。
数据差的话,那就没有继续投资曝光的必要。
……
陆风决定先看看明天的数据,如果还不错的话,那就再花钱买千万级的曝光流量。
到时候他打算去找方欣借点钱。
他认识的人中方欣是最有钱的,而且也是最有可能借到的。
“小风风干嘛呢?”赵娜发来消息。
“玩手机呢。”
“我这个周末得加班,好烦啊,我还打算找你去玩呢。”
她知道店铺有两个员工,陆风没那么忙,有空出去玩。
陆风:“那就下周再去玩。”
“小风风我想你了。”
“娜娜我也想你了,想被你掌握拿捏。”
赵娜看到他的消息脸颊一红。
想起上次帮陆风做硬件软化工程的事情。
“讨厌,你就知道欺负我。”
“娜娜,下次你用嘴巴试一下。”
“陆风你要死啊!!!”
第88章 游戏的逆天数据
陆风和赵娜聊到晚上十点多。
躺在床上,陆风怎么也睡不着,脑海中都是《全民破案》这个小游戏。
他可是投资了二十万。
这几乎是他目前的全部身家。
如果真的血本无归,他得肉疼很久。
也不知道过了多久,他才睡着。
他做梦梦到自己发行的《全民破案》小游戏扑街了,花了一百多万宣传推广,最后只回来几十万,血亏一百万。
早晨六点多,他就醒了。
醒来的第一件事就是打开电脑看看后台数据。
凌晨十二点开始,就已经开始进行流量推送了。
不过深夜在线的网民并不多, 所以推送的流量不多,大概有二十万的曝光量。
剩下的流量将会在白天和傍晚时分进行推送。
从目前二十万的曝光量来看,转化率勉强达到了百分之四十。
40%的转化率,也就是说二十万的曝光量,有八万人点进了游戏里。
游戏的五分钟留存率是99%,十分钟留存率95%,半个小时留存率是86%。
这个数据说的八万人中玩了五分钟的有百分之九十九。
玩游戏十分钟以上的百分之九十五。
玩了半小时以上的是百分之八十六。
陆风因为不是这个行业的人,并不懂这个数据是什么水平。
他找到游戏开发者论坛,发帖子询问了一下。
“兄弟们,这个数据是什么水平?”
他把转换率、留存率截图发了出来,并没有暴露游戏名字。
几分钟后有一个叫喜欢钓鱼的游戏开发者发表了评论。
“我靠,你这数据图是P的吧,怎么可能会有这么高的转化率和留存率!!”
“百分之四十的转化率也高吗?我刚进入这个行业不太懂。”
陆风谦虚的问着,但这在对方看来就是在装笔。