上班偷看小姐姐,一首艳词惊天下 第63节

  吴小龙愣住了。

  八,八个问题?

  什么情况啊!

  李安平淡定地道:

  “第一、经济系统。听吴经理的介绍,游戏金币产出途径过多,消费途径太少。到了游戏后期,自然会导致严重的游戏内通货膨胀,玩家手中的金币越来越不值钱,打金工作室横行,你们怎么处理?”

  “第二、氪金和平衡性问题。按照吴经理的设计,氪金玩家与普通玩家的战力差距极大,甚至能达到1V100的程度,而游戏又鼓励PK,那普通玩家怎么生存?如果生存环境太恶劣,普通玩家大量流失,该如何应对?”

  “第三、外挂问题。按照设计,为了保证极致的战斗手感,自然要采用很大程度的客户端模拟战斗,在服务器参与过少的情况,如何避免外挂...”

  “第四、宠物系统问题...”

  “第五...”

  李安平说完八条之后,会议室陷入了死寂。

  吴小龙双眼发直,冷汗直流。

  他感觉自己正在面对一个老前辈的诘问。

  李安平的每个问题,都不是夸夸其谈,而是直指游戏核心。

  很多都几乎无法解决。

  柳天华也懵了。

  我们这个项目真的有那么多设计缺陷?

  我怎么没看出来?

  他是企鹅集团的副总裁,负责文娱和游戏工作,也算大半个游戏领域专家。

  现在跟李安平比起来,他感觉自己就像个小学生一样。

  可是李安平只是个诗人啊!

  哦不。

  他还是作家、作曲家、武术家...

  现在居然连游戏策划都懂!

  要不要这么离谱啊!

  难道这就是天才吗?

  林梦妃双眼发光地看着侃侃而谈的李安平。

  李安平把吴小龙和柳天华说得哑口无言。

  说明不是夸夸其谈。

  太帅了!

  李老师真是太帅了!

  柳天华苦涩地道:

  “对不起,游戏版权是我们唐突了,这种项目太浪费《三国演义》这个IP了。”

  吴小龙面如死灰,非常失落。

  自己苦心设计的游戏被人一顿猛批。

  自己还找不出任何反驳。

  对方还是个外行!

  失败!

  太失败了!

  吴小龙都有点道心破碎了。

  李安平却不在意。

  5.1  这个世界的游戏基本都是这个水平,跟前世地球大约有十几年差距。

  凭心而论,吴小龙已经做得很不错了。

  李安平道:

  “《三国演义》可以卖给企鹅,但是游戏必须按我的要求设计。”

  柳天华愣住了。

  你?

  设计游戏?

  找毛病和设计游戏完全不同。

  游戏设计是个极其专业、入门极难的领域。

  找毛病就简单了。

  只要玩过游戏,再加上强大的逻辑能力,就能找出问题。

  每个游戏策划都是游戏玩家,但是不是每个游戏玩家都能当策划的。

  就像普通人也能说出手机这里不好那里不好,但是普通人能造出手机吗?

  吴小龙有点抗拒。

  但是他说不出口。

  自己的策划案被李安平喷的狗屁不是。

  哪有脸说李安平不行?

  柳天华思考了一下,觉得可以让李安平先说。

  自己再找点问题,让他知难而退就行。

  《三国演义》的游戏改编版权,他还是很想拿到手的。

  就算《三国争霸》项目有这样那样的问题,这个策划案在业内也是顶尖了。

  现在已经知道问题所在,提前解决就是。

  这么想来,被李安平喷一顿,反而是件好事。

  柳天华正色道:

  “李老师请讲,我洗耳恭听。”

  李安平也不客气,打开自己的笔记本道:

  “我设计的这款游戏,叫《王者联盟》!”.

第52章 惊艳的MOBA类型:王者联盟!

  李安平打开PPT,第一页就是典型的MOBA地图。

  “这是一种新游戏类型,我称之为MOBA,MultiplayerOnlineBattleArena,多人在线战斗竞技场游戏。”

  新游戏类型?

  吴小龙嘴角抽搐。

  这就是典型的外行狂想了。

  现有的游戏类型都看不上。

  非要玩个高难度的。

  自视甚高啊!

  柳天华保持微笑,心中怎么想的,谁也不知道。

  林梦妃眨着漂亮大眼睛,一脸懵懂。

  李安平对众人的反应,根本不放在心中。

  MOBA类型的成功,在地球是经过反复验证的。

  换个世界,他相信也一定能成功。

  这不是某个游戏,而是一种成功的游戏形式。

  李安平点开PPT的第二页。

  “MOBA,是一种5V5竞技对抗类游戏,玩家们分成两组,选择不同的英雄,嗯,你们可以理解成职业,以摧毁对方的基地水晶为最终目标。”

  “我发现,传统MMORGP中,玩家很喜欢PK,那我们为什么不开发一种游戏类型,把冗长无聊的升级时间缩短到20分钟内呢?缩短升级时间,让玩家快速感受到成长,同时,挤下大量的时间,全部用来PK。”

  把升级时间缩短到20分钟内!

  吴小龙只觉一块大石头砸在脑门上。

  整个人都嗡嗡的。

  对啊!

  玩家喜欢PK,那就让他们PK就是。

  干嘛非要让他们先练级呢?

  他仿佛想通了什么,又觉得存在大量困难。

  如今的游戏,升级时间11都是按年计算的。

  “可是,几十级上百级的等级,缩短到20分钟内,玩家用来加点的时间都不够用。这个麻烦怎么解决?”

  吴小龙诚恳地问道。

  无论如何,李安平提出的解决思路都是他从没有想过的。

  吴小龙是一个真正的游戏开发者。

  不讲究面子。

  只想做好游戏。

  李安平笑道:

  “谁又规定满级必须几十级?10-20级就不错,既能让玩家体验到快速成长的快感,又不至于产生巨大的麻烦。另外,干嘛非要让玩家加点,升级系统自动提高属性不就行了?”

  吴小龙想了想,又问道:

  “让玩家加点是为了培养不同的角色,再搭配各种技能树和装备,就可以从有限的职业打造出千变万化的角色。”

  李安平摆手道:

  “这个问题也已经解决了。既然一个职业有多种成长方向,那就干脆把一种职业,分成多个职业!在《王者联盟》中,我称之为英雄。”

  “每个英雄,都只有3-4种主动技能,没有技能树和技能分支,到一定等级就能学习。”

  “每个英雄还有若干种被动效果,以打造出完全不同的角色感受。”

首节 上一节 63/318下一节 尾节 目录