开局制作黑神话,全球玩家泪崩 第123节

  为什么呆小妹非但不急,反而还表现得游刃有余呢?

  众人一时间都有些摸不着头脑

  直到【灰铜战车】又开始抡起双臂,准备砸地

  呆小妹眼疾手快,轻击加重击,释放切手技,以破棍式轻松化解

  随后二段处决,撑杆跳高高跳起,重重砸下!

  “咚!”

  【灰铜战车】吃痛,捂着自己的那副鬼脸趴在了地上

  虽然伤害不及三豆重击,但妙就妙在,这样处理,她吃不到一点伤害!

  弹幕中飘过一大堆的“Ohhhh!!!”

  甚至不少等着看乐子的观众,都纷纷直呼天塌了

  看了呆小妹这么久的直播,他们还是头一次见到呆小妹如此高玩的一面!

  简直离谱!

  她以前不一直都是一个寄术流主播吗?

  甚至就连呆小妹自己,对此也稍稍有些懵逼

  她也不知道自己为什么要这么打

  只是感觉这种时候,用这种方式会很好过

  而事实也的确如此

  可能真的是自己变强了吧?

  《黑悟空》与那些装备驱动为核心的传统RPG游戏很不一样

  其他的游戏,都是费尽力气刷出装备,来让自己的角色以数值的方式变强

  强的是装备,和不断升级的主角

  但《黑悟空》

  虽然也有这方面的成分,却并没有以之为主的感觉

  许多敌人,能打过就是能打过,打不过就是得多练

  随着游戏的进行,能明显感觉到

  变强的不止是天命人,还有操控着天命人的自己

  尤其是在面对怎么也打不过的强敌,还有这种拥有熟悉套路的敌人时

  不经意间就能做出的正确选择,事后回忆起来,总让人觉得成就感满满

  这游戏中的强敌,是真的有一种玩家通过自己的实力,一步一步见招拆招将其击败的感觉的

  这种体验可真是奇特了

  整个蓝星,也只有被称之为【鬼才】的宫崎英俊,能做得出这种味道

  但即便是他手下的《光明之魂》系列,也往往因为过高的难度,显得十分不近人情,让许多手残党玩家敬而远之

  《黑悟空》,则恰好填补了这其中的空缺

  在玩家成长与装备成长这两条路线上,找到了一个很好的平衡点

  这游戏的每一处细节,都无不彰显了制作者对游戏制作行业的深刻理解

  有人甚至怀疑,《黑悟空》的制作人李阳,真的是第一次做游戏吗?

  同一时间,在华夏网络上铺天盖地都是《黑悟空》游戏流程与各种乱七八糟衍生梗的时候

  外网,则掀起了一阵早已快被世人所遗忘的节奏

  某不知名的游戏主播,忽然扒出了《黑悟空》之前出现过的游戏Bug

  无限四豆,无限法术

  他将这些Bug整理出来,做成视频,公开宣称如此严重影响游戏平衡的Bug迟迟不修,是整个游戏行业的耻辱!

  按照这家伙的说法,《黑悟空》中的许多Bug,已经成为了非常拙劣的作弊手段

  只要利用Bug,他甚至可以在不升级任何装备的情况下无上通关

  对于一个以战斗为主的游戏来说,公然允许这种Bug长期存在,无疑是对那些喜欢挑战自己,先换战斗的动作游戏爱好者们的侮辱

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  倘若以后各个游戏厂商都按照这个标准创作游戏

  那简直是整个游戏市场的灾难!

  最后的最后,这个不知名的小主播,又掏出了AE公司的新游《红色警告》举例

  说这才是新时代最具开放性,最具创新性的完美游戏

  虽然这家伙一眼就能看出,是那种收钱办事的,连黑色也能给你吹成白色的小主播

  但有关《黑悟空》Bug的讨论,却莫名其妙在这种论调下,被吵上了热搜

  舆论分为正反两派

  一派,认为游戏Bug再怎么说,也是Bug

  放任自己的游戏存在如此严重影响平衡的Bug,本就是一个制作者失职的表现

  《黑悟空》如今的成功,全世界的游戏制作者都看在眼里

  倘若一个如此成功的制作者,都对自己的作品,抱有如此不负责任的态度

  那其他那些,以李阳为目标的制作人们,又该如何创作他们自己的游戏呢?

  这种行为,就是对游戏这个行业的不尊重,也是对玩家们的不尊重

  另一排的玩家,则大半都以华夏的玩家们为主

  在他们看来,存在即合理

  《黑悟空》的出圈,无疑给他带来了游戏行业前所未有的热度

  而在热度的同时,自然也会把一堆从前对游戏毫无了解的玩家吸引进来

  作为一贯本身就偏硬核向的动作游戏,不是每一个人都能够完美融入到游戏的战斗系统中去,并享受于此的

  而此时,略显超模的游戏Bug,就成为了这些玩家们从其他角度欣赏这款游戏的“轮椅”

  这东西,一般人可以不用,但它不能没有!

第140章 我身无拘,武道无穷!

  况且,对于真正热爱动作游戏的玩家们来说

  他们真的会在意其他对动作无感的玩家们,利用Bug通关吗?

  喜欢以各种颇具难度的限制来挑战自己,并将自己的成绩宣扬出来,这点无可厚非

  但以此为要挟,宣称其他不这么做的玩家是“作弊者”,不配玩游戏的家伙

  那可就不配被称之为玩家了!!

  游戏的本质,是为人带来快乐

  不论是挑战自我,还是欣赏剧情,欣赏风景

  这都是玩家们取悦自己的选择,由不得别人来指手画脚

  为了证明这一点,华夏的玩家们,甚至还将几位名不见经传的主播推举而出

  【喵呜】,【阿明】和【阿猫】

  他们三位,一位是盲人,一位是偏瘫,还有一位双臂截肢

  【喵呜】目不能视,【阿明】全身上下,只有嘴巴能动,【阿猫】则是双臂不便

  但即便如此,现实的残酷也没有打破他们对游戏的热爱!

  喵呜,依靠直播间网友们的弹幕,文字转换为语音提示,一步一步依靠盲操,摸索前进

  阿明,则是凭借着特制的仪器连接键位,改写代码后,依靠深浅吹气的方式进行操作,勇往直前

  阿猫,更是仅靠着嘴巴,叼起一根筷子戳击键盘,和无数玩家一样,重走西游之路

  一位火眼金睛,一位吹毫毛身外化身,一位口含如意金箍棒!

  我身无拘,武道无穷!

  虽然有人可能会以为,这三人,连操控天命人走路都困难,更别说打BOSS了

  一个简单的BOSS,都要花常人十倍二十倍的时间才能战胜

  但,那又何妨?

  因为热爱,所以才想要体验

  即便过程有些苦累,也无法阻挡他们继续向前探索的心

  当直播间弹幕中有人看不下去,示意主播利用bug或作弊器速通时

  三位主播异口同声,果断回绝!

  别人能做到的,他们也可以!

  毕竟当年猴哥说过,只需攥紧拳头高呼一声齐天大圣,他老孙便来相助!

  但在这之中,重要的…不是高呼大圣

  而是,攥紧拳头!

  攥紧,自己的拳头!

  喵呜双目不便,依靠直播间弹幕指引,耗时两个多小时,才找到游戏内第一个BOSS的所在地

  阿明吹气吹到大脑缺氧,五个小时击败大头,四十八小时击败虎先锋

  阿猫历时四天,通关黄风岭,历经81次战斗,击败黄风大圣

  没有取巧逃课,没用作弊手段,咬紧牙关,永不言弃!

  用事实证明,大圣已然将自己的根意,平分给了所有人!

  而外网那些标榜说Bug不尊重其他玩家的家伙们,又有何颜面自吹自擂?

  至此,这场没来由的无端争论,终于告一段落

  此时此刻,大洋彼岸另一端的AE公司总部

  AE公司负责人菲利普·霍金斯,神情严肃地坐在办公桌前

  看着自己一片赤字的财报,陷入沉思

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