【产地:我的世界/未知次元】
【类型:规则道具/生物炼成】
【效果:由@#¥存在研究装备-鞘翅结合各类附魔以及未知手段制作的装备。
将变异鞘翅装备后会触发特性:‘自适应’‘动力转化’‘能量转化’‘永恒’
自适应特性-启用后,鞘翅会融入使用者体内,成为额外的能量池并接驳入使用者的力量循环体系内。
使用者可将自身的部分力量储存入鞘翅,激活其他特性。
动力转化特性-启用后,鞘翅将抽取使用者能量进行持续加速,最高秒速为300/秒,速度越高越难以控制。
能量转化特性-启用后将汲取外界能量或者使用者自身能量,将鞘翅展形。
形状色彩由使用者定义,同时能将能量实体化进行攻击。
永恒特性-该特性为未知存在研究基石的产物,整个鞘翅都是该研究的产物。
鞘翅具备不可摧毁的规则特性,无法被单纯的物质或者能量摧毁。】
【消耗:无】
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罗恩倒抽口冷气,完全想不仔细想想。
都能把史蒂夫做成复活道具了,抽个基石方块的不可摧毁性似乎也不奇怪。
搞不好,
变异鞘翅能出现在黄金奖池里,就是因为这个不可摧毁特性的加持。
‘也算有用吧?’
罗恩看着光幕的描述,不由得想到了自己装备鞘翅后的模样。
四翼天使进化成六翼天使?
不过机动性的确会得到大幅度的提升。
罗恩的飞行速度短时间内可以靠气的爆发消耗提升。
但是说破音速那是无稽之谈。
300米/秒的速度,已经是极其靠近音速移动了。
至于长时间飞行.反正他是从来没有尝试过。
因为他是个有B数的男人。
来了,第三章4k
第180章 见闻色霸气,军队体系的初构!
‘仔细想想,鞘翅的不可摧毁特性是属于规则层面的,如果放大或许也可以拿来当盾牌?
可以吸收,储存能量,还能放能量攻击,能打,能跑,能抗,能储能。
似乎没有想的那么不堪,不过需要考虑一个问题。’
罗恩想到了之前跟克洛克达尔交手时,对方展现的侵蚀轮回毫无疑问是恶魔果实的觉醒招式。
萨拉就是这样死的,他亲眼目睹了全过程。
与其说是自然系的破坏力。
不如说是规则的杀伤。
‘荒芜,干枯极致后出现的概念,自然系的觉醒跟概念有关系吗?
如果遇见这种程度的攻击,鞘翅的不可摧毁恐怕也阻挡不了。
毕竟真要是我的世界那种基石特性,肯定是不会在黄金奖池出现的,那可是接近永恒的‘存在’。’
罗恩眯起眸子,将这点记录下来。
已知的情报里并没有关于自然系觉醒会带来什么蜕变的讯息。
但未来他肯定会遇见这样的敌人。
提前防备一手绝对没有错。
鞘翅的描述里就有一句,‘无法被单纯的物质或者能量摧毁’
需要关注的,就是单纯二字。
罗恩将这点记下,然后查看其他的奖品。
首先,就是兵营模板。
外表是一个科幻蓝的多面结晶体,悬浮在空中不断自旋。
光幕提示弹出,数据刷新。
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【兵营模块】
【产地:战争次元】
【类型:规则造物】
【效果:该模块由高能文明汲取魔法文明的知识而创作的试验品1号。
其目的为量产智能士兵,用以次级战场的消耗。
但模块目前处于白板状态,不可使用。
需要填装符合标准且至少三项附加模块方可启动。
主体需要模块为‘能源’‘士兵’‘指挥’‘通讯’‘武器’
若无对应模块,可搜集对应特性的生物或物质进行填充。
额外还拥有空白模块的插口,可自适应调整特殊需求。
完成模块填充后可激活兵营,源源不断的产生使用者定义的兵员,但具备容纳体积上限0/500.】
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‘自定义兵种?’
罗恩把玩着兵营模块,尝试性的进行测试。
然后确定了很多事情。
首先,
对应的模块他肯定是没有的。
但是有类似的可以填充的物质,例如‘士兵’模块可以用铸铁骑士进行填充。
‘能源’可以用无限的篝火填充。
至于需求数目,兵营模块似乎是联动调整的。
例如罗恩丢了一个机器人进去,就是那种很简单的电力小机器人。
跟玩具一个性质。
来源于之前抽奖留下来的小玩意。
对应的‘能源’就显示,一个篝火就足够了。
显示的耗能条长的没边!
几乎可以说是无限能源了,不过耗能条的出现就意味着还是有消耗的。
只不过,篝火提供的能源是一定范围内无限。
超出这个范围就是收支不平衡,所以还是有消耗。
如果把小机器人变成铸铁骑士,一个篝火只占据了漫长进度条的一截。
并不是耗能条,而是投入的物质不够形成‘能源’模块。
‘没有办法达成类似永动机的无限消耗吗?’
罗恩若有所思,他觉得兵营得好好考虑考虑。
现在的铸铁骑士其实还算耐用。
他将多面结晶体收好,转而查看最重要的奖品。
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【见闻色资质】
【产地:海贼次元】
【类型:天赋】
【效果:融合后可让人拥有见闻色霸气资质,如果原本就拥有见闻色霸气资质,则会融合迭加天赋资质。
见闻色霸气是霸气体系的三种霸气之一,是海贼王世界所有人类都拥有的潜在力量。
这种力量是与生俱来的能力,和「气势」、「威慑力」相同,就像本能一样存在着。
但是,绝大部份的人都不能意识到这种力量,或是想要发挥却终其一生也无法发挥出来。
感知攻击能够强烈感受到对方「声息」的力量叫做见闻色霸气。
一旦使用这种力量,就能读取视线外敌人的位置、数量,以及下一瞬间对方将要采取的行动。
见闻色与心理有很大关系,需要冷静才能确保使用。
在情绪激动、失去理智的情况下无法使用见闻色霸气。
见闻色霸气入门后,便可通过开启见闻色霸气来感知近身攻击。
达成基础阶段后,可通过捕捉气流、声音等外界因素,对远程攻击进行感知捕捉。
精通后,可通过感知气息、生命声音等复杂因素,来极速获取战场相关的因素。
例如远近攻击、敌人的动向、气息强弱程度等。
将见闻色霸气研修至精通之上的阶段,就可称为见闻色专家、见闻色高手又或者别的什么称谓。
该阶段的见闻色将出现不同的分支,广域感知、心灵感应、共鸣、倾听、预测未来。
广域感知:拥有极大感知范围的见闻色霸气分支,随着见闻色霸气的提升能够拥有数以千米计的探知范围。
即使最基础的见闻色霸气·广域感知,也拥有1000米的探知范围。
探知范围内可通过见闻色霸气进行气息锁定,完成超远距离的狙击。
心灵感应:见闻色霸气分支,能够感受他人的气息或情绪变化。,
精于此道或者天赋异禀之人,可以听到他人内心的想法,达到读心程度。
共鸣:见闻色霸气分支,能够将自己内心的想法与外界生物进行共鸣。