‘17次,不知道能抽取到什么?’
罗恩起手祭海,
这次被他丢进去的祭品,是一个合成箱。
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【祭海判定.成功!】
【很不错的东西.虽然我已经有一个了。】
【灵验-触发!】
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相比于之前的大成功,这次的合成箱只换来了一个成功。
不过罗恩也不贪心,照例幸运二连击。
彩色轮盘转动,6道光化转瞬抛出。
{已抽取-天赋融合卷轴}
{已抽取-弹·一闪}
{已抽取-死亡预兆}
{已抽取-第六感}
{已抽取-直感}
{已抽取-杀气感知}
出现在罗恩手中的,是一枚小巧的卷轴。
也是本次抽奖唯一一个实体奖品。
光幕提示弹出。
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【天赋融合卷轴】
【产地:游戏次元】
【类型:规则道具】
【效果:由具备强大力量的代码组成的卷轴,能够提取使用者身上的天赋,并指定1~6个天赋进行融合。
该融合存在损耗,但能够制定一个方向进行融合提升,形成更加强大的天赋。】
【消耗:1/1】
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毫无疑问,这是最适合现在情况的奖品。
罗恩大致查看了其他几项,基本都是感知方面的天赋能力。
第六感、直感、杀气感知都是同一类的天赋,只是描述各有不同。
第六感是在毫无察觉的情况下,对不利事情发生前的预兆感知。
不过无法对每一件坏事都进行准确的感知。
直感,
在某件事情上进行好坏预感,不过似乎存在一定的偏差性。
杀气感知是针对产生杀意的目标,能够大范围感知到持有杀意者的存在位置。
但是没有办法分辨持有杀意者的实力水准以及能够产生的危机。
基本上,是属于奖池内品质较低的类型。
毕竟这是1亿一次的黄金奖池。
不过有差也有好。
另外两个奖品,就稍显不同。
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【弹·一闪】
【产地:爱情公寓】
【类型:规则类被动】
【效果:由未知存在提取‘概念’得到的成果,该被动全天候生效,在被敌意目标触及肌肤的瞬间。
无论本人有没有意识到触碰,又或者身体有没有反应过来,弹·一闪都将即刻生效。
以快过敌意目标的速度,执行一次反击。】
【消耗:体力】
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第291章 前兆感知!忽悠凯撒!
很难说这不是一项强大的被动能力。
亿级奖池的水准,代表这项能力上限极高。
如果当初在加亚岛时有这项能力,库赞攻击的瞬间也会遭受到罗恩的反击。
虽然可能的确没有用处的,但比起什么都做不到,连反应都反应不过来还是要好上太多的。
而且有了这项能力,被秒杀这件事几乎不可能发生。
之所以是几乎,主要是考虑到还有恶魔能力。
而另一项的描述也很有意思。
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【死亡预兆】
【产地:明日边缘】
【类型:天赋】
【效果:提取自比尔·凯奇的人造天赋,虽然无法回溯时间,进行存读档。
但天赋者能够提前1秒意识到杀死自己的攻击发生过程,将死亡回放提前以预兆的方式呈现。
该天赋存在冷却,1/24h,无法连续发动。】
【消耗:体力】
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“非常微妙的天赋,只能够提前1秒预兆到杀死自己的攻击,但却是‘意识到杀死自己的攻击发生过程’
也就是说,可以提前知道一次可以杀死自己的攻击过程。
如果是势均力敌的战斗,几乎是瞬间看穿敌人的杀手锏,还能进行反制。
有些恶魔果实的能力诡异的很,熟知剧情未必能保证不遇见意料之外。
不过缺点是24小时才能发动一次么”
罗恩思索着,权衡后却是直接选择使用了天赋融合卷轴。
第六感、直感、杀气感知、死亡预兆,蜘蛛感应、五项天赋融合为一。
最后留下的是一个崭新的天赋。
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【前兆感知】
【产地:??】
【类型:天赋】
【效果:由数个天赋融合而来,
常态为被动·前兆感知。
感知能力为发动条件,被动状态下对自身100公里范围内保持被动感知,能够获悉即将发生的好坏事征兆。
该好坏事标准以天赋者主观决定。
在对事件进行判断时,直觉会偏向对自身有利或者自身期望看见的方向。
主动激活该天赋后,将进入主动·前兆感知。
能够对自身感知能力范围内的单位进行观测。
简单感知指定单位的情绪,例如敌意、善意、迟疑等。
甚至能够简单分别对方是否在说谎,但是无法识别‘没说全的部份真话’
指定单体目标时,前兆感知将进入超活跃状态。
该状态下,能够预知观测目标的行动,提前至少0.5秒-2秒获取目标的攻击轨迹、移动方位、攻击范围。
并提前产生对应的危机感,危机感越重,则提前预知的时间越长。
同时,该天赋由于蜘蛛感应天赋的融合,并未完全释放潜力。
在经历多次危机刺激,存在自行升级的可能。
同时与天赋者的见闻色产生链接共鸣,但未生成对应特性。】
【消耗:无】
【备注:从某种事实上,你很贴近某个叫做当麻的家伙。】
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‘似乎还不错?’
罗恩摸着下巴,闭眸感受着融合而来的天赋。
眼前是一片漆黑,但并不是闭眼的那种黑,而是站在一片漆黑的镜水上一样。
突兀的,
漆黑镜水上方泛起了涟漪。
罗恩猛地睁开眸子,惊疑不定的看向天花板,千里眼扫过屋外的天空。
有东西从天上掉下来了?
而且还是好事?
什么情况?
罗恩起身脚下一踏,整个人化光离开居所,站在了屋顶上远眺。