无限战场:十倍积分 第444节

萤火虫们的汇聚速度很快,仅不到半秒的时间,便全部聚在一起,形成一个莹绿的人形光体。

看那光体越来越大,苏阳心中一点也不慌。

因为现在的他是无敌的。

足足四五秒过后,莹绿光体才停止了壮大。

而此时,它的体型已经涨到了三四百米高大。

在它的头顶上方,也正式浮现出了它的名字。

【萤光圣灵——天位10关】

“荧光圣灵...”

看着那依然没有露出容貌的莹绿光体,苏阳很快便意识到这就是最后一关关主的真容。

它像是一块巨大的莹绿幕布一样悬挂在高空,之所以能称为人形,恐怕只是因为它有一个明显就是头和双手的部位吧。

现在。

这荧光圣灵低下头,似乎正在用那双无形的眼睛在盯着他。

无敌中的苏阳不惧它,抬头与它对望。

因为自身处于无敌中,因此并没有给他带来危险的提示。

###第526章 末关关主荧光圣灵!###

“最后一关了。”

“等杀死它,我就能晋升到大天位了!”

望着星空下的强大敌人,苏阳心中少许地产生一些感慨。

两个多月前,他还只是一个普普通通的人。

到现在为止,也不知交战了多少千奇百怪的敌人。

一路打到这里,累是有点累,但相比其他人,自己已经轻松许多了。

不。

其他人或许一辈子都打不到这里。

到了现在,就连苏阳也不得不说一句:“极限挑战的难度是真的大。”

想他一身多少神技,多少堪比外挂的能力,打到这里却依然那么艰难。

那其他人...

恐怕打通天位1关都是奢望。

“呼。”

轻出了一口气,苏阳打算使用击杀大地魔人的办法,试试看能不能斩杀荧光圣灵。

当那附带着终末力量的天威神气横扫过去时,荧光圣灵的躯体迅速变淡。

旋即,天威神气从它身上穿了过去。

“嗯?”

并没有给苏阳显示。

显然对方的躯体变淡是一个被动技能。

他又接连尝试了几次。

发现只要自己发动攻击,不管是使用技能还是瞬身平砍,对方都会进入那种“啥也打不到”的模式。

这种“明明在那里却打不中”的情况,苏阳以前也经历过。

那是天梯的一只层主。

当时的他,是通过罡气攻击到敌人的。

现在,自然也行。

果不其然。

当他的天罡剑气砍至荧光圣灵身上时,他清楚地看见荧光圣灵的身躯被剑气分为了两半。

虽然很快就愈合起来了,但确实是伤到了!

‘看来最后这只关主要靠罡气了。’苏阳心中想道。

当然。

在接下来的一分钟内,他又接连尝试了的即死,的时空控制,发现这两者都对它无效。

“果然,得靠天罡剑流了。”

唤出黄金大剑,苏阳飞身而上。

......

一分钟后。

依然处于无敌状态的苏阳望着前方那躯体又迅速恢复的荧光圣灵,眉头狠狠皱起。

“奇怪!”

“明明我的攻击都命中了,它的躯体也都裂开了,为什么它的生命力却根本不减少呢?”

苏阳百思不得其解。

最终决定还是再打打看看。

三分钟后。

见情况依然没有变化,苏阳只能暂时退了回来。

看着那即使已经被砍成几十个部分,却依然能迅速恢复的荧光圣灵,他不禁摇头叹气道:“唉,你这样让我不得不开挂啊。”

说着,苏阳打开了“好人好报”界面。

“系统,我想知道荧光圣灵的全部信息。”

在花费了1天运点之后,“好人好报”系统给出了详细的资料。

——天位10关关主资料——

名称:荧光圣灵

当前等级:80

当前全属性:587410

抗性:全抗50%。

拥有主动技能:形态变化、虚无之链、万魔呼唤、爆破苏生。

拥有被动技能:荧光之体、应激虚变、神圣使命。

——资料完——

等级与属性是苏阳早就知道的。

技能就完全不清楚了。

“四个主动三个被动啊。”

苏阳一个个技能看了下来。

越看越心惊。

:可在本体与萤火虫群之间变换,切换形态时,驱除一切异常状态。期间另一个形态可正常恢复。

:束缚住一个单位,使其沉默并无法行动,持续5秒。

:召唤大量怪物。

:自爆,对周围敌人造成巨额伤害,之后自身复活。

:免疫即死、控制、中毒;具备时空抗性;无视诅咒。

:面临攻击时,使自身的躯体进行相应的变化以躲避那次攻击。少数类型攻击无法躲避。

:若是敌人的攻击无法令自己死亡,则无效那次伤害。

“呼~”

将这七个技能看完后,苏阳轻轻呼出了一口气。

闭上双眼。

放空心神。

良久之后,他才重新睁开双眼。

之前的一切都可以解释得通了。

说到底,这只关主的难点还是在于这个技能上。

不能杀死它的攻击就不会造成伤害!

这也太变态了!!

要知道,它本身可是有50%抗性。

原先就算没有抗性,玩家们都很难破防了,现在有了抗性,破防难度翻了一倍。

结果。

现在告知玩家,他们就算破防也没用,要能一击秒杀它才可以。

这绝对会让无数人绝望。

当然,这不包括苏阳。

“系统是绝对不会设计那种不可能打不过的敌人的。”

“而对付这一只的办法,我恰好也有。”

苏阳打开自己那豪华的技能面板,目光瞟向了的技能。

“要想对敌人造成海量伤害,首选当然是绝对灭杀了。”

之前也解释过。

即死是令敌人立刻死亡的效果。

绝对灭杀是对敌人造成无限大伤害。

前者属于技能效果,后者属于伤害。

前者可以用“免疫即死”来应对,后者可以用一系列“锁血”技能来应对。

不过相比即死,绝对灭杀更加稀有,更加少见。

毕竟伤害比效果更难防。

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