摊牌了,我的卡组来自东方 第572节

  不过上位不可能直接冲突,双方战场不在这里,决战之刻也还没到,要打会回去打。

  这里的战争,双方心知肚明,只能是竞争和下位冲突。

  一旦上位开战,超位对撞,打得稀烂大家还怎么做生意?

  看看那边大陆每场战争是啥规模就知道,这恐怕不符合任何人的利益。

  只要在和她的布局竞争中获得优势,再做局,围三阙一,给她点点希望,防止她绝望掀桌就好。

第736章 代理人决斗

  利刃军阀的失踪,影响远比想象的更加深远。

  一支整编军团深入银之国,一夜之后阵亡了近千,无奈撤退,军团长身受重伤。

  利刃归国,受到了英雄一般的待遇。

  但英雄本人却沉默寡言,终日呢喃

  “735736”

  而逃散的士兵们将恐怖的战争兵器的威力传开了。

  海陆联盟主才不傻,虽然神使想要大肆宣扬这件事情,配合第一轮军售,武装一个军团对抗银之国,但他明面上配合,签下了购买60张【独眼巨人】的大单。

  一说到动员,出兵的时候,就各种理由打太极。

  不仅没有配合宣传,反而悄然将热度压了下去。

  开啥玩笑,枪打出头鸟不知道?

  圣国与恶魔在棋盘上下棋,自己来当棋子?没有谁会这么笨。

  不过圣女本人也并不激进。

  死灵王走了,留她一个人在这里。

  圣国超位里面,她星级不算低,只要在利维坦到来之前,获取火之国境内的【燃灰火山】深埋的部分【世界树根须】,当做燃料,就算布局丢了,也算是极大的成功。

  华夏族应该也盯上了【燃灰火山】。

  对上华夏族大部分卡师,她都是有信心的。

  只要不是运气背到家,碰到北海帅陆承这种等级的对手,应该问题都不大。

  北海帅这种级别应该和圣主在对位,怎么可能千里迢迢来收拾她?

  脸都不要了是吧?

  火之国战争失利,神使从中调停,签下了合约。

  其中一项便是打开火山秘境,由圣国开发。

  在圣国的支持下,第一支武装探险队深入火山周边,世人终于见识到了这张古代秘境。

  开启燃灰火山后,整个桌边变得透红,一股股热力透出。

  世界树枯萎的根须节段在此燃烧了好多年,地热仿佛熔炉一般

  【燃灰火山-世界树根须】(该场景拥有永久效果,双方场面对决卡牌超过一定星级,会在桌面引发“火山爆发”,强制对所有在场卡牌造成一次等星于金9星范围火焰法术的伤害,之后秘境变为【死火山】。)

  【火焰富集】(该场景包含大量【火山能量】卡牌,击败对手,获取它们,如果回合数过多,这些卡牌也可能转换为火山爆发。)

  双方的决斗者卡组能级总和超过了场景允许的等级,在双方决斗者均同意的情况下,至高条约将生效,将制定单场决斗规则,以及禁卡表。

  至高条约本来就是万族为了保护资源而生,不然把秘境都打烂了,还玩啥?

  在主战场上随便你咋玩,而在争夺秘境的时候,通常都会按照一定的规则进行限制决斗。

  毕竟要是没个仲裁,打输了就掀桌子,最后打赢打输都啥奖励也没有,这谁顶得住?

  “同意。”陆承收到提示的时候就当即同意。

  当然可以拒绝,不过陆承肯定不会拒绝。

  正合心意。

  各凭本事拿卡呗,他生怕对面掀桌子,把火山点爆,那不是竹篮打水?

  就是不知道对方同不同意了。

  一会以后。

  对方决斗者同意,进入约束阶段

  最终模式确认,【代理人决斗】(双方无法在本场景中直接使用卡组中的军团/城市/域类型卡牌。)

  【随机事件】:本次秘境危险度为4☆,将由条约随机抽取4☆事件卡牌分发给两位决斗者。

  【随机抽牌】:本场景中临时洗牌,将所有卡牌放回卡组,每回合从卡组随机抽取2张卡牌作为手牌(神器卡牌和全局卡牌开局被动出现在手牌中,好感100卡牌的卡牌可以随时抽取,不占据抽卡名额。)

  【时间暂停】:本次秘境等级为金9☆,危险度为金4☆,受到至高条约中时间律的约束,在决斗过程中,将不受任何外界影响,结束决斗后,直至奖励结算,外界回合不会流动。

  注,该规则仅在本场景中生效,你可以在除本场景以外的任何地方打出你的任何卡牌而不受限制,但伱部署在其它桌面的卡牌无法在本场景中被抽取。

  国度牌已经打出:【银之国】(支持度:60%(宗主国+100、不同的文化铺场-30,与领导人交好+8,谣言-18)

  陆承已经在桌面坐下了。

  先看看初始手牌吧。

  【长船部落盟军】:打出后,从下回合开始,每回合开始阶段,希腊卡池随机一张支援牌(不超过金1星)加入手牌,不占据抽卡名额,不消耗银之国国力。

  好牌啊

  每人每回合固定抽两张,这张打出去就是卡差!

  不过长船部落还是太落后了,不然估计能抽取高一些星级的卡吧。

  这银之国的国力?

  陆承看了一下桌面。

  银之国卡面上,每回合可使用国力:3(机关农耕+2)

  明白了,费用啊.!

  每回合3点,意思很明确,这场景,不用,也不能自己掏腰包呗,代理人战争是爽啊。

  第一次进这种模式,对手圣女也不强,拿个弱B先练一练

  以后肯定有鲲域直接下场的副本。

  不过每张卡牌消耗的国力是不同的?

  【九鼎】:替换桌面,使其变得更漂亮,矿业提供的国力+1,打出后获得文化铺场点数,若当前桌面主体文化为华夏族,每回合可消耗1点国力,将一张金1星的【龙】加入手牌。

  【紫薇天门-共和】:将封神榜加入手牌,每回合可付出1点国力从3张随机华夏族卡牌中选择一张加入手牌,华夏族卡牌按照规则合成时,可以发挥其应有的效果。

  门爷又换名字了,行吧天门的事情,少管好吧,反正效果差不多。

  阿青和琵琶可以直接抽到手里,她们俩在这种决斗里,那是绝对的boss级卡牌,先抽上来看看。

  【青衣少女】战斗卡,等效战斗力,金1星,鬼族。消耗国力

  阿青背景是够的,但陆承一直没让她升级,星级低吃的少啊,灵活啊,比方说看看另外一张妹子吧

  【琵琶洞主】战斗卡,等效战斗力,金7星(银饰手镯+1星),妖族。消耗国力7。

  看看

  开局银之国每回合3点国力,还打不出去,你说说这有多难受吧。

第737章 国力

  除了这些初始牌,就是卡师技能【仙道机关术】(你可为你场上的任意单位/建筑卡牌添加机关属性,该技能消耗的国力与指定的卡牌星级有关)和【沧海丹术】(你具有丹术合成表,消耗与产物有关)了。

  那先来抽牌吧,第一回合两张,只要别来些什么高星大哥大姐抽手里卡着用不出去就行。

  “我的回合,抽!”

  【瑶姬】(被动治疗全场,提供法术防御,异常抗性,消耗国力10。可与场上任意阵法卡合成【荣枯生灭阵】,【陷仙剑】+【瑶姬】=【神女剑锋】,【陷仙剑】+【瑶姬】+【精卫】=【花焰神女】)

  别搞

  能把她塞回去换一张吗???

  再来一张

  【鲁班】(工匠,可装备给建筑,为桌面卡牌开启机关打造功能,为全场机关提供被动加成,无消耗。)

  看看!

  什么叫做匠心,吃的少,效果还好。

  那么第一回合的策略就相当简单了,静观其变。

  “打出【九鼎】,打出【长船部落】,回合结束!”

  因为九鼎的效果,华夏文化↑,你目前【银之国】的支持度为65%。

  结算阶段你将获得一些事件牌,你在此阶段仍然可以使用可支配的国力或打出卡牌影响事件,结算阶段结束,你未使用的国力将累积至下一回合,决斗结束时,你在本次决斗中所有未使用的国力都将以资源/能量的形式加入你的卡组。

  是否确定。

  “是。”

  陆承方才明白过来,这些国力其实就是华夏族以及可以利用的银之国资源的总和,包括在这里开设的华夏族矿场、市场、设施等,结束以后至高条约是会将这些资源返还的。

  你开始抽取事件卡。

  【组建骑士团】:正面事件,恶魔与神圣的战场被选在了火之国,巨大的火山即将有限喷发,带来毁灭的同时,背后是海量的能量与机会。

  银之国公投65%的人支持代表恶魔一方踏入战场,银星将立即为你建立一支【军团】来参加你的阵营战争。

  【骑士团(新兵)】(紫1星)

  【步兵团(新兵)】(紫1星)

  【后勤兵(新兵)】(紫1星)

  将在下一回合被打出到桌面。

  “等会。”陆承看到卡牌的时候发动了技能:“发动人物技能,【后勤兵】+【沧海丹术】。”

  你发动了【沧海丹术】,消耗了1点国力,【后勤兵(新兵)】进化为【初级炼丹师】(紫6星)!

  在银之国,超过一半的人们愿意保护“恶魔”们的矿场,加入恶魔阵营打赢【燃灰火山之战】。

  投身于恶魔的好处就在于再也不用看联盟的脸色了。

  说老实话,恶魔们可比劳什子圣女要讲信用多了,没有对两座农庄和花园加以任何限制。

  虽然恶魔没有给他们任何战争兵器,但桌上菜肴胜于一切。

  银之国有了脱离联盟的底气,并且因为利刃军团不宣而战,也有了脱离联盟的理由。

  银之国民以前需要大量时间和大量的劳作人口,现在今非昔比,还非常依赖海陆联合的渔业来补贴国内粮食,而现在。

  机关运转,木牛流马在九鼎龙道上排起了长队,两座农庄每日可以提供大量的食物,这是千年未有的气象。

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