横向比较其他刺客,云中君无视地形让他可以从完全不同的位置发起突袭。
游走抓人或者团战切后。
并不完全依赖于技能伤害。
撕裂效果伤害之高,无需再以身犯险。
刷野速度极快。
生存手段多。”
“英雄缺点:
鸟人的缺点也很明显。
云中君没有真正的强突进。
猴子、李白、韩信等位移多,距离长,可以越过前排突袭后排。
云中君的1技能是单体控制,大多数情况下,依赖1技能先手。
这就使得云中君更加强调侧面和后方切入。
地形简单的地方如高地。
这样的地方发生战斗。
云中君无视地形的能力会大打折扣。
切入能力也会下降。”
“技能解析。
被动:
1技能,大招,普攻会叠加印记,5层印记触发撕裂效果,对野怪有斩杀伤害,这就是云中君清野快的原因。
需要注意的是。
云中君撕裂的目标每移动100码还是会受到额外伤害。
此时,最好的做法就在此地,不要移动,等队友加盾或者加血。”
“1技能:按住1技能能提供持续加速,松开后向方向键方向冲刺。
从此的过程无法选中。
什么意思呢?
其实,无法选中是为了躲避直线的冲撞技能。
比如关羽,达摩,苏烈,牛魔。
云中君肯定不想冲刺的时候,被达摩一拳上墙或者被关羽一刀劈开。
无法选中可以规避这些技能,可以大胆的冲向敌人。
命中之后,如果敌人没有离开云中君一定范围,就会降低对云中君的伤害。
抓人的时候不必担心被反杀了。
也正是因为这个无敌的效果。
让云中君变得异常的bug和变态。”
“2技能的描述最简单,也是最让人费解的一个技能。
除了造成伤害和部分免疫之外,还可以弹开控制效果。
到底怎么解释呢?
经过挂王的测试,弹开控制效果包括弹道型的控制,和其他的控制。
除了弹开控制,附带的如减甲的debuff是无法弹开的,也不能免疫机能伤害。
有些类似宫本武藏的1机能霸体。
但可以移动释放,不能阻挡飞行物。
做个测试吧”
说着,陈默打开了训练营。
对手挑选的是夏侯惇。
“云中君可以格挡夏侯惇1技能的2段控制。
但是需要你提前释放,才能在接下来的一秒钟抵挡控制,被控制之后是无法释放的。
那么移动释放有什么好处呢?
在对一些持续性的控制,不如李元芳的大招,甄姬的大招,李白的2技能,可以提前施法走出去。”
“3技能:
3技能释放的过程中无法选中,并且可以穿越地形,有隐藏的家属效果。
是云中君躲避高伤害的技能手段,附带的加速和控制可以追上逃脱的敌人,打出最后一击。”
“铭文推荐:
百代文或者暴击铭文。
都可以。
云中君的伤害来自平A,如果暴击了会非常疼。
但是前期用百代文,能提高作战能力。
这个看小伙伴喜欢用什么了,都可以。”
“装备推荐:
红色打野刀,攻速鞋,吸血刀,黑切,无尽,宗师之力。
如果你的铭文带了吸血铭文,则吸血刀可以不用出。
但是带夺萃铭文会少百分之十的移动速度,对于走位要求会更高。”
“对局思路:
云中君作为打野,怎么刷野和抓人就是首要考虑的事情。
云中君在释放1技能的时候。
会不断回复气息,不过技能的cd非常长。
为了加强清野效率,需要在刷野过程中保持展翅心态。
1级学1技能,红buff起手。
在野怪每刷新之前,可以利用穿越地形的能力去敌方蓝区逛一逛。
红buff,3猪。
这个时候1技能cd又好了,在转点到3狼的时候,一定要释放1技能,否则就要落地。
这里要放弃下方的鸟。
之后不断利用短cd的2技能提升刷野速度。
而无需再释放1技能,因为cd真的太长了。
蓝buff之后,打蜥蜴。
这个时候云中君将到4级,距离上路距离太长了。
需要等待气息回复。
没有气息千万别抓人!!!
等有了气息之后,考虑抓第一波人。
推荐的第一个点位是上路地方草丛。
从龙坑到旁边的草丛。
这是一个非常绕后的位置,如果对方压线稍微过深。
就可以果断出击!
1技能逼近打出控制,不断平A。
等待对方交出位移拉开距离时。
大招跟上打出控制和撕裂效果,从容撤退。
撕裂效果会做完最后的事情。
如果蓝爸爸起手也是同理。
在3狼和3猪的转点,必须开启1技能保持气息,其他时候不需要再使用。
2技能的cd短伤害高,足够刷野。
gank中路是比较困难的。
中路没有可以绕后的位置。
只能和其他打野一样从草丛发起突袭。
刷野上要避免因为在刷野的过程中落地,失去爪击会让云中君刷野效率大幅度下降。
和野怪作战的时候不要用1技能,在野怪营转点的时候,要开启1技能保持气息。”
“连招和技巧:
云中君的使用难度并不高,连招也不复杂,更多是对时机的把控。
1,云中君在气息2格以上开启1技能并且过程不受到伤害就可以保持展翅状态。
适合在被敌方消耗到的情况下使用。
2,云中君大招可以穿越地形,无论哪种状态。
3,1技能后跳的过程可以用平a打断,把握好节奏,不要距离对手太远。
4,2技能可以秒接1技能。
连招:
1A2AA3AA
先手抓人的连招手段,同时是伤害最高的方式。
1技能命中之后,平A,2技能补充伤害,不断的平A。
在跟不上敌人之后,再交出大招跟上,打出撕裂效果。
1A3A2AA
适用于需要尽快打出控制的情况。
例如敌方多人被控制,此时可以使用大招再接上控制。