开局队友摆烂,反手排到对面爆杀 第2节

……

一个把最后的几个小石头崽子收掉后,颜望按回城,然后点开商店开始购物。

有诺手的人头以及那一大波兵线,他手上的钱可不少。

“An ally has een in!”

峡谷突然传来播报。

队友又被杀了?

刚回到家的颜望听到声音皱了皱眉,而当他看到提示上的头像更是心中一凛。

于是他连忙把视野移到上路。

诺手正残血原地回城。

情况很明了,VN……被诺手单杀了。

点***(暗夜猎手):北地之怒-存活

点***(暗夜猎手):北地之怒-存活

第2章 峡谷正能量系统

点***(暗夜猎手):保你

点***(暗夜猎手):玩个打野

点***(暗夜猎手):除了吃线只会刷?

点***(暗夜猎手):凛冬之怒-存活*n

……

合着自己被单杀还是我的过?

颜望看着VN的发言差点脑淤血。

泥麻麻的,要不是晋级赛……

不过被这样说他肯定是不会继续像之前那样好声好气了,干脆不说话。

等会去照顾下路,看能不能把射手养起来。

至少这样还有赢的可能。

然而颜望很快意识到了自己的错误——他该直接屏蔽这家伙的。

……

点***(暗夜猎手):不亏是郊区低分臭狗

点***(暗夜猎手):不去挑大粪,玩什么游戏

点***(暗夜猎手):你那猪脑是用来玩游戏的吗?

点***(暗夜猎手):最好下把给你爹排到对面,教你怎么玩游戏

……

颜望面无表情,按下回车对着聊天框啪啪按了几下键盘,似乎就要开喷。

但经验告诉他,和这人对喷的话这把基本就无了。

直接减员两人不说,队友也会被间接的影响心态。

最终,颜望憋屈地删掉聊天框里的文字,然后准备屏蔽VN。

就在此时,自家辅助发话了。

一记闪电五连鞭(魂锁典狱长):自己被单杀怪打野?有够搞笑的

……

颜望停下动作,准备看看VN怎么回复锤石。

点***(暗夜猎手):别叫

点***(暗夜猎手):你爹电一钻二

点***(暗夜猎手):别跟你爹叫

一记闪电五连鞭(魂锁典狱长):钻二被单纱,真强啊

点***(暗夜猎手):别叫了菜狗,穷

点***(暗夜猎手):你配叫?

点***(暗夜猎手):你爹不会玩ad而已

点***(暗夜猎手):你叫你呢

……

很快,VN和锤石对喷了起来。

锤石至少还在线上保护ad,VN则直接站到二塔不动。

看得出来锤石是想赢的。

但这也导致了锤石的喷人效率不行。

VN是一秒五喷,句句沾亲带故。

直到锤石分心被对面双人组找到机会,然后和己方ad一起阵亡。

于是ad也加入了战场……

游戏时间到了15分钟后,锤石发起了投降。

四票同意,一票否决。

这一票否决就是最开始说“15点了”的VN。

用它的话来说就是:我就是要折磨你们。

最终,在VN一句“你爹不差这点分,低分臭狗就一辈子好好待在下水道”后,这场折磨在22分钟结束了。

……

看着屏幕里大大的“失败”,颜望默然片刻。

这游戏怎么了?

如果不是为了赢为什要来打排位?

如果是为了娱乐消遣,为什么要来打这种竞技游戏?

这不是折磨队友和自己吗……

当下的峡谷环境到处都是负能量,很难体会到那种竞技对战的乐趣。

有时候游戏结束后的“胜利”两字都不能带来什么感觉。

“唉……”

颜望叹了口气后回到客户端界面,然后把鼠标移到界面的右上角……

他现在完全没有继续玩下去的心思了。

“叮!峡谷正能量系统已到账!”

突如其来的声音让颜望下意识看了看四周。

什么都没有。

他又检查了下电脑,只有LOL客户端浮在界面。

刚才的声音更像是直接从脑海里发出来的。

颜望的小心脏扑通跳了两下,然后把注意力集中在脑海里……

——

『峡谷正能量系统』

宿主:颜望

技能:无

剩余积分:0

固有功能:负能量值检测(能自动或主动检测玩家的负能量等级)

【属性】【任务】【商城】【成就】

——

挂来了!

只不过为什么要叫“峡谷正能量系统”,专门用来给峡谷的孤儿带来爱与希望不成?

颜望开始仔细研究自己的这个系统。

首先是“技能”。

“无”代表着没有,但也代表着自己可以拥有某些技能,很可能跟游戏有关。

然后是“剩余积分”后面的0……

代表着自己穷。

当然,这“积分”很明显是跟下面的【商城】挂钩,大概能用来购买各种东西。

再然后是固有功能:负能量值检测。

这里面提到了负能量,能检测玩家的负能量等级。

至于负能量等级有什么用,又是依据什么来检测,里面没有详说。

看来只能以后自己试验。

最后,是属性、任务、商城、成就四大面板。

颜望点开属性面板。

——

【属性】

意识:23(对英雄的数值、技能机制与连招,以及对游戏机制、敌人动向、对局、兵线、视野的掌握的综合评分)

操作:24(不同英雄控制程度的综合评分)

反应:49(思考速度和计算能力的综合评分)

手速:49(条件反射速度与控制手指运动的肌肉的健康程度的综合评分)

指挥:45(引导、协调队友与制定战术的综合评分)

心态:50(心理状态稳固程度的综合评分)

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