“先别推线,龙龟你从河道绕到上路一草,再捉诺手一波。”
“我等会先卖,我发信号你再上。”
看着准备帮自己推线的龙龟,颜望发信号然后打字。
看到消息的龙龟懂事地开Q从河道跑进自家野区,然后又从野区走到线上,沿着边缘走到了上路一草里……
有腐败药水在,颜望的血量回复到了一半,然后他开始慢推线。
慢推线一般是指先补远程兵,让血多的近战兵到前面抗,这样就能推线慢一点。
于是颜望就这样一直等到了诺手上线……
本来颜望是准备先上去卖一波,然后勾引诺手往龙龟这边靠。
这样双招都在的诺手逃跑概率就变小了。
然而当诺手上线见到武器的一瞬间,直接DF二连,无情铁手!
然后接大杀四方!
直接让颜望看懵了。
以他的反应,其实他是可以闪现躲的。
但没这个必要,这个诺手显然已经在崩溃的边缘了,理智基本等于零。
于是颜望被打了一套后,直接Q到身后自家小兵的位置。
诺手见状果然仗着疾跑追了过来,似乎杀红了眼。
然后龙龟出现了……
在龙龟E嘲讽诺手的期间,颜望没有上去,而是一边补兵,一边等身上的“出血”消失。
嘲讽结束后,诺手没有顾及追着他打的龙龟,而是直冲武器而去。
颜望没有冲动,稳妥拉扯着,直到“出血”消失才回头反打。
同时血条旁边的等级叒跳动了一下,从5变成了6。
显然是颜望早就算好的。
开启“宗师之威”的武器,诺手不是对手。
但此时的诺手没有丝毫逃跑的意图,就这样站在原地对A着,似乎放弃了生的希望……
于是颜望和追上来的龙龟合力轻松击杀了诺手。
“Raage!”
拿下人头的颜望给龙龟发了个信号,让帮忙推线。
推完线后,他又点了下刚刷新的峡谷先锋。
“你先去打先锋。”
发完消息的颜望没有直接回城,而是走到对面一塔和二塔之间开始拉兵线……
拉完兵线后,颜望便过去帮龙龟打先锋。
……
8分39秒,一声鸣叫后,先锋倒下。
没等颜望发信号表示自己想拿这个先锋之眼,龙龟就直接远去,不看这玩意儿一眼。
简直是没有丝毫留恋。
好家伙,这可太懂事了!
颜望暗自感叹,这年头可不是说有实力就能让队友让资源的。
毕竟有些人本来的主要目的就不是为了赢游戏。
……
“Unsoppale!”
刚利用先锋Buff快速回城的颜望,听到了下路传来的噩耗。
看助攻应该是下路被4包2了。
人头又给到了对面的卢锡安,比自己杀得还快。
可能跟上路只有一个人有关。
……
回到线上的颜望,安静的等着对面的兵线回推。
就是迟迟没有看到诺手的身影。
不会挂机了吧?
或是心态炸裂,开始和队友互动(甩锅)起来了?
颜望感觉很有很能。
于是开始快推线,先进战后远程兵。
把线推到塔下后,颜望在不远处的二塔前方看见了诺手的身影。
好家伙,场景重现。
无疑是在喷人了。
没有理会这个诺手,颜望开始配合着耀光A塔吃镀层。
值得一提的是,武器开启E的时候可以触发耀光,手动释放第二段也是可以触发的。
但自动释放第二段是无法触发耀光的。
……
配合着大量的小兵,防御塔掉血很快。
等小兵被击杀的差不多后,颜望召唤了峡谷先锋。
随着先锋的一个前摇动作,它一头撞了上去。
被撞过的外塔还剩下一点点血量。
接着颜望一个A拿下了这个外塔,顺带吃下了一塔的赏金。
“Your eahas desroyed a urre!”
算上前面镀层的钱,这个塔给一共他带来了1250的金币!
……
上路一塔被推掉后,诺手龟缩到二塔下。
颜望则带着还没死掉的先锋继续撞二塔,不过先锋很快就被防御塔击杀。
中途诺手站在塔下没有丝毫动作。
等自家兵线进到塔下后,颜望先是A塔叠了一层大招的被动,然后看准防御塔攻击小兵的一瞬间,靠近诺手给了一个A,最后立马Q到防御塔外的位置。
这算是一套无伤塔下消耗的方式。
不过需要注意防御塔攻击小兵的时机,以及敌方英雄的各种状态,避免被反消耗一波甚至是击杀。
而诺手属于半挂机状态,颜望就这样消耗了几波都没什么反应。
于是当颜望再次进塔,准备A起手时,他突然按S停住了动作。
同时只见原本不动的诺手毫无征兆地用出了一记“无情铁手”……
颜望看着这一幕乐了。
好家伙,搁这装挂机呢,原来在这等着。
要不是有着70点的反应在,还真有可能被塔和诺手混合双打一套,甚至是击杀。
嗨呀,可惜了。
爷有挂。
话说70点的反应就这么厉害,无法想象100点有多离谱。
……
被诺手打了一套EQ后,颜望反手打了一个A便Q出了塔的范围。
出塔后他立马调头,靠近诺手……
先是A了两下塔,然后A诺手开E。
随后秒E接两下A,再接……
人头拿下,无人能挡。
不紧不慢的出塔后,颜望没忘记亮个“棒棒哒”的表情,以示鼓励。
……
第8章 宗师之威!
5级的半挂机诺手,8级的武器大师。
上路的等级差距变成这样,基本代表着红色方上路的崩盘。
但不代表着整局游戏的胜负已经确定。
所有上单都会在游戏中后期遇到一个问题,那就是对线结束后该去干什么。
不同的英雄,不同的局势,以及不同的分段,都有不同的做法。
武器大师无疑是个单带能力大于团战能力的英雄。
特别是中后期冷却起来后,位移、混伤、免疫、双抗……
听起来像是那种经典报菜谱的,但武器的四个技能加上两个被动,注定了它的单挑与保命能力强。
这对单带来说是非常重要的点。
因为这样往往需要两个或以上的英雄来处理这个武器,这时候队友完全可以去拿资源或推塔,把节奏不断向自方队友靠拢。
要知道LOL是个推塔游戏。
如果是一个发育好的武器……
看看比赛里的那些武器就知道了,非常难处理。
不时能看见几个人去抓,还能被换掉一个。
一些路人局更是离谱,能看到武器全都杀了的场面。
至于发育不好的武器,一般就是偷发育。
不然单带带不了,打团没输出还扛不住……