说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1007节

  而就在观众们猜测讨论之际!

  叮叮当当的响声传来!

  被刺穿的伊森也终究是被“万磁武举人”用金属废料包裹了起来。

  【母神米兰达会中意你的……】

  当!

  随着最后一块铁皮封上了伊森的眼眸,东津电玩节的生8试玩版,也到此告一段落——

  【《生化危机VIII:村庄》】

  【黄金之风】

  【现已开启预售】

  哗——!!!

  随着此代生化危机的LOGO再次出现在主舞台的LED大屏之上,展会现场掌声一片!

  而与此同时!

  各方游戏媒体们,也纷纷展现出了他们专业的速度!

  毕竟,早在试玩版还没有结束时,现场就已经有不少媒体在奋笔疾书,当场出评测了!

  于是,就在第一轮实机试玩版结束后的短短三十秒!

  《生化危机VIII:村庄》的媒体试玩开分,也随之火热出炉——!

  

第531章 大失所望!评分爆炸!年度灾难游戏

  !

  【SNG-西蒙测评:9.8/10——】

  完全出乎意料的续作!每一步走向了意想不到的方向上!

  很显然,在这一部作品中黄金之风并没有如多数人预想的一样,继续延续生化7的极端恐怖感,反而将重点放在了危机感的塑造上,并将游戏玩法进行了颇为大胆的丰富和调整!

  暗黑童话才刚刚开始!

  误入诡谲森林的小女孩生死未卜,勇敢无畏的父亲伊森温特斯将要迎来怎样的结局呢?

  老实说,我已经迫不及待了!

  【天天游报-小林大明说游戏:9.8/10——】

  诚意满满!

  相较于生化7,黄金之风在生化8中所做出的革新似乎格外大胆,可以预见的玩法增益与黄金之风的尖端游戏技术相得益彰。

  在无与伦比的沉浸感中体验另一个虚拟世界中的人生,伊森温特斯的故事马上开启。

  一场好戏,即将揭幕!

  【SLGamers先锋评测:9.8/10——】

  整部试玩体验下来,给我们的最大感受就是“第一次感觉到真切发生的技术飞跃”。

  华国有句话叫做“橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳”,我想用在幻梦的身上简直再合适不过了。

  相较于其他厂商,黄金之风显然更清楚该怎样做游戏,才能将幻梦历时多年才打磨出来的“现实增强技术”运用到极致。

  甚至我们可以极端一点做出判断——生化8之所以相较于生化7,做出了如此大的风格变换与玩法调整,很大一部分原因,就是因为技术的全面升级。

  “这简直就是一次游戏界的工业革命,生8的游戏体验,已经和其他所有游戏出现断层式的差距了……”

  ——我们的测评记者如是说。

  【蜂鸟游戏论坛:9.7/10】

  【玩家篝火测评:9.9/10】

  【Bili试玩家:9.9/10】

  【Twitch尝鲜:9.8/10】

  【……】

  众多媒体纷纷给出体验评分。

  一方面惊叹于黄金之风此次的大胆革新,在玩法上的进一步探索!

  一方面震撼于如今傲立在全球游戏技术之巅的黄金之风,竟然已经能把游戏的拟真度和沉浸感做到这种地步了!

  正如SLGamers测评所说,此番幻梦的加盟与艺游独家的全感辅助技术升级,无疑是给予了黄金之风掀起体感游戏工业革命的充足资本。

  隐隐之中,下一个游戏时代的引领者,似乎已经有了雏形。

  当然了!

  均分9.8的好评如潮,自然也为《生化危机VIII》带来了史无前例的预售成绩!

  短短一天时间!

  严笙就坐不住了!

  看着秘书递来的数据统计,一张脸上看不到半点喜悦,反而是有些惊恐!

  要知道!

  生化8可是他们艺游

  

  x3的首席护航大作,完全独占!

  所以理论上来说,生8有多少份预购,他们艺游x3就预售了多少台!

  中间或许会有部分误差,但最终结果却也大差不差!

  “这是……嗯……他……啧……”

  严笙欲言又止止言又欲,看着面前的报表眉头紧锁:

  “这是一天的数据?”

  说完自己都感觉可笑。

  废话嘛这不是!

  东津电玩节也就才开了一天,无论是生8还是艺游x3,都是第一天宣布开启预售,这可不就是一天的数据嘛!

  可问题是——

  “这他妈的照这么买……咱产量有点跟不上啊……”

  没错!

  眼前的数据,似乎有点惊喜过头了。

  他们原本为预售准备的一百万套艺游x3,在如此恐怖的预购单前,似乎显得有些单薄了。

  单薄到严笙有点瑟瑟发抖。

  而与此同时!

  比严笙抖的更厉害的,还有一人——

  ……

  中村政一。

  东津电玩节,众人关注的焦点本就是他们柯美拉和黄金之风的这一次“决一死战”。

  如今,黄金之风的《生化危机VIII》体验试玩开分已经出来了,那么他们的《寂静岭:升天》试玩开分也一定早就出来了。

  毕竟!

  生8这次给的试玩,可是量大管饱!

  即便是抓紧了游玩通关,也需要50分钟左右的时间。

  若是中间再耽搁一些,稍微迷迷路,摸摸尸,搜刮点弹药材料,怎么着也得冲着一个小时往上走了。

  而再反观他们柯美拉的《寂静岭:升天》呢?

  两集。

  二十五分钟。

  板上钉钉的试玩时长。

  毕竟他们这游戏本质上来说就是播片嘛,不管其中QTE有多少,都不会影响游戏的试玩时长。

  当然了!

  理论上来说,一款游戏的质量高低,是不能用试玩时长来判断的。

  或许这款游戏的二十五分钟,就是精彩纷呈,令人欲罢不能。

  哪款游戏的一个小时就是空洞乏味,毫无新意呢。

  归根结底!

  还得看玩家们对于游戏质量的评价。

  而令中村政一愁眉苦脸,忐忑不安,如坐针毡的,也正是如此——!

  【TTGame新游试玩:4/10】

  或许柯美拉是真的想要在游戏形式上做出一些改变,就如同当年GW首次提出“电影化游戏”一样。

  但可惜的是,柯美拉显然没有明白电影化游戏究竟该延伸向什么方向。

  虽然我们也同样不得而知,但至少我们知道——

  给玩家们播放肢体僵硬的即时演算,显然不是个好想法。

  【SLGamers玩家之声:3.5/10】

  “大失所望!”

  “还有高手?”

  “很难想象,这竟然是‘今年’‘刚刚’发布的‘主打大作’,灾难级的即时演算、灾难级的蒙太奇专场、灾难级的收费模式……毫无疑问,这款游戏就是本年度最大的灾难

  

  ”

  “通行证?你认真的?看着我的眼睛再说一遍?”

  “寂静岭升天?柯美拉升天!”

  “大哥的专场金钱秀,专门为人傻钱多的土豪所准备的剧情RBQ”

  “很难不怀疑KMN做这个东西是为了洗金币……”

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