紧接着!
更为庞大的重力袭来!
西蒙只觉得自己的心跳都漏了一拍,接着整个人便不受控制地向着深渊急速坠落而去!
“No!No!Nononononono——!!!”
电光火石间!
左手冰镐在胡乱挣扎中勉强凿入冰瀑,可即便如此,也仅仅是暂缓了一丁点他下坠的速度!
随着面前冰雪的飞溅扑面,眨眼之间,西蒙就觉得脚下一空,整个人都悬在了万丈高的半空,眼看就要坠入万劫不复的冰峦深渊之中!
而就在这千钧一发之际!
哧啦——!!!
冰块积雪瞬间从头上倾泻而下!
西蒙抬头看去!
却见冰雾之中,肥皂左手拉着冰镐,右手伸向自己,脚踏碎雪宛如天神下凡一般,出现在了自己面前!
嘭!
“抓住你了!”
坠亡的前一秒,肥皂紧紧抓住了他的手腕,
分毫不差!
“沃德——发——!!!”
西蒙几乎是咆哮着发出了劫后余生的惊呼!
而此刻的直播间中,更是瞬间爆炸——!
‘OHHHHHHHHHHHHH——!’
‘卧槽——!这也太特么帅了吧——!’
‘我焯了!这段演出!太绝了吧我靠!’
‘太懂了,只能说老贼他真的太懂了!他太懂剧情演出该怎么安排,才能把玩家们的肾上腺素拉满了!’
‘心率直接一百四!不愧是你!小黄!’
‘我靠这一段真绝了吧!我愿称之为次时代的【接住伱了】!’
‘真的!简直跟TTF高塔那一关BT接库博的桥段如出一辙!惊险!刺激!牛逼!’
‘帅!擦!不愧是上一代我扮演的主角!肥皂牛逼!’
‘腿儿软了兄弟,真的软了,我特么光是看直播画面都心惊胆战的,真不敢想这要是真玩起来有多刺激’
‘妈的!赤鸡!这游戏我预购定了!就凭这一段的演出我就敢说这一代绝对比上一代有过之而无不及!’
‘大声告诉我!FPS还得看谁?!’
‘狗蛋温的!(GoldenWind)’
‘神他妈狗蛋温的(笑cry)’
‘牛逼——’
‘太顶了——’
‘绝了——’
‘……’
真的绝了!
随着肥皂一甩膀子!
重新被拉回到断崖之上的西蒙,脑海之中只有这一个字!
绝!
绝中绝!
诚然,自从黄金之风扬名以后,无论他们做什么游戏,都会引来无数厂商纷纷模仿。
从求生之路到PUBG,从寂静岭PT到黑暗之魂。
黄金之风的成功,引来了无数厂商们的追捧和效仿。
而这种风靡的趋势之下,自然也诞生了不少值得一玩的佳作。
但是!
所谓画皮难画骨!
《现代战争II》的出现,毫无疑问证明了——
时至今日,黄金之风在游戏节奏和剧情上的打磨,依旧是其他厂商们所难以企及的!
Sam,这位天赋绝伦的游戏设计师,早已经从游戏设计的本质上,将同时代的竞争者们远远甩在了身后!
他对于游戏设计的理解,已然超出了时代的局限,甚至盖过了这个世界的游戏发展历史经验!
他太懂怎么做游戏了!
没有人比他更清楚玩家们喜欢什么,害怕什么,因什么而笑,因什么而悲!
代入和共情。
手持这两把利剑的Sam,简直就像是个开了风灵月影的不败战神一般!
乱杀!
身临其境的沉浸感和细腻的互动,让玩家很难不代入其中。
虽然攀登雪山的这段演出所占用的时间不长,从开场到现在不过短短五分钟。
但却也足以让西蒙笃定,这一作的《现代战争》,一定会是一部登峰造极,足以被铭刻在射击游戏历史上的伟大作品了。
毕竟,而刚刚的这一段演出,不管是十年还是二十年,他大概都不会遗忘。
然而!
事实证明!
如果此时就发出难以置信的惊叹,对于这部《现代战争II》,甚至是这一雪山关卡来说,还都为时尚早——
随着肥皂攀上雪山之巅,一座坐落在雪雾弥漫中的空军基地,也随之展现在眼前。
消音步枪、心跳感应,秘密潜入。
蹑足潜踪的渗透行动,在暴风雪的掩护之下悄然展开。
在肥皂的精妙配合掩护之下,
两人顺利地渗透进了基地之中,并找到了谢菲尔德将军命令中那块攻击模块。
“到手!呼——”
将攻击模块收入囊中,西蒙也是长舒了一口气。
不得不说,相较于前作,这一代的现代战争氛围感做的更好了,整个潜入流程丝滑顺畅,紧张刺激。
不过,虽然中间过程惊险,好在最后的结果是好的。
现在,他只就要下去一楼找肥皂汇合,再悄无声息地摸出空军基地就好了。
而这一次E3大展上的试玩关卡,估计也就要到此告一段落了。
然而!
就在西蒙收好攻击识别模块,刚要走出二层指挥部之际!
猛然间!
战术耳麦之中,肥皂的声音响了起来——
【小强,保持隐蔽,不要开火,我暴露了……】
——
PS:十二点之前啊!今天的!我没鸽!明天还三章!
第556章 神作奠基!全体起立!
还有?!
正要出门的西蒙一下就僵住了!
作为一名经验丰富的游戏媒体主编,同时也是一名忠实的“黄油”玩家,西蒙自问对于游戏的节奏感知能力还是非常出众的。
虽然这种感知力说起来挺抽象的,但相信游戏玩得多的玩家们深有体会。
就比如恐怖游戏玩家能感觉到前方有鬼,冒险类游戏玩家能察觉到BOSS战接近,魂类游戏玩家能预判到老贼的恶意等等。
这是一种通过大量游戏积累起来的第六感,也是融合了数十年游戏发展历程的经验之谈。
而按照西蒙的判断!
此刻,这部《现代战争II》的试玩关卡到这里,基本上就该宣布结束了。
毕竟,试玩关卡中该体验的都体验了,该表现的也都表现了。
论雄浑壮阔,开篇的天山绝景足以震撼人心。
论惊魂刺激,断崖的纵身一跃足以让人永远铭记。
论情怀感动,肥皂的出现和导引足以让玩家们欣慰。
论玩法内容,全新装备的加入和更为细腻的潜入设计也足以让人沉浸。
可以说!
虽然这个试玩的整体流程仅有半小时左右,但作为一个试玩关卡来说,【攀岩行动】的整体质量和表现,都堪称顶级。
与以往游戏相比,别人能做到的它做到了,别人做不到的它也做到了。
所以。
在此处结束这一关卡,在西蒙看来是理所应当的事情。
如果要他评价,那么无需多言,就俩字儿——
【完美】
可如今!
随着耳麦中肥皂的提醒!
波澜再起!