说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1048节

  可事实上,现场没人觉得此举奇怪。

  诚然,理论上来说西蒙和现场的这些媒体记者们没什么太大区别,大家本质上都是媒体代表。

  但别忘了媒体代表,也是分高低的。

  SNG作为全球最大综合性游戏媒体,本就是游戏媒体行业的大型风向标。

  而西蒙,更是其中的佼佼者,行业中最知名的游戏测评执笔人。

  这份影响力摆在这,同行采访同行似乎也就不足为奇了。

  “西蒙主编,可以谈谈伱的体验感受吗……”

  “具体的体感效果如何,您可以给我们说一说吗……”

  “这次黄金之风斥巨资打造的【黄金之环】实际效果怎么样,您有什么特殊的感受吗……”

  “本作的试玩开分您有预期吗,方面透露吗……”

  “西蒙先生……”

  而面对诸多同僚的“围攻”,西蒙则是连连摆手,一边笑着给予模棱两可的回答,一边尝试挤出人群,向着对面云威的展台走去。

  “呃……整体来说非常出乎我的意料,是的……”

  “【黄金之环】其实本质上是一道安全屏障,无形的保障反而更利于游戏沉浸感的营造……”

  “开分的话会在我们首日的总结中正式公布的,对没错……”

  西蒙脸上笑嘻嘻心里妈卖批。

  别挤着我辣!

  你们那么好奇自己去体验一下不就知道啦!

  我难道能说我特么在关卡开场跳断崖,和最后雪地摩托飙车的时候,两条腿都打摆子了吗!

  我难道能说这试玩不给十分,全天下的游戏就都不配十分吗!

  大哥们,快让让吧!

  我今天来不是单测评GW一家的,云威那边那个《浩劫前夕》,同

  

  样也不可小觑啊!

  西蒙很着急,像是急切表示锅里还炖着人的汉尼拔。

  而等他终于千辛万苦挤出了人群,来到云威的展台提前区时,这边的体验设备,也已经被占满了。

  是的,由于几乎所有媒体们都将目光放在了云威和黄金身上,饶是媒体享有再高的特权,此刻也不得不像普通玩家们一样,排起了队伍。

  毕竟,如果大家都是VIP的话,事实上也就不存在VIP了。

  “Okay……fine……”

  面对工作人员的抱歉解释,西蒙也只能摊手无奈地一笑,点了点头表示接受。

  那就排着吧。

  不过好在等候的时间倒也那么无聊。

  因为此刻体验区的激光大屏之上,正投映着人气体验玩家的第一视角,他倒是能提前观摩一番。

  而这名人气体验玩家也不是别人。

  正是《我的世界》板块中,鼎鼎有名的超级人气主播——【Dream】

  ……

  是的,相较于《使命召唤》,dream更期待《浩劫前夕》。

  倒不是说《使命召唤》不好。

  开玩笑,这可是COD好吗,黄金之风开发的顶级二代FPS大作,次时代的TTF,3S射击剧情神作,标杆中的标杆。

  他只是单纯对这个游戏类型不特别感冒罢了。

  与之相比,还是云威此次开发的这款《浩劫前夕》,在游戏设定上更吸引他。

  生存、合作、打僵尸。

  这三要素一摆出来,当场就把dream勾住了。

  再加上那顶尖的画面表现和丰富的拓展玩法,从《浩劫前夕》的第一支预告片公布起,dream就一直非常期待着这款游戏的正式上线。

  虽然此前在临近正式亮相之前,游戏整体质量的小幅缩水,引起了一点小小的波澜,但好在云威方面反应也很及时,给出的解释也十分合理,dream倒也没怎么放在心上。

  然而!

  令他万没想到的是!

  “这试玩版相较于终极宣传片来说……是不是画质又小幅缩水了一圈啊?”

  进入游戏的dream砸了咂嘴,表情有点复杂。

  如果说首发预告片的画面质量,是超越Phoenix画面塑造的跨时代级别。

  那么终极预告片中的画面质量,就是与Phoenix技术力比肩的渲染表现。

  而如今,正式公布的这个试玩版画面,则减配到了幻梦5时代的质量。

  这个对比差异还是很明显的。

  dream又不瞎,自然能看得出来。

  其实说到底吧,幻梦5时代的画面质量,即便是放到现在来看,也不算是落伍。

  该有的光影、细节、多面图形的渲染等等方面都不错。

  只是,这三番两次的工业质量减配,属实是让人略感不祥。

  可dream不知道的是!

  喷火鸟能将试玩版做到这个质量,已经是倾尽全力了!

  毕竟,如今无论是Phoenix还是幻梦,全都是黄金联盟中的成员,甚至是黄金之风亲手把握决定性股权的企业!

  他们能在这半年的时间中,砸下巨量的人力物力,将柯美拉自研引擎升级到这个效果,已经是难能可贵了!

  用伊索的话来说——现在玩家们能享受到这个质量,就知足吧!

  而不明就里的dream也只是稍微纠结了一下,便姑且放下了对于工业质量几度连续缩水的质疑。

  他对游戏的宽容度还是很高的。

  至少工业质量这个方面,在dream看来,是没那么重要的。

  《我的世界》还是无擎手搓的方块人呢,不照样靠着游戏性爆杀一众3S级大作嘛。

  游戏归根结底是用来玩的,不是用来看的。

  只要玩法丰富充沛,安排恰当,些许的工业质量缩水,似乎也不是不能接受。

  想到这,dream便也不再纠结,正式开始了自己的游戏体验……

  ——

  PS:有点家务琐事,加更挪到明天

  

第558章 看起来有点不妙啊

  ……

  开场的CG没什么可说的,大致就是交代了一下世界背景。

  丧尸题材嘛,故事背景早已经形成一套成熟的体系脉络了。

  某不知名制药公司研发生物科学药物,然后不小心泄露了,尽管在最初的时候拥有武器的现代化军事力量占据了上风,但随空气流通传播方式,最终还是让这个世界嗝屁朝梁了,全球人口锐减,仅剩部分带有先天抗体,免疫空气传播的幸存者,还在这个浩劫之初的世界中苟延残喘。

  此时,人类的浩劫才刚刚开始,废土的秩序尚且一片混乱。

  这是一个充满了绝望和危险的时代,也是一个后人类时代的全新开始。

  总之,拿起你身边所有可以利用的工具和武器,努力在这个末世中努力活下去吧!

  随着开场CG结束!

  游戏中的各项数值也都随之出现在了dream的抬头显示之中。

  正下方的一个数值条被一分为二,代表着他的血量和护甲。

  而左下方的一系列数值,则显示着他如今的生存状态数据。

  饱食度、水分、体力、氧气、感染值。

  五大项,分配非常合理。

  简单了解了一下各项UI的作用后,dream又检查了一下自己的背包——

  毫无疑问,空空如也。

  将背包UI关闭的dream显然对这个设定很满意:

  “果然是什么都没有,先找找附近有没有什么可搜刮的东西吧。”

  从安全屋中推门而出。

  此刻,游戏世界中已是傍晚,血红的残阳用仅剩的光芒在寂寥的街道上勾勒出深浅不一的阴翳。

  略显狭窄僻静的街道上,寥寥横着三五辆被遗弃的汽车,整个街道都是一片死气沉沉。

  而且,似乎是因为初生在郊区的原因,周围的建筑不算密集,普遍也较为低矮。

  整片可视游戏区域的风格就是……

  简陋。

  没错,简陋。

  低矮的建筑,稀松的布局,单薄的道路,寥寥无几的废弃汽车。

  当然,没人能否认世界上的确存在这样的街区。

  可问题是,这是游戏啊。

  如今呈现在玩家们面前的这座郊区小镇,似乎和当初预告片中高楼大厦交错纵横的大都市,有些相去甚远了。

  ‘呃……就这?’

  水友们在看到周围景象的时候,也有点一言难尽——

  ‘这个建筑密度……是不是有点忒低了啊……’

  ‘感觉一下从维也纳金色大厅到了贝克农场(doge)’

  ‘哈哈哈贝克农场也太地狱了,什么炼狱开局’

  ‘到老丈人家乡了是吧’

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