可事实上,现场没人觉得此举奇怪。
诚然,理论上来说西蒙和现场的这些媒体记者们没什么太大区别,大家本质上都是媒体代表。
但别忘了媒体代表,也是分高低的。
SNG作为全球最大综合性游戏媒体,本就是游戏媒体行业的大型风向标。
而西蒙,更是其中的佼佼者,行业中最知名的游戏测评执笔人。
这份影响力摆在这,同行采访同行似乎也就不足为奇了。
“西蒙主编,可以谈谈伱的体验感受吗……”
“具体的体感效果如何,您可以给我们说一说吗……”
“这次黄金之风斥巨资打造的【黄金之环】实际效果怎么样,您有什么特殊的感受吗……”
“本作的试玩开分您有预期吗,方面透露吗……”
“西蒙先生……”
而面对诸多同僚的“围攻”,西蒙则是连连摆手,一边笑着给予模棱两可的回答,一边尝试挤出人群,向着对面云威的展台走去。
“呃……整体来说非常出乎我的意料,是的……”
“【黄金之环】其实本质上是一道安全屏障,无形的保障反而更利于游戏沉浸感的营造……”
“开分的话会在我们首日的总结中正式公布的,对没错……”
西蒙脸上笑嘻嘻心里妈卖批。
别挤着我辣!
你们那么好奇自己去体验一下不就知道啦!
我难道能说我特么在关卡开场跳断崖,和最后雪地摩托飙车的时候,两条腿都打摆子了吗!
我难道能说这试玩不给十分,全天下的游戏就都不配十分吗!
大哥们,快让让吧!
我今天来不是单测评GW一家的,云威那边那个《浩劫前夕》,同
样也不可小觑啊!
西蒙很着急,像是急切表示锅里还炖着人的汉尼拔。
而等他终于千辛万苦挤出了人群,来到云威的展台提前区时,这边的体验设备,也已经被占满了。
是的,由于几乎所有媒体们都将目光放在了云威和黄金身上,饶是媒体享有再高的特权,此刻也不得不像普通玩家们一样,排起了队伍。
毕竟,如果大家都是VIP的话,事实上也就不存在VIP了。
“Okay……fine……”
面对工作人员的抱歉解释,西蒙也只能摊手无奈地一笑,点了点头表示接受。
那就排着吧。
不过好在等候的时间倒也那么无聊。
因为此刻体验区的激光大屏之上,正投映着人气体验玩家的第一视角,他倒是能提前观摩一番。
而这名人气体验玩家也不是别人。
正是《我的世界》板块中,鼎鼎有名的超级人气主播——【Dream】
……
是的,相较于《使命召唤》,dream更期待《浩劫前夕》。
倒不是说《使命召唤》不好。
开玩笑,这可是COD好吗,黄金之风开发的顶级二代FPS大作,次时代的TTF,3S射击剧情神作,标杆中的标杆。
他只是单纯对这个游戏类型不特别感冒罢了。
与之相比,还是云威此次开发的这款《浩劫前夕》,在游戏设定上更吸引他。
生存、合作、打僵尸。
这三要素一摆出来,当场就把dream勾住了。
再加上那顶尖的画面表现和丰富的拓展玩法,从《浩劫前夕》的第一支预告片公布起,dream就一直非常期待着这款游戏的正式上线。
虽然此前在临近正式亮相之前,游戏整体质量的小幅缩水,引起了一点小小的波澜,但好在云威方面反应也很及时,给出的解释也十分合理,dream倒也没怎么放在心上。
然而!
令他万没想到的是!
“这试玩版相较于终极宣传片来说……是不是画质又小幅缩水了一圈啊?”
进入游戏的dream砸了咂嘴,表情有点复杂。
如果说首发预告片的画面质量,是超越Phoenix画面塑造的跨时代级别。
那么终极预告片中的画面质量,就是与Phoenix技术力比肩的渲染表现。
而如今,正式公布的这个试玩版画面,则减配到了幻梦5时代的质量。
这个对比差异还是很明显的。
dream又不瞎,自然能看得出来。
其实说到底吧,幻梦5时代的画面质量,即便是放到现在来看,也不算是落伍。
该有的光影、细节、多面图形的渲染等等方面都不错。
只是,这三番两次的工业质量减配,属实是让人略感不祥。
可dream不知道的是!
喷火鸟能将试玩版做到这个质量,已经是倾尽全力了!
毕竟,如今无论是Phoenix还是幻梦,全都是黄金联盟中的成员,甚至是黄金之风亲手把握决定性股权的企业!
他们能在这半年的时间中,砸下巨量的人力物力,将柯美拉自研引擎升级到这个效果,已经是难能可贵了!
用伊索的话来说——现在玩家们能享受到这个质量,就知足吧!
而不明就里的dream也只是稍微纠结了一下,便姑且放下了对于工业质量几度连续缩水的质疑。
他对游戏的宽容度还是很高的。
至少工业质量这个方面,在dream看来,是没那么重要的。
《我的世界》还是无擎手搓的方块人呢,不照样靠着游戏性爆杀一众3S级大作嘛。
游戏归根结底是用来玩的,不是用来看的。
只要玩法丰富充沛,安排恰当,些许的工业质量缩水,似乎也不是不能接受。
想到这,dream便也不再纠结,正式开始了自己的游戏体验……
——
PS:有点家务琐事,加更挪到明天
第558章 看起来有点不妙啊
……
开场的CG没什么可说的,大致就是交代了一下世界背景。
丧尸题材嘛,故事背景早已经形成一套成熟的体系脉络了。
某不知名制药公司研发生物科学药物,然后不小心泄露了,尽管在最初的时候拥有武器的现代化军事力量占据了上风,但随空气流通传播方式,最终还是让这个世界嗝屁朝梁了,全球人口锐减,仅剩部分带有先天抗体,免疫空气传播的幸存者,还在这个浩劫之初的世界中苟延残喘。
此时,人类的浩劫才刚刚开始,废土的秩序尚且一片混乱。
这是一个充满了绝望和危险的时代,也是一个后人类时代的全新开始。
总之,拿起你身边所有可以利用的工具和武器,努力在这个末世中努力活下去吧!
随着开场CG结束!
游戏中的各项数值也都随之出现在了dream的抬头显示之中。
正下方的一个数值条被一分为二,代表着他的血量和护甲。
而左下方的一系列数值,则显示着他如今的生存状态数据。
饱食度、水分、体力、氧气、感染值。
五大项,分配非常合理。
简单了解了一下各项UI的作用后,dream又检查了一下自己的背包——
毫无疑问,空空如也。
将背包UI关闭的dream显然对这个设定很满意:
“果然是什么都没有,先找找附近有没有什么可搜刮的东西吧。”
从安全屋中推门而出。
此刻,游戏世界中已是傍晚,血红的残阳用仅剩的光芒在寂寥的街道上勾勒出深浅不一的阴翳。
略显狭窄僻静的街道上,寥寥横着三五辆被遗弃的汽车,整个街道都是一片死气沉沉。
而且,似乎是因为初生在郊区的原因,周围的建筑不算密集,普遍也较为低矮。
整片可视游戏区域的风格就是……
简陋。
没错,简陋。
低矮的建筑,稀松的布局,单薄的道路,寥寥无几的废弃汽车。
当然,没人能否认世界上的确存在这样的街区。
可问题是,这是游戏啊。
如今呈现在玩家们面前的这座郊区小镇,似乎和当初预告片中高楼大厦交错纵横的大都市,有些相去甚远了。
‘呃……就这?’
水友们在看到周围景象的时候,也有点一言难尽——
‘这个建筑密度……是不是有点忒低了啊……’
‘感觉一下从维也纳金色大厅到了贝克农场(doge)’
‘哈哈哈贝克农场也太地狱了,什么炼狱开局’
‘到老丈人家乡了是吧’