而相比之下,抱着轻机枪,端着推土机,挎着突击步枪全副武装的他们,显得是这样格格不入。
哗啦——
似乎是察觉到了马卡洛夫一行人的异样,候机大厅中的游客们纷纷侧目看向他们,眼神之中带着错愕与惊疑。
一瞬间,刚刚还喧闹无比的候机大厅,竟陷入了短暂的凝滞。
咔嚓。
冰冷机括的摩擦声响起,马克洛夫手中的AA12全自动连发霰弹枪抬了起来,黑洞洞的枪口无差别指向错愕人群。
这是全球第一支量产的全自动霰弹枪,全枪长约一米,发射十二号口径霰弹,理论最高射速可以达到惊人的300发/分钟,搭载32发大容量弹鼓。
十步成筛,七步成泥,五步以内灰飞烟灭,没有人会希望在近距离的情况下遇到它。
而此刻。
这把被誉为战场推土机的恐怖武器,正对着手无寸铁的机场平民。
西蒙的瞳孔瞬间缩紧:“No……!”
嗵嗵嗵嗵嗵嗵嗵——!!!
宛如撼天惊雷!
随着马卡洛夫面无表情地扣下扳机,强劲的火力瞬间倾泻而出!
枪口崩射的火焰宛如死神镰刀一般,眨眼之间便覆盖了错愕的平民!
漫卷的钢珠像是一道密集的金属风暴一般,将面前的一切全都撕碎扯烂,湮灭殆尽!
猩红的血雾瞬间炸开,浓郁的铁锈味道冲天,止不住地往西蒙的鼻子里钻去,甚至蔓延到了他的舌尖,酝酿出极恶果实令人作呕的腥甜味道!
“Oh——Goooooooooood——!哦买法克赢噶的——!”
残忍杀戮的剧烈冲击让西蒙忍不住尖叫起来:
“厚礼——法克!”
“法克!法克!法克!”
“法克鱿——!!!法克——!!!”
【滴滴!检测到心率超标,您已自动脱离体感连接……】
饶是有黄金之环的保护加持!
此刻西蒙的心态,也像是遭受了AA12的洗礼一般,瞬间崩溃!
嗡——!!!
直播间瞬间爆炸——!
‘厚礼——蟹!!!’
‘我**你个**的我****这**的是什么!***的疯子!’
‘哦买噶亏贼……法克赢亏贼
……’
‘这他妈是什么?我他妈看到了什么?啊???’
‘淦——!!!’
‘太他妈血腥了吧这一关!我说GW为什么要出那么一个警告呢!’
‘这是能做出来的吗?卧槽……这特么我人都麻了!’
‘虽然知道这是游戏,但是这也太特么恐怖了吧!简直就是恐怖灭绝行径!’
‘我头发都竖起来了!太疯狂了,这一关的设定简直是太疯狂了!’
‘阿伦能不能顶住我不知道,反正我特么肯定是顶不住的……’
‘我的天……这真的太残忍了……’
‘如果说开局的第一关堆料,是次时代游戏直观体感的巅峰,那么这一关就是体感游戏发展十年以来,最具心灵冲击力的关卡了,没有之一’
‘赞同,简直就是令人发指’
‘我的天……’
‘麻了……’
‘……’
真麻了。
生理上的那种。
由于健康指标的波动而被踢出神经连线的西蒙,此刻只觉得自己从脸颊到头皮,甚至连指尖都是一阵阵发麻。
剧烈的体感冲击甚至让他有一点想要干呕。
尽管他清楚,在游戏的表现上,黄金之风已经收力了,他们并没有用百分百的力气去营造断肢和血腥效果,只是把血雾和喷溅的效果拉大了,从而营造出一片血淋淋的混乱景象。
想必GW也知道如果把场面做的太过拟真,有可能会引起一系列玩家心理健康问题。
可即便如此!
刚刚在眼前所发生的一切,也足以让西蒙尖叫,甚至忍不住恐惧大骂了!
这是什么行为?
这简直就是一场毋庸置疑的,彻头彻尾的灭绝人性毫无底线的标准恐怖行径!
黄金之风仅用了短短五秒,便将马卡洛夫这个恐怖头子的残忍血腥形象,淋漓尽致地展现了出来!
太恐怖了。
并且!
也用最直观的方式,解答了一直困扰着诸多厂商们的疑问——
究竟用什么办法,才能有效避免爆炸开篇所带来的情绪回落负面效果呢?
答案就是“用比爆炸更爆炸的爆炸”,重新创造一个更高的情绪巅峰,震慑所有玩家!
炸了!
几乎是眨眼之间!
有关于《现代战争II》机场关卡的讨论,便在游戏圈中轰然炸裂!
“太他妈离谱了!黄金之风的MW2直接搞了个机场大灭绝出来!”
“顶不住DNMD这心理压力太大了,比特么当年Lisa关灯心理压力都大……”
“总算知道极光游戏的声音有多牛逼了,各种尖叫惨叫甚至还有小娃娃的哭声……真特么腿都软了……”
“这关是不是做的有点太过分了”
“的确,我能理解GW想要表现马卡洛夫的残忍,但是这个表现形式也太血腥了……”
“可越是直观的方式,不就越能凸显人物形象吗,我倒是觉得这关封神了”
“很难反驳,这关的确该封神,
各种意义上的封神……”
“你或许可以不信其他厂商的page18,但是GW的18+限制,真不能无视……”
“可即便如此,这一关也有点过于残忍了……”
“……”
《炸裂关卡!GW最新大作MW2详尽描绘机场杀戮引争议!》
《究竟该不该如此直白?MW2机场关卡引爆全球玩家讨论!》
《惨绝人寰的关卡!米国教育署前负责人发文指责MW2“过于暴力血腥”!》
《现实有时候比虚拟更惨烈——极光游戏高层发推疑暗讽米教育署高层先管好自己!》
《吵翻天!黄金之风新作引争议,各方媒体轮番下场辩是非!》
《……》
【据悉,在该关卡中,GW用最直观的方式呈现出了虚拟极端分子马卡洛夫机场杀戮的情形,引发了诸多争议……】
【制作该款游戏的忧郁蓝调成员表示“该关卡旨在体现极端分子的灭绝人性,采用了较为戏剧化的呈现方式,毕竟如今世界上的任何一个国家都不可能让一伙极端疯子如此堂而皇之地手持武器进入机场”……】
【欧洲游戏分级审核组委会表示MW2符合审核标准,Page18的分级正是为了应对此类而制定的……】
【MW2关卡引发全球出圈讨论热潮,有专家表示在新时代中,极端行径更为隐秘的表现方式才是需要我们重视的……】
【口嫌体正直!最新不完全统计显示,MW2机场关卡的玩家跳过率仅有0.12%……】
【……】
玩家讨论!
新闻报道!
媒体热议!
一时间,机场关卡无疑成为了当下游戏圈,乃至社会层面中,最具争议的话题!
有关于“本关卡设计是否过于极端”的讨论在各大社交平台上上演!
毫无疑问!
就体感舱游戏发展十年甚至是电子游戏发展数十年来的历程来看!
【NoRussian】这一关,都足以堪称虚拟游戏历史上,最具争议性的关卡!
可也正因为如此!
即便是在时过境迁的几十年后,当玩家们提起“Remember,noRussian”这句话时,也都会忍不住心潮澎湃,惊叹于黄金之风的大胆和突破。
爆炸。
不仅指外界的讨论,同样也指西蒙的心态。
是的,尽管心中惊骇于这一关卡的大胆和残忍,但别忘了,此时此刻的西蒙是正在直播的。
而且,他还好死不死地选择了拒绝跳过此关。
于是乎,这会儿的西蒙就被架了起来,即便想跳观众也不让他跳了,只能硬着头皮继续往下打。
不过好消息是,这一关最具冲击力的画面他已经捱过去了。
随着马卡洛夫集团的杀戮开始,整个机场都陷入了一片惊慌失措的尖叫声中,候机的人们纷纷四散奔逃,也不会再出现AA12扫射密集人群这种惨
绝人寰的画面了。
而且,随着他们一行人的推进,华沙方面也迅速做出了反应,军警体系甚至是特种部队的到场,总算是把战斗拉回到了常规节奏之上,不再是单方面的屠戮了。