说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第1058节

  毋庸置疑,相较于黄金之风的上一部使命召唤,这款续作实现了全方位的超越!

  无论是剧情的精彩程度,节奏的紧张程度,战斗的激烈程度。

  还是视觉的效果,体感的沉浸,整体工业技术的质量。

  全都足以堪称全球体感游戏独一档!

  这是一座全新的丰碑!

  而丰碑的缔造者,正是同样堪称传奇的黄金之风!

  情节跌宕起伏,体感畅快淋漓!

  西蒙都玩疯了!

  毫不夸张地说,这款《使命召唤:现代战争II》,必将在他的职业生涯中,留下最为浓墨重彩的一笔!

  ……

  而《使命召唤》如此火爆的态势!

  不出意外,自然也引起了威望迪的强烈关注!

  “届时,无论是宣发还是公关阵仗,我们要比他们更大比他们更高,比他们更热烈!”

  视频会议中,威望迪董事局副理事长,莎拉加斯科涅指示道:

  “现在,全球的玩家都在对我们的力作翘首以盼,”

  “黄金之风的风光只是暂时的,”

  “更加璀璨的盛放,和对未来游戏娱乐行业的领航,终究还是要由我们来完成。”

  很显然。

  加斯科涅对于云威的《浩劫前夕》信心无比充沛,说起话来也是铿锵有力。

  其实原本,当她听闻考尼克向她汇报说“浩劫前夕需要延期发售”时,还多少有点不满。

  但随后,制作组的一番解释,却立马让她放下了心——

  【我们需要时间去尽可能地打磨完善这部作品】

  【毕竟,这是一部足以改变未来游戏产业格局的巨作】

  【如果能够抓住这个时机,无疑就是抓住了未来游戏行业的命脉,掌握了时代发展的最核心话语权】

  【这样的一部作品,值得稍加等待】

  【更何况,让黄金之风率先发布也没什么不好,毕竟没有比较又何谈碾压式的胜利呢?】

  如今看来。

  云威方面的考虑的确周到。

  加斯科涅暗暗点头。

  有对比才会有伤害嘛。

  此时的她,甚至恨不得黄金之风和现代战争再飞高一点。

  如此一来,才更能显得他们《浩劫前夕》的绝杀凌厉而又无解。

  况且……

  “这一次GW的宣发噱头和模式都很不错,所以我建议你们也最好搞一个颇具争议性的话题,将其融入进游戏之中,”

  MW2的机场关卡,显然给了加斯科涅灵感:

  “考尼克总裁,伊索总监,你们认为呢?”

  ——

  PS:还有一章晚些

  

第565章 穷途末路!一条贪婪的疯狗!

  我认为不必了。

  我们根本就不需要那些花里胡哨的东西引起轰动。

  因为我们就是噱头,我们就是热议,我们就是轰动。

  我们不再需要任何东西作为游戏的附加,光是凭借游戏本身,就足以引起游戏行业发展历史上,最史无前例的海啸了。

  伊索科亚抿了抿嘴,暗中腹诽。

  “是这样,加斯科涅理事长,”

  伊索张了张嘴道:

  “因为此时我们已经进入到游戏开发的尾声阶段了,所以无论是在剧情上还是在玩法设定上,整部游戏都已经基本定型,”

  “所以您的这个建议……”

  说到这。

  伊索摊了摊手,表示不太好实现。

  闻言。

  加斯科涅也之只好点了点头:

  “真是可惜,不过为保万全,还是以你们的开发节奏为主吧,”

  “不过到时候在营销宣发上,还是需要多努力的。”

  说罢。

  会议室中陷入了一片寂静。

  一时间会议似乎有点冷场。

  本应该立即回答,响应领导指示的考尼克此刻却神游天外,不知道在想着什么。

  还是伊索稍稍提醒了他一下,考尼克才反应过来:

  “……啊,啊对对对!理事长说的是,我们……我们一定努力!”

  而见状,加斯科涅也是略感狐疑:

  “考尼克总裁是有什么话想说吗?”

  此言一出。

  就见考尼克神情一滞。

  他的确是有些话想说。

  他有心想要将整个项目的情况向威望迪高层摊牌——

  不用再想着什么花式宣发了,因为现在这个项目……根本就是个半成品。

  哦不,不对,不能说是半成品。

  严格来说,《浩劫前夕》甚至连半成品的标准都达不到。

  这是个残次品。

  就现在的情况来看,整部游戏目前算是能达到半成品级别的,仅有E3大展上试玩的那一部分。

  是的,就只有那一块三分钟就能走到尽头,建筑零零散散,街道歪七扭八的小小郊外街区。

  你没看错。

  这个之前饱受玩家们质疑的试玩街道,在他们对外的宣传口径中,是“开发初期尚未完善的雏形小样”。

  可事实上,它却已经是游戏实际开发中最为完善的一块区域了。

  我们根本就没有能力完成这样一款作品。

  十亿刀的成本费用看似充足庞大,甚至堪称云威近些年来的投资之最。

  可实际上,如果按照他们预想中的标准来看,别说这十亿刀还是包含了宣发费用在内的成本,即便是不包含宣发,所有资金全都用来开发《浩劫前夕》,其最终的作品质量,也远远达不到他们预告片中所宣传的效果。

  因为要知道!

  如果黄金之风真如他们所预料的一样,正在用天堂制造的名义制作一款虚拟世界游戏的话,他们历经了多少积累!

  黄金引擎开发成本1.2亿刀,收购P

  

  hoenix完善画面渲染模块18亿刀,联合极光游戏升级声音模块6500万刀,收购幻梦引擎升级现实增强模块31.5亿刀,吸纳高杉组升级安全模块2.15亿刀。

  光是引擎本体加上四大模块的升级——黄金之风在这个项目的前期准备过程中,就已经烧了足足50亿刀以上了!

  就这!

  还没算物理和人工智能这两大黄金之风自持的核心技术研发投入!

  况且!

  以上所有技术,全都不是一蹴而就的!

  巨量的资金投入和长达五年的技术积累,绝不是他们云威心血来潮,用短短半年的开发时间,就能实现弯道超车的!

  这已经不能算是鸿沟了。

  而是两个世界的差异。

  不错!

  尽管曾经的云威再怎么耀武扬威,尽管曾经的考尼克再怎么目中无人!

  事实就是——

  如今的云威,无论是在开发投资力度上,还是核心技术掌握上,都已经被黄金之风狠狠甩下了!

  而且!

  就算退一万步说,我们赌命!

  黄金之风的董事长沈妙妙是什么样的人,业内无人不知无人不晓。

  那个女人,是真的敢用全部身家和整个集团的前程做赌的。

  可我们呢?

  我们云威敢用全部身家做赌吗?就算我们敢,你威望迪会允许吗?

  悔不当初。

  如今的考尼克,愈发为之前的莽撞和满目自信感到懊悔。

  但可惜的是,世界上没卖后悔药的。

  他其实也看出来了,现在知道这个项目内情的高层,其实已经纷纷默认放弃这个项目,甚至放弃云威这条船了。

  如今的云威虽然看似风平浪静,一片稳定。

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