‘所以说钱队之前说的大爆炸,就是直接发动核打击?’
‘我的妈……我以为钱队的话只是个比喻,结果竟然是特么物理层面的???’
‘真·大爆炸’
‘这特么剧本我就问还有谁!还!有!谁!’
‘太猛了吧小黄!真敢做啊!’
‘挖草……惊了……’
‘哥们儿你就玩吧,现代战争这游戏,一玩一个不吱声啊!’
‘太狠了……我只能说现代战争的剧本真太狠了!’
‘麻了……’
‘……’
全球震撼!
谁都没有想到,继上一作《现代战争I》后,全新一代的续作中,黄金之风竟然再次动用了核打击桥段!
而且这一次,打击的对象不再是中东,而是更具争议性和话题性的米国!
眼睁睁让你看着核弹发射!
这种震撼,无以复加!
一时间,整个游戏圈中,一片哗然!
……
“厚礼——蟹!他们是真敢做啊他妈的!!!”
此刻,饶是SNG主编西蒙再见多识广,也忍不住发出了怪叫惊呼!
真敢啊……
一个又一个惊掉人下巴的桥段纷至沓来,根本不给人半分喘息的机会!
这真是……
“太——爽——啦——!!!”
西蒙一个老米,甚至此刻都忍不住为核弹的发射振臂欢呼!
什么背景争议!什么政治正确!什么讨好资本!
在黄金之风面前,全是狗
屁!
他们是最纯粹的游戏厂商,有着最纯粹的游戏开发团队,有着最大胆最先锋的游戏制作人!
游戏!就是游戏!
好玩!才是王道!
西蒙摩拳擦掌,眼睁睁看着从华沙发射的核弹升空,并在任务简报的地图之中勾勒出一道惊人的弧线——
【嗤嗤——卫星一号请回答,这里是国际太空控制站,休斯顿要求你传回头盔摄影画面,完毕。】
随着耳边来自休斯顿空间站指挥中心的声音响起,一股轻飘飘的失重感将西蒙的全身托起。
我……在飘着?
西蒙微微皱眉缓缓张开了双眼。
面前,苍茫无垠的太空宛如无尽的星海,延伸向无边的银河深处。
微微转动视角向下看去。
一弯蔚蓝的弧度,透过宇航服的头盔面罩,跃入眼帘。
“瓦特……?”
西蒙有点懵逼。
随着画面一转,他发现自己竟成为了一名宇航员,此刻正在舱外漂浮,身边则是环轨道运行的卫星。
【嘶——呼——嘶——呼——】
厚重的呼吸声在宇航头盔中显得格外沉重。
地面指挥中心的声音,也随之继续响起——
【呃……他们想要伱面向地球的暗面,方位应该在右舷光伏阵列以东15度的地平线上】
“啊……哦好的,收到。”
虽然不知道为什么自己突然变成了宇航员,但本着“干一行爱一行”的原则,西蒙还是根据提示,将视角转动到了指挥中心预定的方向。
那里就是米国本土了。
在地球暗面的地平线上,星星点点的灯光勾勒出北美洲的轮廓。
不得不说,从这个角度看上去,地球还真是美丽异常。
“呃……这样?可以了吗?”
将视角对准北美板块方向,西蒙在对讲系统中问道。
【好的……可以了,我们看到呈现画面了】
指挥中心道:
【休斯顿?你们收到了吗,请回答?】
很快,休斯顿方面便予以了回应:【收到了,卫星一号传输回的影像很清晰】
然而!
就在此时!
正在太空之中进行观测影像传输的西蒙,却察觉到了一丝不妙——
却见那遥远的地平线中,一枚闪烁着蓝色光芒的光斑,似乎正朝着米国本土方向急速前进。
很显然,指挥中心也发现了这一点:
【休斯顿?呃……我们今天应该没发射卫星吧?】
而随着那道光斑距离米国本土越来越近。
西蒙的耳麦之中也再次响起对讲声音——
【休斯顿指挥部:国际太空站,休斯顿。请待命。我们可能有麻烦了……】
话音未落。
嗤——!!!
突然间!
西蒙就听耳麦中的信号骤然断联!
而与此同时,那道飞驰掠过天际的淡蓝色光斑,也在一瞬间爆闪成一枚急速扩张的星云!
一道肉眼可见的冲击波迅速在大气层上空扩张而来,强劲的毁灭级冲击眨眼之间便
来到了西蒙面前!
“法克——!!!”
西蒙突然明白了那道光斑是什么东西!
“那是核——”
簌簌——呼——!!!
白光爆闪!
剧烈的冲击直接将他的身躯掼飞,在一片旋转之中,飘向苍茫无垠的无尽深空……
那是核爆!
一片刺目的白光之中,西蒙心中惊骇!
不是惊骇于核爆,而是惊骇于黄金之风对于剧情表现的想象力!
他们真的该去拍电影!
哦不,不能这么说,毕竟事实上黄金之风也的确跟传奇影业有合作,甚至自己推出过轰动全球的《疾速追杀》。
太有想象力了!
西蒙惊叹于黄金之风所营造的全方位游戏体验。
毫无疑问,刚刚这一段太空核爆的目睹者——这名倒霉的宇航员——完全不是主线剧情人物。
但是。
黄金之风却额外耗费了大量的工业成本,专门打造了一个外太空视角,用俯瞰的形式去呈现这次核爆。
这是一种完全与第一部中亲历核爆不同的体验,这是一种前所未有的游戏剧情表现手法。
“……对于我们,或者说对于绝大多数游戏经验丰富的玩家们来说,一款游戏是否‘用心’,是很容易判断出来的,”
西蒙说道:
“尽管很多时候,‘用心’的概念十分抽象,甚至完全无法界定,”
“但只要你看到了某一个桥段,亦或是看到了某一段剧情,甚至是某一处工业表现,”
“都能自然而然地判断出——这款游戏是制作组的用心之作,”
“而这种看似抽象的标准,恰恰也就是我们评分的根据之一,”
“毫无疑问,”
“至少在这一层面上来看,现代战争、使命召唤、甚至说黄金之风迄今为止的几乎所有游戏,都是他们的用心之作。”
对此。
西蒙如此评价道。
而西蒙的一番话,自然也引起了直播间中诸多玩家们的一片共鸣——
‘的确,虽然总说GW丧尽天良,Sam无耻老贼但实际上正是因为他们的游戏质量都太高,太过深入人心了’
‘毕竟是传奇厂商啊,五年的时间,从一款猫里奥开始,一直到如今成就,只能说GW的确牛逼’
‘最关键的是他们几乎每一款游戏,都能从某些方面进行突破,这真的太惊人了’
‘是的,看上去就像是在有意拓展游戏的玩法,提前为以后的发展搭好框架一样’
‘他们是懂做游戏,也会做游戏的’
‘的确不可思议,Sam毋庸置疑是游戏发展史上的关键人物’