说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第116节

  而听到歌声响起,下面的三人也是纷纷侧目。

  眼瞅着茄子当场起舞,仨人先是愣了一下。

  紧接着全都炸了!

  “我X你大爷茄子!我让你支援,你他妈干勾巴呢?!”

  “你是真他妈的贱啊——!”

  “别捏马跳了!你真就是傻哔吧我都服了你个老六了!!!”

  “……”

  刹那间!

  现场乱成了一锅粥!

  尸潮的呼号声响彻天际!

  倒在地上的小黑奋力扣动扳

  

  机,在绝望中反击!

  被鸡哥骑在头上的冬瓜东倒西歪,一边惨叫一边踉跄着在混乱的尸潮中乱跑。

  流汗黄豆乱飞,被绿巨人追得像孙子一样的刘迪,一边抱头鼠窜一边骂大街。

  而茄子,则站在最后一抹夕阳之下,嘴巴咧得老大,在鹅鹅鹅的笑声中,欢脱地挥动手臂,用舞蹈治疗自己……

  【Sun-kissedskin,sohotwillmeltyourpopsicle!】

  【ohhhh——oh——ohhhhh——】

  舞蹈欢快,歌声飞扬!

  而比歌曲声音更大的,则是下面三个队友的怒骂——

  “茄子!WDNMD!你是真闸总啊——!!!”

  弹幕都笑疯了!

  '《你永远不知道你的队友在干吗》

  ‘【治疗的小曲儿】’

  ‘这mod是真傻哔啊哈哈哈哈哈’

  ‘救命,我要笑缺氧了’

  ‘什么丧尸喜剧片’

  ‘我他妈直接笑到满地找头’

  ‘队友被抓,边笑边刷,原地打药,边唱边跳’

  ‘真贱啊这mod’

  ‘太他妈有节目效果了’

  ‘哈哈哈哈呕哈哈哈……’

  ‘……’

  ……

  欢声笑语!

  一切都如顾晟所料。

  凭借着简单易上手的制作模式,加上完全自由开放的态度。

  创意工坊一经推出,便收获了大批玩家的喜爱。

  尽管!

  在看得见的宣发层面上,求生之路完全处于劣势。

  从各大主流媒体的报道,到各类自媒体的宣传。

  铺天盖地,全都是有关“无畏狙击创造RFPS新形势”消息。

  而在这类消息之下,也不乏真真假假的评论,纷纷给无畏狙击叫好——

  ‘无畏狙击,真正的国产射击游戏之光!’

  ‘创新性研发的RFPS真的令人耳目一新’

  ‘不愧是大厂,值得国内其他游戏厂商多多学习’

  ‘这一作的光影和视效真的太顶了!再配合上RPFS这种模式!简直就是一整个爱了!’

  ‘支持国产!支持迅藤!’

  ‘RFPS真是天才般的创意,估计国外都得效仿借鉴!’

  ‘……’

  如此言论,不一而足。

  但是!

  在这些网站的附属玩家论坛中,情况却又是另外一番景象——

  《求生之路mod推荐5.0》

  《各位大佬,求一份长藤医院这张图的攻略》

  《兄弟们,又发现了一个抽象mod作者》

  《求大佬带一下暴风骤雨,这图太阴间了》

  《理性分析:求生之路的手感到底好在哪里,为什么连投资上亿的某狙击都打不过》

  《我不允许还没人看过茄子跳舞》

  《……》

  一片自然和谐!

  玩家们自发讨论着有关于求生之路的话题,气氛一片融洽。

  似乎对于玩家们来说,外面宣传的《无畏狙击》和他们毫无关系。

  相较于那款游戏被媒体们吹的如何天花乱坠,他们更关

  

  心的,是今天的求生之路有没有上架什么新的离谱mod。

  于是乎。

  国内游戏行业发展这么多年,最离谱的一幕出现了——

  无畏狙击,被各行媒体们吹得天花乱坠,无数赞美叠加,被誉为国产游戏之光,开创了射击游戏新玩法。

  声势浩大,大有一统FPS江湖之势头。

  可求生之路,没什么媒体愿意报道给镜头,却在玩家群体中口口相传,求mod名字的,推荐实用模组的,交流制作心得的,还有照例发帖子高呼求生之路天下第一水经验的。

  玩家热爱,似乎完全没有受到外面宣发的影响。

  求生之路在官方媒体中,没有名字。

  无畏狙击在玩家群体中,无人提及。

  两个游戏就像是泾渭分明的两条河流。

  虽然并驾齐驱,但却相互区别,差之万里。

  对于这个情况,黄金之风方面肯定是能够接受的。

  游戏最重要的是什么?

  当然是玩家们的认可!

  因为玩家是厂商的衣食父母,他们和游戏的销量直接挂钩,玩家们的认可比任何人认可都有用。

  所以,对于这个结果,顾晟岂止是能够接受,那简直是再开心不过了!

  因为从某种角度上来说,玩家之间的互相安利宣传,还给他省了一笔宣发费用呢!

  但是!

  另一方面,光耀游戏,似乎就不太能接受这种局面了。

  哦不。

  不是不太能接受,是太不能接受了!!!

  ……

  嘭!

  次日!

  看着秘书送来的销售数据报告,丁楷忍不住,狠狠将报告拍在了桌面上,手指微微哆嗦!

  今天是星期六。

  求生之路发售的第六天,无畏狙击发售的第五天。

  而就在今天,凌晨的零点零分。

  求生之路,竟然在光耀声势浩大的宣发围堵之下,杀出了一条血路,实现了单日销量的反超。

  阴沟里翻船!

  这可是以前从未出现过的情况!

  看着报告上双方的数据对比图,丁楷脸色阴沉,仿佛要滴下水来!

  就见!

  那条代表着无畏狙击销量的蓝色曲线图,从发售第一天开始,一路下滑。

  这对于一款游戏的销售来说,是非常正常的情况。

  甚至可以说,市面上百分之九十九点九的游戏,在发售第一周的时候,曲线图都和这一样!

  因为玩家们的购买欲望,在首日时一定是最强的,之后的下滑理所应当。

  但那条代表着求生之路销量的红色曲线图,可就离谱了!

  就见他们在首日开售3.2万套之后,次日便跌下了2万大关。

  看得出来,那一天,光耀的围堵宣发还是非常成功的。

  接着,在游戏发售第三天,求生之路的销售量跌至谷底,变得只有不到1.2万。

  丁楷清楚地记得,他和方宏伟就是那天开的香槟。

  因为在他们看来,战斗打到这里,胜负就已经确定了!

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