一朝爆火。
而和团子一样火起来的,还有很多曾经名不见经传的主播。
毫无疑问,无论是从游戏性开创角度来说,还是从玩家游玩体验上来说,PUBG都极具直播观赏性。
再加上顾晟那精益求精的游戏细节调校,让整个游戏的趣味性都大大提高。
乘着亚竞会的东风,PUBG一时间在游戏圈中风头无两,巨大的蛋糕,让很多人都分上了一口,吃得心满意足!
而之所以PUBG能够有如此空前的热度,除了外部因素以外,游戏的整体质量,也是重中之重!
这就体现出顾晟作为一个游戏设计老油条的精明之处了。
他很清楚,五千万的预算,在所有有资格参加皇冠奖争夺的游戏作品中,是最低的。
全感系统无法做完整,画面也达不到最佳,甚至连一些远山贴图,为了节约预算,他们都是找的免费资源。
而在这种情况下,想要获胜,就必须另辟蹊径。
二代FPS+大逃杀玩法,只是一方面。
而在此基础上,顾晟还将视角转移到了游戏的细节调校之上。
或许是因为体感舱普及的时间尚短,他发现几乎所有登陆体感舱的游戏,都有一个问题,那就是细节打磨不够。
似乎大家都在刻意追求画面质量,效果冲击。
小成本作品没闲钱闲人闲时间做调校,而大厂有做调校的能力,却又像迈克尔贝痴迷于爆炸场景一样,将成笔成笔的资金,全都投入到了堆料之中。
这就导致市面上的绝大部分游戏,无论是剧情架构还是体感感受,似乎都欠缺一些,无法让人全身心投入其中。
顾晟注意到了这一点。
PUBG这款游戏,剧情上没什么太高发展空间,毕竟是个主打多人竞技的游戏。
那么,体感细节调校,就成为了这款游戏的重点。
而项目部众人的大部分加班时间,也都是在为了这一点做努力。
这是个劳神费的活儿。
不过好在!
大家的努力没有白费。
玩家们全情投入的游玩情绪,就是对所有人精神上的最大表彰嘉奖。
哦对了。
除了精神嘉奖意外,物质嘉奖自然也少不了。
在游戏发售的次日。
小哪吒就再次召开了项目部全体会。
先是对顾晟同志进行了一顿严厉批评,对所有私自加班人员进行了教育。
然后,就把五个月的加班费全给众人报了。
“……下不为例!散会
!”
……
“李秘书,赵总钱总孙总李总,你们几个留一下。”
与此同时。
中京。
艺游科技股份有限公司。
会议室。
有关于PUBG项目的讨论会告一段落。
会议很常规。
除了讲一下PUBG意料之中遥遥领先的销量,就是传达了一下华娱电《有关于进一步开展落实“亚竞会”电子竞技大赛项目筹备工作的指导意见》。
如今,PUBG项目在国内一骑绝尘,在亚洲其他各国也都颇具反响,销量一路飘红,大有一副单周销量超过五十万份的架势。
虽然,华娱电现在并没有明示,一个月后在鸟巢举办的电竞赛事,主场是谁。
但大家基本也都心知肚明。
所以,严笙也是特别交代了一下,要加强对于黄金之风的沟通力度,要旁敲侧击地问一问,他们对于场地的需求是什么样的。
把相关的事情全都布置下去,严笙就宣布了散会,单独留下了公司各个部门的主要负责人。
是的。
如今,艺游除了作为亚竞会华国的参与商之外,还有另外一件非常重要的事情——
“把几位留下,相信大家也都知道为什么,”
随着会议室门关闭,严笙开口道:
“亚竞会还有一个月就要落下帷幕了,我们作为参与商,基本上能做的都已经做到位了,”
“而在亚竞会之后,我们的重心,就要完全放到自己身上了,”
“如今,艺游x2的开发取得重大突破,项目已经过半,后续开发工作有条不紊,”
“相信大家也都知道,这一款产品,不仅仅是我们对于国内市场的一次冲锋,”
“也是迈入国际市场的一次尝试,”
“所以,在护航大作的选择上,尤为重要,”
“今天留下各位,就是想听听大家的想法。”
不错!
就在亚竞会如火如荼的进行时,艺游最新款的体感舱,也取得了重大突破,研发进度过半,如今正在全力进行后续开发工作!
而这款产品,也如严笙所说,是一款野心之作。
不仅要挑战一直在国内体感舱市场占有率居高不下的迅藤,更是要将体感舱外销出国,迈出尝试性地试探一步!
而且!
这一次的艺游x2,是严笙的一次大胆革新之作!
相较于传统体感舱更侧重于‘综合性’的产品属性,艺游x2将重点专门放在了游戏上。
是的。
严笙的野心非常之大,就在所有体感舱还在努力向上增加功能的时候,他却反其道而行之,开始在体感舱的功能上做起了减法。
力求将“游戏”这一产品属性,提升到一个史无前例的高度,制作一款专门为游戏而生的设备。
这一点,从艺游x2的全称上也有提现——艺游x2专业游戏体感舱
而为了这一点,艺游也斥巨资组建了研发团队,专门对‘全感系统’进行了
一番研发升级。
严笙从之前和黄金之风联合开发的‘辅助制作MOD’技术中获得灵感,为原本需要在游戏开发中花费巨大成本制作的‘全感系统’,搭配了一整套增强辅助体系!
不仅让全感系统的表现力更上一层楼,还从一定程度上,降低了游戏开发商对于全感系统的开发成本!
也就是说!
以后,凡是登陆艺游x2体感舱的游戏,都将在游戏真实性体验上,获得巨大提升!
即便是同一款游戏!
玩家在艺游x2中的游戏体验,也要远胜于市面上的其他体感舱!
身临其境的效果,将会达到体感舱有史以来的巅峰!
没错,之前严笙口中所提到的‘技术突破’,说的就是这个。
那么!
为了能够让艺游x2一炮震天!
在“护航大作”的选择上,艺游就需要格外注意了!
通常来说,国际级别的体感舱护航大作,不超过十款。
而像是艺游这种级别的单一地区体感舱护航大作,不超过三款。
多了少了,效果都不好,这是通过市场实践得出的真知灼见。
众人也都知道护航大作的选择,切实关乎到体感舱的首发销量,所以最近这段时间以来,一直都在讨论这个事情!
严笙说完。
就见几名负责人互相对视了一眼。
负责开发部门的钱总率先开口:“我这几天也在考虑这个问题,全感系统进阶嘛,怒炎肯定是我们主要目标之一,”
“他们的竞速类游戏,一直以来都占据国内市场鳌头,甚至在国际上也有一席之地,”
“护航大作少不了枪车球,”
“所以,我觉得这三项护航大作中,怒炎的竞速游戏,一定要有,最好还是一款拉力竞速游戏,”
“充分让玩家们体会崎岖山路中狂飙的乐趣。”
闻言。
其他几名高管纷纷点头。
钱总是开发部门的老大,对于自家产品的性能最是了解,他所做出的建议,可能不是最好的,但一定是最把握的。
严笙也是这么想的。
点了点头:“钱总说的不错,竞速是肯定要有的,这一点我之前也和怒炎的老总聊过,我们之间的合作关系一直不错,相信这一次他们怒炎也会支持我们。”
说罢。
严笙喝了口水:“还有其他的吗?”
就见外联部门的孙总抬了抬手:
“另外的话,我想我们能不能联合一下海外游戏公司,”
“比如霓虹的Kol,毕竟,我们这一次也要尝试走出国门嘛,”
“Kol的足球游戏做的一直不错,我们是不是可以尝试和他们联系一下,引进一款海外游戏,弥补我们体育游戏的空白?”
其实原本,在体育游戏这一块,孙总一开始是想联系国内公司,制作一款中超联赛游戏的。
但是这个念头,也只是在他脑中一闪而过。
太他妈扯淡了,光是这个想