说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第258节

  哈哈。

  音吹斯汀。

  点了点头:

  “行,那我先去死了,你们聊。”

  吧嗒。

  办公室大门关上,里面传来窸窸窣窣的议论声——

  ‘嘶——顾总别真是羞愧自尽去了吧?’

  ‘我就说嘛,顾总之前的表现,简直就是完人一个,甚至有点不真实……’

  ‘的确,又懂市场又懂玩家又懂游戏,堪称游戏设计师中的艺术家……’

  ‘艺术家总归是要有点特立独行的嘛,比如昆汀’

  ‘厚礼谢顾总监应该不至于像昆汀导演那么逆天吧’

  ‘你别着急啊,心理变态总是一步步形成的’

  ‘但这也不能影响我对于总监的崇拜’

  ‘能理解,又有谁没点自己的XP呢’

  ‘但是把XP这么大声地喊出来还是不多见的’

  ‘晟哥真性情!’

  ‘不愧是总监……’

  听着办公室中的议论纷纷,顾晟绝望地闭上了眼睛,似乎听到了清脆的破碎声在耳边响起。

  一世英名毁于一旦啊!

  哥的节操——

  碎了!

  

第139章 若是这等情操,咱们是同一境界

  三天后!

  痊愈的沈妙妙重新回归公司。

  上班的第一件事就是召集项目部所有高管开会,研究泰坦陨落衍生项目的立项事宜!

  如今,正式版系统的功能全部解锁。

  “主项目盈利+子项目亏钱”的战术,让沈妙妙看到了亏钱新希望。

  而APEX,作为泰坦陨落的衍生项目,自然就成了完全体正式系统中的第一个子项目单据。

  也是沈妙妙测试“主项目盈利的情况下,子项目是否能实现亏损”的最好小白鼠!

  “人都到齐了吧?咱们开始开会。”

  黄金之风会议室中,沈妙妙的小脸依旧有些发白,但精神头已经很不错了,拍拍手示意会议开始。

  然而,顾晟却像是想起了什么,抬了抬手:

  “稍等一下沈总,我突然想起还少个人。”

  “少人?”沈妙妙环视了一圈。

  楚楚姐,以顾晟为首的核心三巨头,还有江云、开朗、姜珊。

  每次开会不都是这些人嘛,还少谁?

  “我建议将运维部王小明也纳入此次立项会议,”

  顾晟说道:

  “王主管自从接手PUBG的运维工作以来,兢兢业业,进步神速,”

  “而且深谙大型多人在线竞技游戏的玩家诉求与实际情况,”

  “沈总你看?”

  哦——全家老小齐上阵啊这是。

  看起来,老顾对于APEX这个衍生项目的重视度还是很高的。

  也是。

  有泰坦陨落珠玉在前,但凡是个脑子正常的人,都会尽可能让衍生作品与主作品品质匹配。

  只可惜我有系统啊,对不住了老顾。

  沈妙妙心中暗道。

  你泰坦陨落已经名利双收了,这个小小不言的子项目就让我亏点吧,就算是补偿我了。

  今天别说王小明来了,就是天王老子来了,我也得想方设法找到它的亏损点!

  点点头:“可以,叫王主管参会吧。”

  顾晟微笑点点头,给王小明发了个信息。

  不多时,王小明就敲开了会议室的大门,一番招呼后,落座入席。

  “好,人全了咱们开会,”

  沈妙妙开口道:

  “如今,泰坦陨落的成功,已经是毋庸置疑了,”

  “衍生项目咱们已经许诺了,也该提上日程了,”

  “今天把大家召集来,就是聊聊APEX项目的立项事宜,”

  “包括游戏内容投资,盈利模式等等,”

  “下面请顾总监先说说游戏内容吧。”

  会前。

  哦不。

  准确地说是昨天晚上顾晟陪她去输最后一次液的时候,沈妙妙就问了问顾晟APEX项目的情况。

  已经大差不差了。

  顾晟这样回答。

  事实上,早在泰坦陨落发售第二个星期的时候,他就已经从系统中把APEX兑换出来了。

  有了泰坦陨落做铺垫,APEX不再有双倍情绪值解锁的debuff,只需四十万情绪就

  

  能解锁了。

  而他接下来要做的,就是将它进行小幅度的修修改编,让其匹配体感舱游戏,将其‘移植’到艺游x2上。

  “好,”

  顾晟点点头,开口说道:

  “关于APEX这款游戏呢,我之前也和项目部的各位简单讲过,”

  “游戏的主要形式,依旧延续我们如今手中最火的多人项目——PUBG,”

  “大逃杀,或者说是吃鸡类。”

  嗯!

  好!

  一听这个游戏形式!

  沈妙妙就大点其头!

  在家闲着的这几天,她也不是完全躺在床上当咸鱼。

  趁着老顾上班的时候她也会时不时到两人共用的书房中小卷一会儿。

  主要就是看一看如今玩家们对于泰坦陨落衍生作的期许。

  很多人认为,这一次,泰坦陨落的多人模式,应该会更靠近传统竞技模式。

  双方分边,在中小场景之中进行对攻博弈,然后通过击杀积攒能量点,满足要求后召唤泰坦。

  很基本的游戏模式。

  甚至如今,北极熊三代体感舱的护航大作之一,天琅团队所制作的一代FPS游戏《硝烟》,已经抢先发布了机甲模式的预告。

  其模式玩法,就是如此。

  毕竟是一线大厂,要人有人,要钱有钱,简单的模式复刻,速度还是远高于黄金之风的。

  只不过,受到一代FPS的设定限制,《硝烟》的机甲模式,相较于震撼而又沉浸的泰坦陨落来说,总差了些味道。

  所以,玩家们还是更期待黄金之风能够出品一款原汁原味的多人衍生作。

  沈妙妙就怕他按部就班出正常多人对战。

  结果老顾还挺自觉!

  直接就把正常的对战形式pass了,开口就是一个“大逃杀”!

  要知道!

  如今的大逃杀游戏,在市场上的风评可都不太好!

  因为跟风的厂商实在太多了!

  在PUBG之后,几乎每一个FPS游戏,都或多或少带有吃鸡的影子!

  有的是把吃鸡做成单独的模式,有的甚至就是完全照搬,就比如光耀的那款《特种行动》。

  而在这种同质化严重的情况下,玩家们对于这种游戏模式,难免陷入审美疲劳。

  大部分人都是玩着玩着又玩回了PUBG。

  毕竟这个吃鸡起源的游戏,优化好,体感佳,活动多,出新地图的速度也比较快。

  甚至如今,市场上有一种说法——吃鸡类游戏由PUBG首创,皇冠也将永远戴在PUBG头上。

  而在这种情况下!

  泰坦陨落的衍生作,似乎再选大逃杀就不合适了。

  PUBG太成功了。

  成功到黄金之风自己都很难再超越。

  天助我也!

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