说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第29节

  假设一款游戏投资20万!

  如果沈妙妙全部亏本,那么系统将会立即补偿她200万,并以合理方式发放至她的私人账户上。

  可如果沈妙妙没亏本,那她就需要让销售额达到恐怖的2200万,才能在理论上获得200万的合理分红。

  沈妙妙光是用膝盖想,就知道这事儿不可能做到!

  想到这,沈妙妙两条溜直的长腿一抬,翘上了办公桌,找了个舒服的姿势一仰:

  “所以我啊,”

  “还是老老实实当咸鱼吧,”

  “亏本可比赚钱容易多了……”

  

第25章 顾晟的吸血鬼幸存者

  “大哥啊!小哪吒是不是给你下降头了!”

  这边,顾晟刚回办公室,后脚陆边和大江就找了上来。

  一进办公室就哭天抢地,捶胸顿足。

  “就她说的那游戏,咱别说卖了,怎么做我都不知道!”

  陆边真的想死的心都有的。

  那都是点什么奇葩条件啊!

  简直就是个垃圾桶,还是干湿垃圾不分类的那种。

  几乎将所有游戏圈冷门或者不利因素都占齐了!

  完全令人无从下手!

  “你为啥不让我在会上说啊,”

  陆边懊恼道:

  “我知道你作为总监,有些话不好在会上说,”

  “那你倒是给我个当坏人的机会啊,”

  “我反驳她,咱也不至于这么被动吧。”

  说着,陆边深深叹了口气,一副沮丧的样子。

  甚至,连一向老实沉默的大江,也附和着点头说道:

  “是啊晟哥,你会前还说,咱们仨是铁三角呢,”

  “有啥压力我俩也可以承担啊,”

  “咱总不能真照着沈总的意思做游戏吧,那游戏没法看啊。”

  看着两人一副忧心忡忡的样子。

  顾晟顿了顿,接着不禁莞尔。

  自己没招错人。

  很显然,两兄弟都以为自己是在会上不好开口,被迫接受了小哪吒的无理提议。

  想着替自己发声,帮自己驳回小哪吒的诉求,以此保全自己。

  顾晟点点头:“行,有这份心,哥们儿没白信任你俩。”

  说罢,话锋一转:

  “不过有一点你俩可能误会了,那就是这个企划案提议,我是自愿接受的。”

  啊?

  一句话,直接把两兄弟的处理器干冒烟了。

  “自愿接受……”

  陆边用狐疑的眼神看向顾晟:

  “卧槽,老顾你别真是个M吧,这是……总裁的任务吗?这任务也太抽象了……”

  “你他妈的一天不想黄能死是吧!”

  顾晟无语了都,团起纸团砸向陆边:

  “任务你大爷!你才任务达人呢!”

  “不是,”

  陆边接过纸团,也被自己的突发奇想逗乐了:

  “我就是没搞懂这个逻辑,你说你自愿?咱真要做这种垃圾游戏?!”

  闻言,顾晟挑了挑眉,反问道:“游戏还没做出来,你怎么知道它垃圾?”

  “因为它几乎把市面上的垃圾类型都占全了啊!”

  旁边,大江理所应当地抢答道:

  “俯视角、弹幕射击、像素、单线程,装备还随机,怪物还堆叠,这就是个垃圾缝合怪吧!”

  大江的话似乎很在理。

  毕竟,这些设定,在如今的游戏市场上,是分不到一杯羹的。

  而一个不叫座的游戏,似乎也注定会成为一款失败的垃圾。

  然而,顾晟却并不这么想。

  就见他摇了摇头,正色道:

  “游戏类型,是没有垃圾的,”

  “无论是射击也好,竞速也罢,向来都只有质量垃圾的作品,没有必定扑街的类型,”

  

  “这就像LOL一样,只有彩笔的召唤师,没有废物的英雄……”

  没等顾晟说完,陆边举手打断:“某33个Q秒人的不知名水晶先锋有话要说。”

  “水晶先锋?”

  顾晟一愣:

  “什么水晶先锋,新英雄吗?”

  “擦!!!”

  陆边一拍大腿:

  “你也太没说服力了!你都把蝎子忘了!!!”

  “领会精神嘛,领会精神,”

  顾晟讪讪一笑,有点不好意思:

  “我的意思是,只要我们有好的创意,看起来不叫座的游戏类型,说不定也能出奇制胜。”

  “emmmmm……”

  陆边也知道顾晟的意思,砸了咂嘴:

  “可话是这么说,咱们该从哪个方面出奇制胜呢?”

  “就从随机道具获取入手。”顾晟说道。

  “啊——?”

  闻言,陆边咧了咧嘴:

  “实话讲,那些乱七八糟的设定里,我就觉得这个最离谱,”

  “你想,我好容易辛辛苦苦击杀了boss,结果掉的是个破树枝,这多打击玩家热情啊?”

  “可如果这个破树枝,正好就是你目前最需要的道具呢?”

  顾晟微微一笑,开口道:

  “或者你之前已经刷了99根破树枝了,只差一根就能合成神圣树枝,赋予你无敌效果呢?”

  嘶——

  顾晟的话,宛如一团火苗,刹那间点燃了陆边脑海中的灯塔。

  “你的意思是……我们完全可以利用随机性的特点,让装备通过量变积累,产生质变?”

  “聪明,”

  顾晟打了个响指:

  “随机性就像一把双刃剑,你只看到了它不好的一面,”

  “可实际上,恰恰是因为这种随机性,才让游戏充满了无数可能,”

  “可以是量变产生质变,也可以是简单粗暴的意外之喜,”

  “正如你所说,打boss可能会掉落小树枝,”

  “但反过来,打小怪也有可能掉神器啊,不是吗?”

  雾草……

  听了顾晟的话!

  陆边顿觉开朗!

  对啊,他们为什么不从随机性的爽感上入手,去尝试架构游戏呢?

  毕竟,这玩意儿就像买彩票一样!

  人们之所以喜欢买彩票,其实大多时候不是抱着必中决心才购买的。

  彩票之所以吸引人,绝大程度上是因为它的不确定性!

  是没有刮开涂层前,充满了无数可能性的期待!

  那么!

  游戏也是同理啊!

  甚至,在游戏中,他们可以为玩家们印发无数张彩票!

  而在这无数张彩票中,但凡中一张,玩家就能享受到畅快通关,肆意割草的快感!

  并且!

  一旦真正体验到这种快感,玩家们甚至会沉迷其中,无法自拔!

  即便失败一百次,也会对下一次必定通关,抱有巨大期望!

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