“别绷着了总裁先生,想乐就乐呗~”
顾晟实在是被小哪吒的死皮赖脸打败了,绷不住笑出了声,一时间,两人笑成一团。
“真服了你了,让你做Director也不是让你全权负责,”
顾晟笑过开口道:
“让这不是还有我呢嘛,我把框架给你搭建好,你就负责和各个外包部门沟通就行了,审核他们的最终成果,提出修改意见。”
“哦——!这样啊!”
闻言,恍然,点了点头,接着又皱皱眉:
“可是万一我做不好了怎么办,我怕搞砸了。”
“不是还有我呢,砸不了,有大腿带你怕什么,”
顾晟递给小哪吒一个安心的眼神:
“做吧。”
“嗯……真的吗?你确定?”
“真的。”
“今天就做?”
“回家就做。”
“嗯!那你得教教我啊……”
“……”
与此同时!
门外。
前来找沈妙妙汇报一周工作情况的楚轻舟,石化在了办公室门口。
一只手原本想要敲响办公室,此刻也凝固在了半空。
不是……这……他们……
啊???
事态已经进展到这个地步了吗?
是,我能理解你们都是成年人了,应当享有这方面的自由,但是这……
在公司里聊……也不太合适吧?!
我是谁?我在哪?我该怎么做?
一时间,楚轻舟甚至有点精神恍惚。
这个消息冲击力实在太大了,大到让她有点无法控制自己的表情。
我还是先回去冷静冷静吧……
想着,楚大秘也像是阿飘一样,在总裁办公室的门口滑走了。
……
转眼间!
一天工作时间结束。
下班时分,顾晟和沈妙妙两人乘坐电梯,前后脚上车。
一边系安全带,顾晟一边迷惑地皱眉开口:“今天老陆和大江俩人好奇怪啊,刚刚拉着我说了一顿什么回家注意安全之类的。”
咔哒。
安全带扣好,顾晟百思不得其解:“我这还不够安全吗?”
而另一边,沈妙妙也是一副奇怪表情,颦着眉撅着小嘴:“楚楚姐今天也是,下午的时候来找我聊了半个多钟头,又是说什么在人生大事上慎重,又是说什么她理解我,但是我一定要考虑清楚之类的。”
说着。
俩人对视一眼。
接着同步拆开了手中的棒棒糖叼在嘴里,又拿出墨镜来戴在脸上,摇摇头,异口同声:
“搞不懂!”
嗡——
漆黑的领航员启动,车子朝着地库门口驶去,离开了地下停车场,汇入到了车流之中……
第181章 Director:MiiaShen!
回到家后!
简单吃过晚饭,沈妙妙便拉着顾晟钻进了工作室:
“咱们开始吧!我已经等不及了!”
对于沈妙妙来说,这是一次全新的人生体验。
从一个对于游戏一窍不通的实习总裁,到现在担任一款游戏的首席设计师Director!
以前,她都是在游戏的结尾处,频频看到老顾的名字登场。
就像是电影一样。
巨大的屏幕之上,老顾的名字独占版面!
【Director:SamGu】
超高的仪式感让沈妙妙每次看到这一幕都觉得无比激动!
是真的很帅!
如今,自己也有这个机会了!
一想到将来的屏幕上会出现【Director:MiiaShen】的字样,沈妙妙就由衷兴奋!
看着兴冲冲的小哪吒,顾晟有些哭笑不得:
“咱还没项目呢,拿什么开始去,不得先立项嘛。”
“哦哦哦,对,立项,”
沈妙妙双手托着下巴将胳膊肘撑在桌面苦思冥想,一双白嫩脚丫勾着拖鞋晃来晃去,大眼睛骨碌碌直转:
“那我们做个什么游戏好呢?”
老顾说了,游戏体量不能太大,还是在PC平台上发布。
那就需要让游戏形式别出心裁一点,这样的话才有可能引起话题性。
最好还是之前黄金之风出品过的类型,争取稳中求胜。
沈妙妙只是脱线,她不傻,尤其是认真起来的时候。
最关键的是,黄金之风从成立至今,做了十来款游戏了,亏钱的经验她没怎么积累,赚钱的路子她还不清楚吗?
“要不……像素风?”
首席设计师沈妙妙很快便给出了自己的答案!
“哦?不错,说说看你的想法?”
顾晟抱起肩膀,伸手示意沈妙妙说说理由。
沈妙妙能有啥想法!
她单纯就是当年被《吸血鬼幸存者》那游戏背刺的太狠了!
都给她留下心理阴影了!
明明是个冷门风格,结果被她一顿‘天才’般的瞎指挥,在老顾的调整制作下,硬生生创造了爆款!
不仅重新让‘像素风’重回大众视野,甚至直到如今,还有不少初出茅庐的小工作室们,在复刻‘吸血鬼like’玩法!
如今,黄金之风再次操刀制作像素风小游戏,肯定会引起一波热度!
最关键的是,像素风它体量小啊,符合老顾的要求。
“我就是觉得当年《吸血鬼幸存者》太成功了,而且也好控制体量,”
沈妙妙耸肩说道:
“要不然咱们出个第二部?”
当年让黄金之风崭露头角,让顾晟斩获‘超新星’称号的游戏,如今要出第二部了。
沈妙妙想想就觉得这事儿没毛病,肯定赚钱。
然而。
顾晟却是摇了摇头:“像素风这个想法可以,但是吸血鬼第二部嘛……不太好。”
如今
市面上同质化的游戏太多太多了。
不是个好选择。
闻言,沈妙妙也是心中一震。
哦——对了!
我不能考虑赚钱!
因为按照以往的套路来说,我只有在想方设法让游戏亏损的情况下,才会灵感辈出,老顾附体,化身一名歪打正着的优秀设计师!
想到这!
沈妙妙开始发散思维。
一款像素风怎么才能亏钱呢?
首先,像素风的特点是什么?
糊。
说好听点是精简。
那么在这种高糊的情况下,什么游戏类型最不好表现呢?
动作!
沈妙妙脑海之中灵光一闪。
由于这种美术风格下,人物都是以一个个像素块组成的,所以动作表现力绝对不如常规风格强劲!
可是,刚要开口!