说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第419节

  在听到顾总监说出此次参会的项目设定后,所有人的兴奋表情,全都凝固在了脸上。

  蹲大牢???

  这个概念一出,整个办公室中一片死寂!

  众人面面相觑,纷纷面露惊疑之色!

  而且!

  听总监说,玩家们不光要蹲大牢,还要找机会用各种办法尝试越狱!

  这游戏……也太刑了吧?

  眼见满朝文武支支吾吾,不知所言,就见顾晟呵呵一笑,摆手道:

  “没关系,有什么想法尽管说就好。”

  大家你看看我我看看你,最终,还是陆边先开口了:

  “是这样,老顾,”

  “虽然犯罪类型的游戏不算稀奇,但像是咱们这种犯这么大罪的……是不是不多见啊?”

  陆边看过不少越狱题材的影视剧。

  但是把这玩意儿做成游戏的,他还真是闻所未闻,有些担忧市场接受度。

  然而,还不等顾晟说话,就听江云开口了:

  “之前也有过这种类型的游戏,大概在七八年前吧,PC平台,”

  “就叫《越狱》,是同名美剧IP授权改编的游戏,由米国云威游戏旗下芝加哥工作室制作,”

  “游戏刚刚发布的时候热度尚可,但是很快便因为平庸的玩法设计以及BUG等原因没落了。”

  “哦?”

  闻言,顾晟不由地微微挑

  

  眉。

  他原本以为这类型的游戏在这个世界中从未出现过。

  结果不料想,早在七八年前,这个想法就有人捷足先登了。

  不过想想也是。

  这个世界中又有《肖申克的救赎》又有《越狱》,在这种影视剧作品的影响之下,此类题材游戏有过出现也不足为奇。

  “那所谓的玩法平庸,具体是指什么呢?”

  顾晟想了解一下这部正版IP授权的游戏为什么扑的这么惨烈,以至于几乎在游戏圈销声匿迹,如今只有江云这种经验丰富的从业者才能记起一二。

  “任务,无限多的任务,主线和支线套叠,”

  江云说道:

  “假设我想准备制造一场监狱骚乱,那么我需要一个磨尖的新牙刷,而牙刷需要在狱卒那里换,狱卒又要香烟贿赂,香烟又需要在老大那换,老大又需要你加入帮派,加入帮派又需要你讨好小弟,讨好小弟又需要香皂……”

  “而且,在任务的过程中,你还会遇到各种各样不同的支线,”

  “最终的结果就是随着你的游戏越来越深入,你的地图上将满是任务问号,”

  “加之稀烂的优化和时不时出现的恶性BUG,”

  “玩家成功地和游戏主角进行了一波同步,体验了一下坐大牢的感觉,”

  “这就导致这款游戏……顾总你怎么了?”

  江云没说完!

  就见顾晟捂着心脏,似乎有点不舒服。

  “我……没事……”

  顾晟摆摆手,示意自己并无大碍。

  他只是觉得太扎心了!

  虽然江云吐槽的是这个世界中《越狱》这款游戏。

  但作为前世在阿育手底下打过工的顾晟,却总觉得那字字句句都是在讽刺他。

  满屏问号,数不清的支线,各种稀奇古怪甚至恶性BUG……

  好在当年的《越狱》是个单机游戏,不然再加个‘土豆服务器’,育碧全家桶就算是凑齐了。

  “那种情况,在我们的游戏中应该是不会发生的,”

  深吸了一口气,顾晟说道:

  “因为这一次,我们这款游戏将会主打剧情,”

  “而除此之外,还将有一项史无前例的革新。”

  说到此处!

  就见会议室众人纷纷伸长了脖子,满眼期待。

  顾晟的创意,大家有目共睹。

  那天马行空的奇思妙想,每一次都能够给游戏圈带来不小的震撼。

  而这一次,GDC大会,黄金之风首次出席国际性游戏交流活动。

  顾晟又准备了什么惊喜呢?

  “双人合作,而且整个游戏流程,必须要由两个人共同协作完成。”

  嘶——!!!

  此言一出!

  整个会议室中都是一片倒吸凉气的声音!

  游戏全程“必须”要由两个人共同协作完成!

  也就是说在这款联机游戏中,将不再设置AI!

  这配置要求也太高了!居然硬性要求一个朋友!

  “而之所以做这样的限制,根本原因就是这一

  

  作我们将启用双线性游戏剧情推进,”

  “两个人,两个视角,串联在同一个故事中的两条故事线,”

  顾晟说道:

  “有的时候,两名玩家将会处于同一场景构建中,而有的时候将会完全处于两个不同的场景之中,”

  “两人相辅相成,缺一不可,”

  “甚至在同一时间,两名玩家所做出的不同选择,将会直接影响故事走向和剧情发生,”

  说到这,顾晟拍了拍手:

  “朋友们,这不再是一场联机冒险游戏,这是真正的双人合作游戏,”

  “更是由我们所拍摄的一部双男主电影。”

  哗——!!!

  顾晟说罢!

  就听会议室中一片骚动!

  真正意义上的‘合作游戏’!

  它既不像是求生之路,四人组队打丧尸,最终的目标只有安全屋。

  也不是胡闹厨房,朋友联机搞烹饪,最终目标只有按时上菜。

  这款游戏的内核,已经远远脱离了‘动作互助’的范畴。

  不再是简单的‘扶起队友’‘传递菜品’那么简单。

  而是从剧情上出发,深度将参与游戏的两名玩家绑定在一起,缺一不可!

  这是真正的‘合作’,殊途同归的真正‘合作’!

  “当然了,因为目前来看,游戏市场上还从未出现过与之同类的游戏,”

  顾晟说道:

  “所以对我们来说,这款游戏的制作难度是比较大的,”

  “本周末之前,我会将企划案做出来发放给大家,”

  “之后等正式立项会议上,我们再就游戏呈现形式,做详细讨论。”

  散会!

  说一声散会!

  众人纷纷兴冲冲地站起身来,摩拳擦掌,为新项目做准备!

  “哎对了!”

  刚要走,陆边突然想起了什么,停住脚步看向顾晟:

  “说了半天,咱这新项目的名字还没确定呢吧?”

  ‘嘶对啊……’

  ‘光顾着琢磨这个设定了……’

  ‘所以新项目叫什么?’

  ‘顾总是不是也没想好叫什么呢……’

  ‘总监透露透露呗……’

  就听顾晟开口道:“逃生。”

  啊???

  闻言!

  众人皆是一愣!

  等一下?是我们失忆了还是顾总失忆了?

  逃生?逃生咱不是刚刚发布还不到一个礼拜吗?

  难道是要做续作?

  迈尔斯和伟伦帕克的双人双视角合作逃生?

  可总监不是一向都对续作这件事情兴致缺缺吗?

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