说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第454节

  想了想。

  家里的确也没有什么食材,于是点点头:

  “行吧,吃完顺便去趟超市,晚上做个

  

  跷脚牛肉?”

  “好耶!”

  沈妙妙举起小拳头欢呼,还形象地踢起腿来勾了勾脚丫:

  “跷脚!”

  说着,还晃晃顾晟的胳膊,示意他跟自己一起来:“你也跷,跷脚才能做好跷脚牛肉。”

  “这是什么奇怪说法?”顾晟忍俊不禁:“做跷脚牛肉就必须得跷脚?”

  “我们川渝都这么说的!”沈妙妙一脸笃定:“真的!”

  “这样啊……”

  顾晟状作恍然,一副学到了的样子,点点头,也学着小哪吒的模样勾了勾脚:

  “跷脚?”

  “嘿嘿嘿对对对,就这样,”

  沈妙妙咯咯地笑,拉着顾晟喊口号:

  “来预备备!一二三跷脚!一二三跷脚!一二三……”

  俩人玩的开心,牵着手踢正步。

  丝毫没注意到身后,站在售楼处门口目送他们离开的彭钱钱,此刻像是被三百多个美杜莎集体瞪了一眼一样,完全石化凝固了。

  一脸‘我不懂但我大受震撼’的表情。

  足足将近半分钟!

  直到两人的身影彻底消失,彭钱钱才张张嘴,半天憋出了一句:

  “这还真是……一个被窝睡不出两种人来。”

  ……

  新房的事情尘埃落定,只消等待便是。

  但游戏圈内的波澜,却日益翻涌而起。

  下个月7号,星期五,晚八点。

  对于国内绝大多数游戏厂商和工作室来说,这都是一个本季度中不能触碰的禁忌之日。

  按照往年的情况来说,下个月通常都是各大厂商于年中扎堆发布新作品的时期。

  但今年,情况有所不同了——

  怒焰游戏工作室。

  总监李小峰翻阅着日历,看了看日历本上被单独标注出来的那个日期。

  又以它为中点,向前向后各划了一个星期,沉吟了一声:

  “这个月发布是不是来不及了?”

  “是的,总监,”

  办公桌对面,市场部经理摇了摇头:

  “这个月发布太仓促了但是如果延后发布的话……我们又会和震霆的新游戏撞车,您看?”

  “跟震霆撞吧,”

  李小峰完全没有犹豫:

  “跟震霆撞总比跟他们撞强,至少我们还有博弈的机会……”

  光耀游戏工作室。

  “丁总,您看咱们的这个发售日期……”

  助理端着笔记本,用询问的目光看向对面眉头紧锁的丁楷:

  “要不要调整一下?把7号让出来?”

  “嗯……”

  办公桌后的丁楷有些烦闷地沉吟了一声:

  “让,说的简单,咱们让哪去?往前提,仓促发售宣发效果不好,往后让就会跟怒焰和震霆撞车,本身他们俩家就够乱的了,咱再加进去,蛋糕不够分啊……”

  “那……咱再往后错一错?”

  助理建议道:

  “月底呢?”

  “也不行,”

  丁楷继续摇头,重重地叹了口气:

  “月底天琅的游戏发售,那是咱们的兄弟手足,怎么能……”

  “要不然咱就得跟黄金之风撞

  

  车。”

  “……那还是插兄弟两刀吧。”

  不错!

  之所以国内一众一线游戏厂商和工作室,纷纷避开下月7号这个时间节点。

  就是因为昨天晚间时分!

  黄金之风终于公布了《逃出生天》的发售时间!

  就在下月7号,晚上八点!

  消息传来,玩家们欢欣鼓舞!

  可苦了这些友商同行们!

  毕竟,放眼如今的国内游戏圈,谁他妈敢跟黄金之风同步发游戏啊!

  本身就打不过!

  如今,逃出生天头上还套着‘国内首部斩获GDC大奖’的光环,再加上植物大战僵尸带起来的热度!

  谁敢跟它撞?

  如果说之前和柯美拉对撞时,黄金之风还只是个全险半挂。

  那么现在的黄金之风,就是个呼呼冒烟的火车头。

  别说挡路了。

  各家厂商巴不得躲这个逼远点,越远越好!

  虽然!

  临时调整发售日期,肯定会或多或少对游戏的销售产生不利影响,同时也会造成一定的宣发损失。

  但是!

  遭受点损失总比死了强吧?

  没人想成为下一个山本纲。

  “……所以,这就是下月7号只有一款体感舱游戏发布,整个星期只有5款作品发布的原因?”

  华娱电!

  蒋英才看着小赵助理递上来的数据汇总报告,表情复杂。

  就特么的离谱!!!

  看看!看看!这特么是个什么畸形数据?!

  下个月首周,共5款游戏发售,其中4款游戏的体量不超过20万元,于PC和移动端登陆,属于小型游戏。

  而在7号这天,本周唯一一款体感舱游戏将要发售,同时也是一周内唯一一款总成本超过亿元的大型游戏。

  当然!

  如果只是单周的游戏发售数量少还好说,姑且就算是游戏市场寒冬。

  可问题是紧紧一个礼拜之后,次周,咱这游戏市场就由冬转夏,直接从数九隆冬到六月三伏了?

  下月第二周!全国大小游戏将共计发售28部,包含怒焰和震霆的两款体感舱大作,总投资金额近5亿!

  下月第三周!全国有游戏市场将有35部游戏宣布发售,青鸟游戏、群峰游戏、魅影科技、疾风工作室、嘉华游戏等等十数家中型游戏制造商开启大乱斗模式!

  下月第四周!国内总计发售游戏数量将上升到39部,同时,迅藤游戏旗下的两大嫡系工作室——光耀游戏和天琅游戏,将展开对垒,来一波兄弟之间的对决,兵戎相向!

  首周发售5款游戏!

  其余三周总计发售他妈的102款游戏!

  大厂捉对厮杀,手足相残!

  中型厂商更是集体大乱斗,乱成一锅粥!

  而这一切的根源!

  就是因为下月7号这天,黄金之风的《逃出生天》即将发售!

  蒋英才不由得一阵头皮发麻!

  这是何等的威慑力!

  简直就像是鲨鱼游进了金鱼池!

  大大小小的厂商都在竭力避开

  

  黄金之风,无关底蕴,无关体量。

  大有一副‘我跟谁打都行,但绝对不跟你打’的样子!

  看着看着,蒋英才不禁哑然失笑。

  短短两三年前,黄金之风还只是个名不见经传的小小游戏公司,体量甚至还没有一般的工作室大。

  可如今,黄金之风的一款游戏问世,却足以震慑整个华国游戏圈,让国内一众厂商不敢与之争锋!

  “待到秋来九月八,我花开后百花杀,冲天香阵透长安——”

  说到此处!

首节 上一节 454/1081下一节 尾节 目录