三日后!
在甚嚣尘上的火热讨论中!
在宣发阵仗的分庭抗礼下!
霓虹!
东津!
国际展览馆一号展厅外,人头攒动!
此时,超过十六万平米的巨大展馆外,来自五湖四海,各种肤色,各种语言的游戏爱好者们汇聚于此,共襄盛
举!
人声鼎沸之中!
天天的声音兴奋又激动,努力抬高声音,对着摄像机介绍到:
“那么正如大家所见,我现在所处的位置,就是东津国际展览馆的门外,”
“据悉,本次展会相较于上一届,参与厂商更多,全球近七百二十家游戏开发商都参与其中,”
“同时,超过二十万人次的游戏玩家和全球游戏媒体们,也将在此共襄盛举!”
说到这。
天天稍微顿了顿,接着道:
“那么此次参加电玩节的,除了有像霓虹柯美拉和米国云威威望迪这样的超级大厂外,”
“像是我们华国的怒炎、震霆,以及光耀游戏等大型厂商,也将推出他们的年度主打大作,”
“当然了!”
“在诸多华国厂商之中,最受大家关注的,自然就是黄金之风了,”
“相信早早进入我们直播间的观众们,在跟随我们镜头一路走来的过程中也看到了,”
“现在东津各大商圈的醒目广告区中,都能看到《只狼》和《鸟居》两款游戏的影子,”
“而这两款游戏,也被国内外媒体称为‘本届电玩节最火爆的两个项目’,”
“鸟居的全新一代FPS设计语言令人眼前一亮,”
“只狼更是凭借多个光环与铺天盖地的宣发,成为了各路玩家和媒体们的体验目标,”
“那么究竟孰优孰劣两款游戏究竟各有什么利弊,我们即将揭晓……”
与此同时!
在嘈杂拥挤的排队人群中,一根金色的金属杆伸出,前端卡着一枚小巧的无线版gopro。
而gopro的主人,此刻正戴着一顶鸭舌帽,对着镜头中的观众们打招呼:
“哈喽朋友们!如你们所见!我现在就在东津电玩节的现场!”
就见此人大约二十五六岁,很年轻,高眉骨深眼窝,理着有型的络腮胡。
不错!
此人正是再度来到电玩节的主播pew!
弹幕和现场的人群一样人声鼎沸——
‘据说这次有不少恐怖游戏呢’
‘pew一定会挨个试一遍的(坏笑)’
‘第一个体验的应该就是《鸟居》吧,毕竟那是柯美拉旗下的悬疑3S级FPS大作’
‘希望能早一些体验到《只狼》’
‘sekiro实在是太神秘了,到现在我们甚至还不知道他的游戏形式是怎样的’
‘看只狼!’
‘看鸟居!’
‘看只狼……’
一时间,直播间的观众们分为了两派,有的想要抢先一步揭开只狼玩法的神秘面纱。
有的则想先云体验一番鸟居的全新FPS魅力。
“好了,好了朋友们,”
看着弹幕上的激烈争论,pew赶忙摆摆手,示意大家别吵了:
“毕竟——我应该往哪里走,似乎也不是我能说了算的。”
说着。
pew转动gopro。
就见他的身边,不计其数的玩家们摩肩接踵,粉丝们
更是将他簇拥其中。
pew甚至怀疑此刻自己即便是双脚腾空,身体也不会倒下。
而就在此刻。
pew话音刚落!
突然间,就听位于队伍前方,靠近展馆门口位置处的人群们,发出一片兴奋的惊呼!
紧接着,熙熙攘攘如潮水般的队伍,顷刻涌动了起来。
pew也是一声兴奋惊叫,高举gopro直播着这壮观的一幕——
“尸潮来咯——!!!”
开展!!!
……
一进大门!
恒温空调吹出的舒适暖风便扑面而来!
随着天天的介绍,正对门口的两大厂商展台,便如门神般横亘,气派非凡!
“……大家可以看到,位于我们左手边,整体配色呈白绿色的,就是云威威望迪的展台了,”
天天介绍道:
“这一次,云威同样也带来了两款大作,一款是主打多人联机射击类大作,另一款则是竞速类作品,对标的是呃柯美拉此番带来的《热点拉力:归来》。”
接着。
镜头转动,扫过层层叠叠的耸动人头,转向另外一侧红白配色的柯美拉展台。
“至于这边,自然就是柯美拉展台了,”
天天介绍道:
“此番柯美拉参展,除了带来我们刚刚所说的《热点拉力》和《狂野扣篮EX》以外,”
“最重点的项目,自然就是斥资超过两亿美刀的3S级射击大作——《鸟居:幽灵魅影》了!”
而此刻。
就见柯美拉展台的巨幅大屏幕上,也开启了展览播片。
是的,通常来说,游戏展是有别于GDC那种行业交流会议和发布会的。
在展会上,厂商们各自为战,通常不会有长篇大论的发言环节,基本都是以自动播片宣传为主。
实在是想吸引玩家们的驻足的,也可以搞一些短平快的歌舞节目,或是进行一些抽奖活动。
目的,就是为了留住玩家,展示自己家的游戏。
而对于柯美拉这种级别的超级大厂来说,歌舞和抽奖就显得不入流了。
毕竟,在前期强大的宣发加持之下,他们根本就不需要特别的招揽手段。
只要稍微一播片,就有无数的玩家和媒体们蜂拥而至。
而事实,也的确如此。
尤其是当玩家和媒体们看到《鸟居:幽灵魅影》的名字出现在屏幕上时!
就听展台附近,瞬时响起一片轻呼!
人们蜂拥而至,将展台团团围住,纷纷垫脚观看巨幅大屏上的画面。
紧接着!
就见画面亮起,第一视角下,主角正站在霓虹闪烁的街道之上,地面湿漉漉的,似乎是刚下过雨。
画外音也随之响起——
【在鸟居的制作过程中,我们特别采用了目前全球最先进的Phoenix-2引擎】
【无论是画面的整体呈现,还是细微之处的塑造,都精益求精】
说着。
游戏主角走动起来。
脚步踩在湿漉漉的地面上,溅起
水花。
小小的水潭中也荡漾起波纹,将反射而出的霓虹灯光搅乱。
而除此之外。
微微雨丝的细节,草木摇动的动态表现,甚至是主角的掌纹和手臂上的细微汗毛……
可以看出,在画面细节之上,柯美拉的确做到了精益求精,将工业能力拉到最高,力求让体感舱中的玩家们沉浸其中。
【而在游戏的玩法上】
一片轻呼声中,画外音继续道:
【玩家将不再依赖于枪械,而是使用驱魔之力】
随着画外音。
就见游戏主角向着两只撑伞的无面男走去。
手中掐诀,翠绿色的能量波动在掌中形成。
而此刻,对面的两只鬼也发现了主角,发出怒吼扑来。
“喝——!”