说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第523节

  “我做到了!我做到了!芜湖!朋友们!我赢了!!!”

  呼——

  仗着人多,平日里就外放的pew此刻再也按捺不住自己的激动心情,跑上舞台,学着夜店中的DJ一样,当场便来了个“跳水”!

  哗啦!

  现场的观众和玩家们显然也都上头了!

  托举着pew的身躯,一片尖叫欢呼!

  而此时,一直侧台暗中观察一切的顾晟,也哈哈大笑,找工作人员要过话筒,压低了嗓音,用英文宣布到:

  “女士们先生们!我宣布!霓虹电玩节《只狼》精英BOSS‘武士大将河源田直盛’的首杀记录创造者是——”

  “Peeeeeeeeeeeeew——!!!”

  轰!!!

  本身玩家们就已经欢呼一片了!

  而如今顾晟兼职主持人,直接宣布了pew的‘成就’,自然更是令玩家们一片沸腾!

  霎时间,黄金之风的展台成为了整个电玩节展会上最热闹夺目的展台!

  乌央乌央人头攒动的玩家海,将pew一遍遍抛举而起!

  “Pew——!Pew——!”的喊声震彻场馆。

  Pew哭了。

  相信很难有人能顶住这样的激动场景。

  几十遍的尝试,几十遍的失败,足足一个小时的生生死死却不言放弃。

  此刻,所有的付出似乎都值得了。

  爆棚般的满足和成就感让他浑身汗毛倒竖,全场的欢呼声和人海接力让他热泪盈眶!

  咔嚓!

  咔嚓咔嚓!

  无数媒体聚焦,将这一刻的画面定格!

  而此时此刻!

  pew也似乎终于能够为《只狼》这款游戏下一个自己的定义了。

  它既不是动作游戏。

  它也不是角色扮演。

  它更不是动作角色扮演。

  它就是它。

  它是由超新星设计师Sam用绝伦的才华与美妙的构思,所塑造出来的独一无二的游戏类型。

  它应该叫做——

  《‘狼类游戏’独树一帜!热度全面领跑电玩节!》

  《嗨爆了!只狼公布,引发全场人浪!》

  《动作?扮演?不!是狼!‘狼类’游戏或成日后体感舱一大主流!》

  《霓虹热议!全球瞩目!“只狼”究竟有什么魅力,能让人痛并快乐着?》

  《……》

  ——

  PS:又是一章大章奉上!八千字哦!各位读者老爷们别说小布只更一章辣!球球辣!

  再PS:00:00左右还有加更哦!求月票!!!

  

第255章 武斗(为封雪白银盟加更47)

  第255章武斗(为封ぃ雪白银盟加更47)

  次日!

  霓虹柯美拉。

  紧张又压抑的气氛在社长办公室中弥漫。

  小泉一夫站在上越景正的对面,大气都不敢喘上一口。

  就见上越景正的手中,此刻正拿着一叠报表和汇总文件。

  其实也不用看别的。

  就光看第一张数据报表其实就够了。

  【柯美拉展台数据汇总——】

  单日累计浏览量:3万人次

  平均停留时间:

  单日体感舱试玩:1925人次

  单日登记媒体试玩数:32家

  单日热度指数峰值:

  单日热度指数波谷:

  单日综合热度指数:

  【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】

  看着这份报告,上越景正不由地深吸一口气。

  其实,这个数据已经算是非常不错了。

  首先,单日累计观看他们柯美拉展台的相关演示、视频,并参与试玩的玩家总人次,约有3万,平均每人停留约10分钟。

  上越景正犹记得去年的时候,他们也是这个展台的位置,首日的数据,差不多也是如此。

  而下面一项“体感舱试玩人次”,也基本符合他们现场设立的52台试玩体感舱的预期负荷。

  媒体数方面,32家,基本上已经完全涵盖了全球各大游戏主流媒体。

  至于最后的“单日热度指数”,则是根据厂商展台的总负荷、体感舱数量、玩家停留时间等等数据综合汇算的。

  平均65%,基本可以理解为全天的累计到访玩家游客数量,占柯美拉展台理想状况下综合负载的65%。

  中规中矩。

  毕竟场馆那么大,厂商那么多,能超50%,就已经打败全场90%的参展厂商了。

  然而,上越景正却依旧面沉似水,一张脸像是黑锅底一样。

  因为!

  此时此刻!

  在他手中的这张单子中,靠下的后半部分,是黄金之风的展台数据汇总!

  【黄金之风展台数据汇总——】

  单日累计浏览量:6万人次

  平均停留时间:

  单日体感舱试玩:1102人次

  单日登记媒体试玩数:85家

  单日热度指数峰值:

  单日热度指数波谷:

  单日综合热度指数:

  【注:以上所有数据均截止到电玩节首日闭馆】

  看看!

  看看!

  别说上越景正了!

  就这数据,但凡谁坐在上越景正的这个位置上,都得像是打了一百遍武士大将,眼瞅着最后一点架势条就要满了,却被一刀劈死了一样血压高!

  单日累计六万人次!

  这是什么概念?

  要知道!

  作为一个中型游戏厂商,而且在不是东道主的情况下,黄金之风的展台无论是在规模上,还是在装饰细致程度上,都远远赶不上柯美拉!

  充其量也就是柯美拉一半,甚至更低的程度!

  但!

  就是这样的条件!

  黄金之风却创造了足足两倍于柯美拉的流量人

  

  次数据!

  如果真的要等比换算,让黄金之风享受到和他们柯美拉一样的待遇,那么黄金之风的数据,还有可能再翻一番!

  12万?!

  要知道电玩节场馆的首日接纳游客总人次,也不过就是20万左右!

  而且!

  平均停留时间,竟然长达30分钟,半个小时!

  平均!每个人!停留30分钟!

  上越景正没去现场,他甚至都无法想象那究竟是多么人山人海的一种景象!

  那岂不是旁边的展台位置上,也都站满了前来参观黄金之风展台的人?

  上越景正的手都在哆嗦!

  85家游戏媒体和直播平台测评工作人员的接待量,不仅囊括了全球主流游戏媒体。

  甭问,甚至一些颇具影响力的自媒体和独立游戏测评人,估计也都参与其中了。

  当然了!

首节 上一节 523/1081下一节 尾节 目录