晃了晃脑袋开口道:“我们在讨论体感舱项目的游戏类型。”
“哦——”
沈妙妙点头:
“顾总监这边的想法是……?”
“我想尝试恐怖游戏类型,”
顾晟开口道:
“虽然这个类型照目前的市场来看,并不紧俏,几乎没有什么开发商愿意进行研发制作,”
“而且从玩家角度上来说,也对这种游戏类型没什么信心,热情不高,”
“但是……”
顾晟想说‘但是我有信心,让恐怖游戏从固化的Jumpscare模板中跳脱出来,配合体感舱的高沉浸感特点,在体感舱市场中另辟蹊径,杀出一条血路。’
可还没等他说完。
就见沈妙妙一拍巴掌!
“但这不正是我们黄金精神的体现嘛!好!!!”
沈妙妙喜出望外!
这不巧了吗这不是!
她也想在体感舱上做恐怖游戏啊!
原本,她还发愁怎么在立项会上提出这个意见呢。
结果没想到!
顾大聪明竟然自己主动说了!
果然是飘了啊!
怪不得人家陆主管说这项目裤衩子都得赔进去呢!
想到这,沈妙妙神情激动,一拍大腿!
“顾总监真不愧是咱们公司的中流砥柱,游戏圈冉冉升起的超新星!”
“有魄力!有创意!有冲劲儿!”
“很好!很有精神!就依你所说!咱做恐怖游戏!”
“走!咱们现在就去会议室讨论一下游戏细节!”
第51章 我!睿智!
陆边都麻了。
打他看见小哪吒走进办公室的一刹那,他就知道,大事不好了。
小哪吒本身就是个凤雏,根本就不懂游戏,几乎就是顾晟说什么就是什么。
甚至有时候还会突发奇想,整点离谱的活儿出来。
而这一次,顾晟又变成了卧龙,跟被下降头了一样,开口就想做恐怖游戏。
陆边不由得在心中长叹了一口气。
得,这下算是大聪明扎堆了。
公司的一二号人物集体犯病,谁也拦不住黄金之风作死的脚步了。
很快!
人员到齐,立项会开始。
其实,与其说这一次的立项会是个“会议”,倒不如说是顾晟和小哪吒两人的“私聊”。
毕竟,另外的几人这会儿正垂头各有所思呢——
陆边想的是这下指定要完蛋,自己要不要主动提出挂名项目负责人,这样一来即便项目暴雷臭的也是自己的名声,别坏了老顾刚拿到的超新星荣誉。
大江想的是既然恐怖游戏已是板上钉钉,那么自己该怎么从原画建模方面让它更出彩,即便无法弥补游戏玩法上的硬伤,也至少让游戏别死的那么难看。
至于楚轻舟,想的则是该怎么对接艺游方面,给严笙稍微施施压,让他加大对于他们这款游戏的宣发力度,那八万块钱绝对不能白花!
几个人各怀心事,皱眉思量,时不时在会议本上写写画画。
而小哪吒和顾晟,这会儿则聊得非常带劲!
顾晟想的是小哪吒虽然不懂游戏制作,但至少她懂游戏,知道玩家所想。
上一次吸血鬼幸存者的成功,就是最好的证明。
小哪吒看似胡说八道的意见,却恰好各个踩在关键点上,最终让他选定了《吸血鬼幸存者》这款游戏。
所以这一次,他也准备如法炮制。
而小哪吒这边呢,则是天马行空,抱着必亏的心态,怎么离谱怎么说。
力求在冷门的基础上,把这个游戏搞个稀巴烂,争取一亏到底。
“……嗯,缩小地图,这倒是个不错的建议。”
顾晟把小哪吒刚刚说的建议记在本上:
“还有吗?”
“还有……”
小哪吒托起下巴苦思冥想。
截止目前,她几乎已经把能想到的垃圾点子都塞给顾晟了。
考虑到以前大火的游戏都有武器,她建议顾晟取消武器设置,故意恶心玩家。
考虑到以前大火的游戏流程都长,她建议顾晟缩短游戏流程,破坏玩家体验。
考虑到以前大火的游戏地图广袤,她建议顾晟压缩游戏地图,降低玩家探索感。
好像能想到的恐怖游戏优点都让她抹了。
一时间,小哪吒有点没了主意,环视了一圈会议室。
紧接着,脑海中灵光一闪!
“哦对了,能不能……把游戏做成多人模式啊?”
沈妙妙在心中一声欢呼!
我!睿智!
要知道!
以往的恐
怖游戏,为了追求氛围感,全都是单人游戏!
整个游戏流程别说队友了,连个NPC都很少见!
为的就是营造孤立无援气氛,充分放大玩家在恐怖环境中的惶恐感!
甚至可以说,这就是恐怖游戏的核心所在!
一个人的恐怖游戏恐怖,俩人仨人甚至四个人一起,还恐怖个屁!
沈妙妙觉得自己长进了。
从以前对游戏的一窍不通,到现在,竟然能透过表象看本质,一下点中游戏核心了!
可喜可贺!
而闻听此言的顾晟也是一愣。
多人?
对啊!
我之前怎么没想到多人联机这个点子呢?!
“嗯——”
顾晟沉吟一声,皱眉看向笔记本上记录的小哪吒意见,凝眉沉思。
无武器、小地图、短流程、多人联机,再加一个情绪值不能超过五万点。
可选项似乎已经清晰可见了。
动动笔,顾晟在笔记本上写下了游戏名——
《恐鬼症》
不错!
经过小哪吒同志的一顿圈定!
顾晟原本纷乱的思路一下就清晰了起来!
当即就选定了这部曾经在steam畅销榜上杀疯,力压《赛博朋克2077》等一众作品的多人联机恐怖解谜游戏!
啧啧,看起来,以后还真是得多跟小哪吒交流交流。
顾晟暗暗点头。
自己的游戏库太庞大了,想要找到一个精准的游戏,绝非易事,还得小哪吒帮忙啊!
简直是字字珠玑!
顾晟在本子上写下游戏名,非常满意。
接着抬头看向沈妙妙:“行,我明白了,还有什么别的意见或者建议没?”
沈妙妙感觉自己的脑瓜已经有点疼了,幺蛾子枯竭。
摇了摇头:“行就这样吧,你看着做就行了。”
反正框架已经摆在这里了,顾晟就是再怎么做,估计也掀不起什么浪花来。
敲定了游戏框架之后,就该说说投资的事情了。
按照顾晟的基本汇算,想要在体感舱平台上制作《恐鬼症》,保守需要大约50-80万元。
“再加上体感舱的设备登陆费……”
顾晟在本上写了个潇洒的100:
“大概需要100万元的成本。”
体感舱就是贵。
当然了,除此之外,顾晟也想把这款游戏做得再精致一些。