说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第656节

  坐落在悉尼的圣邦妮国际会展中心一号厅中,座无虚席!

  咔嚓咔嚓的闪光灯将现场点缀成了群星闪烁的海洋。

  场上的各种游戏混剪宣传片令人眼花缭乱,现场一片氛围热烈!

  而与此

  

  同时,直播画面之中,弹幕也是接连不断,好不热闹!

  看得出来,对于首次入围评选大会的黄金之风,玩家们的关注度颇高——

  ‘守望先锋有希望吗?’

  ‘也不好说,毕竟是个对战网游’

  ‘历史上还没有多人在线对战的网游拿下年度选择奖的吧?’

  ‘没有,几乎大部分都是独立游戏,唯一拿下年度选择的多人游戏就是七八年前的《麦克橄榄球》,还是合作联机,算不上网游’

  ‘小黄这俩游戏好尴尬,要是只狼来都给他们杀了……’

  ‘不过也无所谓了啦,就算没有年度选择,拿个分类第一奖项也不错了’

  ‘运动类第一的巅峰国度,应该是没跑的了吧?’

  ‘那绝对板上钉钉,就这个影响力和玩家热情还有媒体评分,巅峰国度绝对能拿下一个分类头奖’

  ‘守望呢?’

  ‘守望……大概率是【最佳多人联机对战网游奖】吧’

  ‘《死亡名单》’

  ‘哈哈哈哈哈哈神他妈死亡名单’

  ‘倒也对,历来入围这个【最佳多人联机对战网游奖】的游戏,都跟年度选择无缘’

  ‘也行吧,一个公司拿两项分类奖,已经够牛逼了……’

  ‘……’

  而随着观众们的议论!

  第十三届GDCA开发大会选择奖颁奖典礼,也正式开幕!

  首先,在主持人的介绍之下,两位主办方代表上台讲话,向莅临现场的所有开发商代表、观众及媒体代表们,致以了最诚挚的感谢。

  之后,在一场赏心悦目的现场交响乐表演之后,颁奖环节也随之开启。

  最佳叙事、最佳艺术指导、最佳音乐与配乐、最佳音效设计、最佳表演……一个接一个的奖项颁发。

  其中有体感舱平台的,也有PC平台的。

  而在这其中!

  最令观众们感到意外的,就是黄金之风竟然在这些分门别类的游戏构成奖中,也斩获了两个奖项!

  分别是【最佳游戏指导奖-顾晟】以及【最佳音乐与配乐奖-巅峰国度】!

  而在顾晟再次上台,拿下【最佳多人联机对战网游奖-守望先锋】之后,全场山呼海啸的欢呼声,更是到达了高潮!

  颁奖典礼才刚刚过半!

  黄金之风竟然就已经拿下了足足三项大奖!

  甚至有观众调侃说“顾晟其实不用下台的,就站在候场口随时等着点名上场就好了”。

  虽然!

  随着《守望先锋》如所有观众们预期的一样,进入到了所谓的“死亡名单”之上,成为了连续十三届GDCA颁奖典礼之上,从未有也几乎不可能触及年度选择奖的最佳网游。

  但是!

  一场颁奖典礼,三项大奖拿下!

  如此傲人成绩,也已经是亘古卓绝,空前绝后了!

  毕竟,就算是将云威以及柯美拉这种国际一线,旗下拥有无数工作室的顶尖大厂算在内!

  能够在世界四大游戏展其中之一的GDCA上同时斩获三项大奖的,也从未有过!

  而这还没完!

  因为接下来——

  “……第十三届GDCA,五款入围名单之中,斩获桂冠,获得【年度最佳体育运动游戏】的是——”

  颁奖台上,嘉宾缓缓展开信封,脸上露出微笑。

  会场之中,一片寂静。

  无数的闪光灯准备,全场的观众们等待。

  等待着那个其实已经毋庸置疑的名字,被颁奖嘉宾所亲口念出!

  就见嘉宾微微一笑,合上信封:

  “《SteepRepublic》”

  “《巅峰国度》”

  轰——!!!

  霎时间,会场之中陷入一片欢呼轰动!——

  PS:后两章在11点

  

第318章 实机演示!准夫妻的奇幻之旅!(二

  合一)

  尽管早有预料!

  但当巅峰国度的名字在舞台上响起之时,现场的所有观众及媒体们的热情,还是如同点燃的焰火一般,瞬间迸发!

  单独一个游戏厂商拿下两个奖项就已经实属罕见了!

  大多数情况下,GDCA对于奖项的安排都是“获奖+提名”的形式。

  也就是说,一家游戏公司,基本上它就是再牛逼,手下有再多的游戏。

  通常来说,获奖的也就只有一个,充其量就是其他奖项的多次提名。

  但黄金之风,却以一己之力,用旗下的两款游戏爆杀GDCA,一穿四拿下了四大奖项!

  最关键的是——

  这四大奖项的颁发授予,还没有人能提出任何质疑,更不给人一丁点怀疑黑幕的空间和余地!

  毕竟人家的作品就在那摆着!

  巅峰国度的最佳体育运动游戏,毋庸置疑!

  放眼全球游戏作品,就别说今年一年了,咱们归一归拢一拢,就说五年之内!

  算上体感舱和PC两大平台,甚至连手机移动端都归进来。

  论画面、论动作、论情怀、游戏性……

  哪一个能够和巅峰国度一较高下?

  没有!

  甚至,正是因为巅峰国度的出现,才给了如今诸多游戏厂商们对于体育运动游戏的更多思考与灵感启发。

  包括怒焰,甚至是云威在内,如今有不少厂商其实都宣布了自己家下一部的体育游戏,会向着更加多样化的运动形式靠拢。

  而这!

  恰恰就是巅峰国度年度最佳体育游戏的意义所在。

  而除了这个,再说说另外三项大奖。

  最佳音乐配乐给巅峰国度,没毛病吧?

  谁不服?

  是我贾斯丁比伯过气了还是汪半壁老师扛不动刀了?

  最佳多人网游给守望先锋,也没毛病吧?

  首日上线,玩家在线峰值就已经达到了百万级,艺游和迅腾的互通服务器都快冒火星子了。

  全球媒体评分爆炸,更是有SNG主编西蒙的‘满分认证’。

  无论是游戏性还是工业水平,都堪称当今游戏圈一等一的存在。

  至于说最后的最佳游戏指导奖颁发给顾晟?

  这东西……

  着实是没有什么讨论的必要了。

  连拆柯美拉御三家之二,又重创被云威寄予厚望的YTG工作室。

  虽然在此期间,有一个倒霉蛋连续受到了两次胖揍。

  但拳打东半球柯美拉,脚踩西半球威望迪的赫赫战绩是无法抹杀的。

  而且,无论是巅峰国度还是守望先锋,这两个斩获大奖的项目,全都是顾晟亲手打造的。

  就光是这一点,就足够让顾晟这个奖项拿得实至名归了。

  “……感谢组委会,感谢各位玩家,”

  舞台之上,面对台下如星辰般闪烁的闪光灯,身着蓝灰色西服,腕佩米奇时装表的顾晟微笑点头:

  “老实说,一场颁奖

  

  典礼,四项大奖是我不曾想到的,”

  “这是黄金之风所有工作室成员们的努力,更是全球百万玩家们的肯定,”

  “而这一刻,我想同样分享给我的一位朋友。”

  说着话。

  就见顾晟一手举起奖杯,另一手做出Rock的手势,顶在了头上,做出猫耳朵的样子:

  “看,你最喜欢的游戏,现在被越来越多的人所喜欢了,”

  “他们会带着你去周游世界,”

  “更好的消息是,在下个月即将更新的大版本中,我们特意准备的全新‘巅峰八项’挑战,就要上线了,”

  “我们会见证更多勇士的诞生,也将看到更为壮美的绝景……”

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