说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第663节

  轰——!!!

  现场瞬间爆炸!

  今年的年度选择奖有两部作品并列第一已经足够让人意外了!

  更令人震惊的是,明明守望先锋已经进入了被几乎所有人都认定的“死亡名单”之中,一举夺得了今年的年度最佳网游奖,理论上来说,已经和年度选择游戏无缘了。

  可凭借着其优秀的质量和开创性的表现,却硬生生从死亡名单中杀了出来,跻身了本年度GDCA的最大奖项,年度选择奖之中,成为了十三年来首次斩获此殊荣的多人竞技网游!

  观众们惊了,媒体们惊了,甚至连沈妙妙和顾晟都惊了!

  尤其是顾晟。

  卧槽?!

  我他妈连西服外套都脱了,伱告诉我我又要上台领奖了?!

  所以,当直播画面镜头切过来时,观众们正看到满脸

  

  惊讶的顾晟在穿外套。

  一时间,场中善意的惊呼和弹幕上的轰动,交相呼应,宛如一浪堪比一浪高的海潮——

  ‘哈哈哈哈哈老贼懵了’

  ‘一穿五!一穿五!’

  ‘太牛逼了卧槽!一场晚会五个大奖!这特么直接创造历史了吧?!’

  ‘别说这是华国游戏公司史无前例的高峰了,就是放眼全球游戏圈,能够在四大奖上一穿五的公司,也就小黄一家了!’

  ‘小黄牛逼!老贼牛逼!(破音)’

  ‘不过有一说一,人家GDCA组委会也的确是公平公正,毕竟如果不戴网游的有色眼镜看,守望无论是游戏质量和还是影响力,拿下年度选择奖都是实至名归’

  ‘唯一的缺憾就是没有剧情,但是其他方面却超出对手们太多了’

  ‘老贼真的是游戏圈破坏者,这逼在游戏领域的见解和创造力已经严重超模了……’

  ‘GDCA这兄弟能交,质量到位了他是真发奖啊,一点也不考虑一家独大之类的问题’

  ‘要不说人家能连续办十三年还稳居四大奖之列呢,只要有获奖资格,就给发奖’

  ‘牛逼——!!!’

  ‘……’

  一片轰动之中!

  就见舞台的两侧!

  来自华国的顾晟,和来自东欧的阿诺利工作室总监伊万·阿诺利共同登台。

  阿诺利今年的岁数不算大,三十四五岁的样子,典型东欧人长相,又高又壮,眼窝深邃,一头棕褐色的头发,看起来不像个做游戏的设计师,倒像个打拳击的运动员。

  这边,顾晟刚一上台,就见阿诺利噔噔噔三步并作两步就朝他迈步冲了过来,一副要打架的样子。

  饶是顾晟都不由得一愣。

  紧接着,就见阿诺利咧开了嘴,激动地向他伸出了双手:

  “你好你好,Sam,久闻大名,今天终于见到真人了,我太激动了。”

  说着,还给了顾晟一个激动的拥抱,颇有一种追星成功的感觉。

  “你好你好,”

  顾晟被这突如其来的热情搞的有些哭笑不得,和阿诺利连连握手拥抱:

  “恭喜贵司,我们这边一起领奖吧……”

  说着,两人这才共同走向舞台中间,在礼仪小姐的帮助下,接过老托雷斯给他们颁发的水晶奖杯。

  而当两人一左一右,站在老托雷斯两侧举起奖杯之际,场下的闪光灯顿时映成一片星辰海洋。

  接着,在老托雷斯的示意和阿诺利的频频谦让之下,顾晟率先来到演讲台前,发表获奖感言。

  这对能言善谈的顾晟来说,并不算什么难事。

  虽然提前没有准备,但顾晟这种级别的大忽悠,还是能通过完美的即兴发挥,赢得场中一波接一波的欢笑和热烈的掌声:

  “……那么最后,再次感谢GDCA组委会授予我们的这个奖项,”

  “是你们的专业给予了我们肯定,也赋予了我们继续勇往直前的勇气

  

  ,”

  “同时,也再次感谢全球所有的守望先锋们。”

  说到这!

  顾晟举起手中的奖杯:

  “这是你们共同的荣誉,”

  “这个世界,需要更多的英雄!”

  哗——!!!

  现场掌声雷动!

  而直播间的弹幕之中,更是疯狂刷屏【我受到了召唤,必须回应,一如既往!】

  自此!

  曾经让黄金体验团队倍感受挫的花园战争失利阴霾,被彻底洗刷。

  从全球两百万人共同见证宣发!

  到上线首日全球百万玩家同时在线游玩!

  再到单周销售打破体感舱竞技网游销售记录,达到恐怖的单周三百万套!

  直到如今!

  接连斩获【年度最佳网游】以及最终大奖【年度选择奖】!

  双平台超过95%的好评如潮评价,以及玩家热度爆表的守望先锋,宛如新皇登基一般,一举成为了全球射击类竞技网游当之无愧的王者,从此开启了全新的统治纪元!

  顾晟的发言赢得了掌声阵阵,尖叫声不断。

  而在他之后发言的阿诺利,更是开幕雷击,上台第一句话就是“能够和Sam站在同一个领奖台上我很激动,因为我是他的超级粉丝”。

  此言一出,场中顿时惊呼一片,口哨声接连响起。

  要知道,虽然阿诺利工作室并不算是游戏圈中的老牌团队,但毕竟是中型游戏制作团体,成立至今也有将近十年了。

  可就是这样的一个工作室,却将出道总共还没五年的顾晟视做了超级偶像,这属实是令人游戏没想到,甚至有点啼笑皆非。

  不过,阿诺利却并不像是在开玩笑。

  据他说大约两三年前,当时的阿诺利工作室正值水深火热之际。

  彼时刚刚跻身中型厂商的他们急于寻求更迅猛的增长,斥巨资打造了一款体感舱游戏,可却惨遭失利,巨大的亏损打击几乎令他们难以继续维持团队的运作。

  然而,就在这穷途末路之际黄金之风横空出世,以一部《求生之路》刷新了市场长久以来对于射击游戏的认知。

  而其总设计师顾晟的那一句“MFGA”更是令人记忆犹新,振聋发聩。

  于是,阿诺利决定带领团队拼死一搏,动用了仅剩的所有家底,打造了一部剧情向二代FPS独立游戏。

  也正是这部游戏,将他们从水深火热之中挽救了出来。

  所以,即便说顾晟是阿诺利工作室的救命恩人,似乎也不为过。

  而在之后,随着黄金之风的迅猛增长,《绝地求生》《泰坦陨落》《逃生》《只狼》《巅峰国度》等作品的出现,更是让阿诺利成为了顾晟的铁杆粉丝。

  甚至!

  如今的这部《白色方案》也是阿诺利在对《只狼》剧情进行了深度剖析之后,所领悟出的故事模式:

  “事实上,只狼最吸引我的地方是故事视角切入点,若是以往的游戏,我们的主视角其实是要放在弦一郎身上的,”

  “因为他才是真正为了家国大义,不惜一切代价,甚至付出生命也在所不惜的护国君主,”

  “但只狼却并没有以他作为主角,反而是用了一名忠义的忍者做主角,从而切入到这个战火纷乱的架空世界之中,”

  “这令我感到十分新奇,”

  “于是我将目光放在了近现代的战争之上,”

  “一直以来有关于近现代的战争游戏,我们都会将目光放在受侵略的一方身上,”

  “去体现他们的反抗,体现他们的怒火,体现他们的悲惨,”

  “但这一次,我想换个思路,于是我将视角放在了当时的奈粹日耳曼身上,”

  “在这种独特视角之下,玩家将会作为刽子手,从另一个角度见证无数生命的消逝、无数家庭的破碎、亲眼见证战争的残酷,并由此反思战争对于人类造成的,难以磨灭的巨大创伤,”

  “尽管这部作品自问世以来便非议不断,但我们想要体现的反战决心却从未改变,”

  “也感谢GDCA组委会,同时感谢所有玩家,”

  “是你们的认可,才让这部作品来到了如此高峰,”

  “此后,我们也将继续在此方面进行深耕,”

  “愿世界和平,愿战争再不降临,”

  “谢谢……”

  

第321章 卧槽我保险丝丢了!成年人的童话世

  界开幕!

  《双黄蛋!第十三届GDCA年度选择奖诞生!》

  《“守望先锋”成全球首部斩获GDCA年度选择奖的作品!》

  《一穿五!实至名归!本届GDCA黄金之风大放异彩!》

  《黄金之风独揽五项大奖!未来可期!》

  《再登华夏日报!电子刊财经版盛誉黄金之风为“优秀民族新兴企业代表”!》

  《……》

  就在GDCA颁奖典礼闭幕的第二天!

  黄金之风一穿五的消息,便出现在了各大游戏媒体报道中头版头条的位置上。

  毕竟,自打GDCA设立的那天起,放眼全球,还没有任何一家游戏公司,能够凭借两部作品如此爆杀四大奖!

  一时间,各种赞誉纷至沓来,玩家热情高涨,甚至连带着游戏的销量,也迎来了一波爆发。

  而黄金之风在世界舞台上的脚跟,似乎也随着这次轰动的颁奖典礼而愈发站稳。

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