说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第758节

  ‘太过瘾了,我吃泻药都没这个痛快’

  ‘?’

  ‘这可真是稀里哗啦噼里啪啦’

  ‘好比喻!’

  ‘希望我明天早晨起来拉屎也能像AC-130一样痛快……’

  ‘草哈哈哈哈哈哈……’

  ‘……’

  随着一曲终了!

  普莱斯所率领的小队,也总算是抵达了指定区域,登上了前来接应的直升机。

  “呼——”

  而随着关卡结束,阿寅也呼出了一口畅快却有些意犹未尽的气息,甚至忍不住一阵傻乐:

  “吼吼吼哈哈哈太爽了我靠——”

  “哎呦我擦,真的,这辈子没玩过这么爽的游戏——”

  ……

  这边!

  阿寅意犹未尽!

  而另一边,英树已经赶赴远在中东的战场,参与针对阿拉撒德的最后进攻!

  不错!

  在经历了足足将近一天一夜的鏖战过后!

  米国海军陆战队已经成功推进到了阿拉撒德的市中心,正在向着他的首府进发。

  而之前他们所营救的豪猪号坦克,此时也已经完全修理好了。

  下一步,就是他们配合豪猪号进行推进的作战了。

  这一关的任务其实非常简单,就是与豪猪号进行步坦协同,向前推进一个街区,然后到达指定的位置,进入接应的直升机,进行针对于阿拉撒德的最后进攻抓捕。

  不过!

  说起来简单,这一关的难度可一点也不低!

  所谓步坦协同,其实就是坦克用重火力掩护步兵,而步兵用穿插清剿的方式替坦克处理难以到达位置的敌人和威胁。

  而作为步兵小队一员的英树,自然也就需要进入到各个房区之中,剿灭掉里面时刻准备端着RPG轰坦克的敌人。

  可以说,相较于之前的关卡来说,这一关虽然没有太过令人震撼的大场面,但是步坦协同作战的这种形式,却足以令人啧啧称奇。

  【真没玩过这种游戏】

  这几乎是所有游玩《使命召唤:现代战争》玩家们的心声。

  前所未有的枪械还原,潜入行动和正面战争交替的双线叙事形式,还有空中炮艇和步坦协同这种从未体验过的战斗方式。

  正如顾晟先前所说,这的确是一部足以超越他们之前所有射击游戏作品的FPS3S级大作。

  甚至,包括英树在内的许多玩家都不知道究竟该以什么样的描述去界定这部游戏。

  它真的还算是FPS行列吗?

  或者说,在经历过这部作品以后,FPS的类型确定,是不是要进一步提高标准了?

  毕竟,这部游戏所带给所有玩家们的新鲜感与震撼,实在是太大了。

  它即是融合了黄金之风前面所有射击类型大作优点的集大成之作。

  也是别具一格,在多个方面做出革新性进步的全新作品。

  甚至可以说,直到这部作品问世,一直被厂商们挂在嘴边的“次时代大作”,才算是真正有了具体模样。

  是的。

  所谓次时代,可不单单是指游戏工业水平上的次时代。

  更是游戏剧情玩法上的更新迭代。

  而显然。

  如今能够让玩家们心悦诚服,挑起大指说上一句“次时代标杆”的大作,唯有如今的这一部使命召唤。

  真是一部划时代的作品。

  想到这,英树连连点头,转头看了看身后一路伴随着他们推进的豪猪号,接着登上了前来接应他们的飞机。

  

第375章 爆闪!震慑行动!

  嗤啦。

  突然间。

  耳麦一声短暂的嘈杂声响起。

  而下一秒。

  就在还没有关闭的飞机舱门之外。

  橙红色的天际线处。

  一道刺目的爆闪,骤然亮起。

  ——

  PS:四更更新完毕,月初了求个月票,感谢各位股东的支持,大家十月一快乐

  

第376章 全军覆没!全球骇然!

  “酷……酷烈哇……”

  几乎要让人无法睁开眼睛的爆闪!

  饶是英树将手挡在面前,眯着眼睛,也几乎无法直视的闪光!

  而在这堪比太阳降临般的爆闪之下,一朵奇异而又庞大的滚滚烟尘巨浪,像是骤然膨胀开的棉花一样。

  紧接着,肉眼可见的剧烈冲击波卷积着如实质般的湮灭黑障,从爆炸的中心轰然扩张!

  隆隆隆——

  Zoooooooom——!!!

  刹那间!

  天地一片血红!

  耳麦之中,直升机驾驶员绝望的声音响起!

  

第377章 封锁前兆!真正的幕后黑手!

  《全球核爆!黄金之风新作使命召唤热度空前!》

  《反战思维引人深省!华国华夏日报官博发表短评》

  《空前之作!“使命召唤”或已成为次时代FPS游戏新标杆!》

  《SNG主编西蒙表示试玩版9.9开分或有待商榷,后续分数可能会令人惊讶》

  《全程高能,天天游报总编许肖林称其为“好莱坞级的射击游戏”》

  《……》

  短短四个小时!

  尽管此时,距离使命召唤三部曲的首部发售还不足半天!

  但其引起的轩然热议,却已经如同飓风一般,刮遍了整个游戏圈!

  玩家热议讨论,销量直线飙升,几乎全球游戏媒体一致看好!

  平板电脑放下。

  考尼克那张皱紧了眉头的肥脸,露了出来。

  这是个比核弹爆炸更为恐怖的消息。

  此时,距离他们和黄金之风的上一次交锋才过去多久?

  半年?

  或许还不到半年。

  而在如此短暂的时间之中,黄金之风所推出的三部曲之一,便已经在游戏市场上获得了如此惊人的成功!

  要知道!

  这部《使命召唤:现代战争》可是分为上中下三部曲发售的。

  而在三部曲系列发布完成之后,黄金之风还承诺继续开发其多人在线对战模式!

  届时,每一名购买三部曲中任意一部的玩家,都将获得游玩多人对战补充内容的资格。

  这是黄金之风有史以来最大的项目。

  而如今,这个项目,开局便创造了卓绝的巅峰。

  他该如何应对?

  毕竟,照这样下去,距离他搞垮黄金之风,低价拿下那些诱人IP版权的计划目标,可就越来越远了。

  更可怕的是,众所周知,《使命召唤:现代战争》三部曲,是由忧郁蓝调,也就是前Ubsoft工作室打造的。

  而这个IP的前缀,则是——汤姆克兰西系列。

  作为曾经忧郁蓝调的老东家。

  考尼克是很清楚这套系列IP中,所包含的子项目有多少的。

  如今,黄金之风开局第一部汤姆克兰西系列就如此成功,说句不好听的,日后他们就是把所有工作室合并,就照着汤姆克兰西这一套系列IP吃,也够他们吃到死的了!

  他妈的。

  考尼克一想到这里就心脏发堵。

  早知道就应该让Ubsoft开发这个系列了!

  要不然当初就再把工作室卖贵一些!

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