毕竟,随着这些年来游戏市场的发展和进步,不断优秀新作品的涌现和体感舱的更新迭代下,整个游戏市场都在扩大,不少大小厂商都赚得盆满钵满。
而作为引擎厂商的幻梦,肯定也会相应地将旗下引擎平台的使用价格进行上调。
一荣俱荣嘛。
大伙儿赚的多了幻梦自然也想多分点,这无可厚非。
但问题是!
这一次幻梦的调价政策,可不是单纯为了“多分点”!
根据森谷了解到的情况。
从明年年初开始,幻梦旗下的两大引擎,都将实施价格收取政策修改。
注意,是修改,不是调整。
原先的收费策略被全盘舍弃,新一代的收费准则将会取而代之。
首先,幻梦5。
作为体感舱游戏制作引擎,幻梦5一直以来在市场上的占有率都颇高,而目前,幻梦5的收费策略是:游戏总营收超过100万刀,就需要缴纳5%的授权费用,或直接以200万刀的价格在游戏开发之初就一次性买断授权。
按照顾晟之前的推测,幻梦5即便是涨价,充其量也就是涨一涨一次性买断授权的价格,从200万刀增长到300万刀左右,其他不变。
然而。
这一次,顾晟失算了。
没有什么“其他不变”,而是“所有全变”!
经过收费修改之后,以后的幻梦5,将完全免费!
但是!
当使用幻梦5开发的游戏,超过20万次安装后,每一份游戏,只要进行了一次游戏下载,则幻梦集团将向开发公司收取0.5刀的“运行时费用”。
注意,不是“购买收费”,而是“下载收费”!
当某一个用户购买了《使命召唤》,首次下载,黄金之风就得向幻梦交费0.5刀。
之后,这用户为了腾空间,把《使命召唤》打穿卸了,这钱也不退,而且当他下一次再想重温《使命召唤》重新下载游戏时,黄金之风就又
得向幻梦交费0.5刀。
一次下载,一次收费。
也就是说!
如果这个用户,反复下载《使命召唤》超过120次,那么售价60刀/份的《使命召唤》,就会开始给黄金之风带来亏损。
这是“幻梦5”引擎。
而作为非体感舱游戏主流开发引擎的“幻想3”,自然也跟随此次收费政策变更,同样做出了调整。
之前,“幻想3”引擎的收费规则是:年收入低于10万刀的用户,可以使用个人版,完全免费;超过10万刀,就需要购买加强版,40刀一个月;而如果超过20万刀年收入,就要购买PRO版本,每月150,一年1800刀。
属于是按月计费。
但经过修改过后,“幻想3”全部升级为PRO版,年营收低于20万刀免费,但如果超过20万刀,收费同样按次数计算,每次下载收费0.2刀,或进行作品授权一次性缴纳200万刀买断。
毫无疑问!
初听到这个消息时,顾晟甚至以为森谷在开玩笑!
甚至他还调侃了一句“森谷桑,愚人节距离现在还有四个多月呢,这么早就做准备了?”
足以见得这样所谓的【运行时收费】准则,是有多么的离谱!
在顾晟看来,这他妈甚至已经不是狮子大开口了,而是吃人不吐渣子!
疯了吗?幻梦?
这样的收费准则,一旦进行更改,将会引起多大的市场怒骂,他们是一点预见性都没有吗?
然而!
森谷的一番话,却点醒了他,令他恍然——
目前幻梦5在体感舱中的市场占有率是45%,而幻想3在非体感舱市场中的占有率则达到了38%。
无论是体感舱,还是非体感舱!
幻梦旗下的引擎在市场中,都足以堪称“龙头”!
而一个龙头企业,即便是发了昏,被利益冲昏了头脑,贪得无厌想要收割全球游戏开发市场。
作为被收割的一方,他们厂商又能说些什么呢?
换引擎?
你不用有的是人用。
真以为会有人跟你同仇敌忾啊?
大家想的肯定都是——但愿别人都别用,就我用,这样我就能独占目前市面上综合性能最强的引擎了,如此一来即便是被割一些盈利出去,在我赚的盆满钵满的情况下,也就无伤大雅了。
顾晟都不用想!
到时候消息公布以后,厂商们肯定是该骂骂该用用。
谁比谁有骨气啊引擎收割厂商,厂商就不会收割用户?
反正羊毛出在羊身上,比谁能扛呗。
所以,可以预想的是,幻梦这招不仅不会招致自身崩盘,甚至还有可能因为大把捞钱,短时间内股价都会跟着上涨!
更何况!
情况还没有这么简单!
此番价格变动并非是幻梦的高层脑袋一热,一拍脑门的决定!
因为就在这条价格变动的新规则下面!
还有一个附加的额
外内容——
【根据“交易汇率和相关政策法规影响”,华国区注册厂商使用“幻梦5”的运行时费用为7元/次(约1刀),“幻想3”开发运行时费用为3.5元/次(约0.5刀)】
全球所有地区都是0.5刀和0.2刀!
只有“在华注册”的厂商!
价格翻倍!
1刀和0.5刀!
交易汇率和相关政策法规?
这是哪里的交易汇率0.5刀=7元?
又是哪里的政策法规规定在华注册的厂商要以双倍价格支付引擎使用费?
很显然。
如今幻梦这条针对性政策,就是要针对在华注册的游戏厂商,遏制华国游戏产业发展。
不仅是卡住了一直在使用幻梦5引擎的黄金之风脖子,也避免了更多像是黄金之风一样厂商的冒头。
同时,更是拿华国开刀,在价格上做出比对,安抚其他各家厂商对于收费政策变更的抵触情绪。
一石三鸟!
幻梦这一招区别对待,很明显就是要放弃掉华国游戏开发市场。
毕竟,华国游戏开发市场可不比游戏销售市场,对于幻梦来说,华国区的营收额一直以来都不算太高,所以舍弃掉似乎也并不可惜。
最关键的是!
“这一次针对于华国厂商,哦不,是在华注册厂商的区别化对待,必然是有人在暗中对幻梦进行了支持,”
顾晟在确认情况之后,很快便反应了过来:
“这样的针对性举措,绝对不是空穴来风,”
“但无论是柯美拉还是云威,显然都没有这个实力游说动幻梦,”
“那么,可能性就只有一个——”
威望迪。
众人都不是傻子,经过顾晟这么一说,心里很快便有了答案。
但是!
知道了又能怎么样呢?
你要继续用幻梦系列引擎吗?
显然不行。
因为根据内部消息透露,此次幻梦收费政策改革,为了检测旗下引擎游戏的下载安装数量,特意做出了一个专利数据模型,用于“公平”检测游戏下载数量。
但是,如果不出意外的话,这个数据模型的计算对于所有除了幻梦以外的厂商来说,都是一个黑盒。
我且不说伱们这个数据模型准不准确,有没有可能被恶意竞争的厂商直接翻墙干烂,比如光耀恶意给怒焰刷下载数据。
就说这套运行原理的内核,一个黑盒数据模型在幻梦手中掌握着,完全不公开透明,他们真的有必要去解决数据安全性问题吗?
反正无论是你刷我还是我刷你,最终大把大把的马内都会流到幻梦的手中。
而且!
再往深里说。
假如真的如我们所猜测一样,此番收费标准调整,归根结底是威望迪在背后支持幻梦。
那么谁能保证幻梦不会在威望迪的指示下,直接暗改数据,将我们游戏的下载数量直接翻番计算?
如果继续使用幻梦。
毫无疑问,自
己公司的命脉,就算是被他们把控在了手掌之中。
电子合同在那摆着呢,想用就得签,法律效力全球有效,到时候官司打到天边去,也是幻梦占理。
但如果不用?
我们现在没有其他引擎可用。
幻梦之所以敢这么玩,还不就是因为他们把准了自己是目前全球最先进的引擎之一,是综合素质最高的游戏引擎。
你这时候向下兼容,引擎操作需要重新深入学习不说,最终效果呈现,很大可能也不会有幻梦那个水平。
况且。