但又怎样呢?
我们做事,就是这样。
于是!
迫于无奈!
伊藤几乎是含着血泪,答应了顾晟的狮子大开口,以30亿刀的巨款,又从顾晟手中接下了上越景正的7.85%股权,一跃成为柯美拉集团最大控股人,并伙同另外两名股东,拿下了柯美拉2/3的决策席位!
并且在
短短半个星期之后,便霍然宣布——
【柯美拉前社长上越景正引咎辞职,新任社长将由前中村工作室首席总监“中村政一”担任!】
并且——
【即日起,柯美拉将启动与威望迪的并购洽谈,成功之后,柯美拉将更名为“柯美拉-威望迪”】
由于这个消息是柯美拉官方宣布的。
所以消息一经公布,整个游戏圈行业都炸了!
柯美拉-威望迪!
这意味着什么?
这意味着柯美拉也将成为“云威-威望迪”一样的存在!
这更意味着从此,全球游戏市场的格局,将会被彻底改写!
威望迪将会统领东西半球最强的两家综合型游戏厂商,开启对于全球游戏市场的绝对性统治!
《半壁江山!威望迪启动并购工作,柯美拉将加入威望迪旗下!》
《左手云威!右手柯美拉!掌握世界半数游戏市场的威望迪将会给游戏圈带来哪些变化?》
《一超多强格局建立!收购完成之后,威望迪将成为全球游戏市场当之无愧的霸主!》
《游戏产业的进步还是倒退?带你从多角度分析威望迪此次并购的背后深意!》
《行业地震来袭!威望迪的只手遮天之下,华国厂商该何去何从?》
《……》
行业地震!
业界哗然!
而在这全新世界游戏产业格局的建立之下,众人不仅惊叹于威望迪突然的霸权降临,更是纷纷将目光转向了东方!
如今的东方,曾经被誉为和云威分庭抗礼的柯美拉,如今也加入了云威一样的行列之中。
如此一来!
数风流人物,就要看近些年来在国际舞台上大放异彩,横冲直撞的黄金之风了!
毕竟!
如今的黄金之风可不单单是因为和柯美拉与云威都有过数次交手。
更令人瞩目的是!
现在的黄金之风,正在饱受着由威望迪发起,云威和柯美拉支持,幻梦集团所发起的“引擎封锁”困扰!
是的!
就在威望迪并购柯美拉洽谈启动之后。
就像是一座庞然的机器骤然开始运转一样。
幻梦集团,紧随其后,终于正式发布了有关于“幻梦5”和“幻想3”引擎的授权调价公告。
尽管调价的情况,在此之前就已经在整个游戏圈中传遍了,甚至连价格细节都有。
但是!
当这份公告真正发出来,坐实了!
众多游戏厂商们,还是忍不住骂声一片,言辞激烈的讨论可谓是甚嚣尘上!
而在一众厂商之中,以黄金之风为首的华国游戏企业团体,自然是备受瞩目。
毕竟,按照幻梦集团所说——【根据“交易汇率和相关政策法规影响”,华国区注册厂商使用“幻梦5”的运行时费用为7元/次(约1刀),“幻想3”开发运行时费用为3.5元/次(约0.5刀)】——这明摆着就是从价格层面区别对待华国厂商!
换句话来说。
这就是赤裸裸的技术封锁!
华国厂商会怎么说?
华国厂商会怎么做?
华国厂商又将做出怎样的应对?
尤其是黄金之风!
如今,云威和柯美拉的联合,已经定局!
原本就跟这两家行业巨头不对付的黄金之风,本就是处在风口浪尖之上。
再加上现在幻梦的引擎技术封锁。
重重困境之下,黄金之风似乎陷入了前所未有的泥潭,足以堪称是雪上加霜之境!
然而!
就在几乎整个世界游戏产业还在暗中观察,议论纷纷之际!
距离黄金之风公布《我的世界》概念海报十天之后!
黄金之风所发布的又一条推文,点燃了这场【游戏界第一次世界大战】的导火索——
【黄金之风V:即日起,黄金之风将联合@艺游游戏@迅藤游戏@怒焰游戏@震霆游戏@魅影科技@群峰游戏……共十七家兄弟集团,联合研发华国首款商业引擎——“黄金引擎”。中华是奉行和平与善良的民族,但对于霸权主义,我们以前不会妥协,现在不会妥协,以后也绝不会妥协。】
第396章 IP大作对方块人!优势在我!
一句“面对霸权主义,我们绝不妥协”!
这哪里宣布黄金之风引擎开始研发的推文!
这简直就是檄文,更是宣战书!
遥想曾经,黄金之风和柯美拉因为《寂静岭》项目闹得不愉快,甚至可以说是谈崩闹僵之际!
无论是黄金之风还是顾晟,所发的推文还都非常克制,像是什么“山不转水转”啦,“期待下次合作啦”等等。
虽然明眼人都能看出来,合作是不可能合作了,那时候的黄金之风和柯美拉都巴不得赶紧弄死对方。
但是!
双方的整体表达,还都是非常谨慎的,并没有将矛盾摆在台面上。
可这一次不同了!
由于威望迪只手遮天的操作,幻梦悍然打出制华政策底牌。
对于华国的扼制与区别对待,都已经骑脸了!
黄金之风自然也就不用再藏着掖着了!
没什么可说的。
反正大家早就不对付了。
1914年萨拉热窝的一枪也只是导火索而已,开战是早晚的事情。
而此条消息一出,无疑是在这个年末,掀起了游戏圈中史无前例的议论热潮!
短短半小时内,黄金之风这条推文下面的评论次数,就已经突破了两万条!
除了十七家兄弟公司纷纷到场支持声援以外,更多的,是数以万计玩家们的声音!
‘朋友来了有好酒,豺狼来了有猎枪’
‘老顾头牛逼!藕总牛逼!干!’
‘当年的超新星现在已经发展到可以跟列强开战了,突然有点激动,甚至想掉小珍珠’
‘太猛了小黄!这简直就是游戏圈第一次世界大战!’
‘坏了,我成协约国了(狗头)’
‘中华是讲究和平的民族(掏枪)’
‘支持小黄再次向霓虹本土投放战略boy(藕式滑稽)’
‘简直就是十八路诸侯讨董,牛逼’
‘联合十七家集团研发引擎,好家伙,这里面要是没有官方上层授意我是不信的’
‘的确,这联合军太猛了……’
‘估摸着第一场冲突就是在科隆了’
‘日耳曼:怎么回回世界大战都有我的事儿?’
‘哈哈哈哈哈哈哈……’
正式宣战!
随着双方将冲突和争端摆上台面,全球游戏格局也将迎来二十年前所未有之变革。
事实上。
这对于顾晟和黄金之风来说,并不是坏事。
虽然这样说显得有些鹰派,但毋庸置疑的是,想要迅速改写世界产业格局,组织引爆一场世界大战,是最为行之有效的方式。
尽管这场旷日持久的大战可能会历经三年四年,甚至更久。
但对于游戏发展几十年的漫长时间来说,世界大战所带来的迅速崛起,已经算是花费时间最短的办法了。
而随着双方正式摊牌,全球游戏产业,甚至是高科技产业的目光,也都纷纷聚焦在了这暗流涌动,并且很快
就要爆发正面冲突的战场之上。
毕竟正如那条评论所说。
就在短短两个月后的科隆。
科隆游戏展上,双方的第一次交锋,将会如期举行。
……
“……而这场交锋,我们只能赢,不能输!”