说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第798节

  ‘小哥一看就是老玩家了,说的蛮精髓的’

  ‘的确,我的世界这个【沙盒游戏】类型实在是太新颖了,一般人也没法判断’

  ‘反正从宣传片上来看,的确是够牛逼的’

  ‘但问题是能不能做出来嘛,宣传片缩水的情况也不是没出现过’

  ‘关键是我到现在都不理解那个红石是什么意思,怎么就能把方块变成流水线’

  ‘这就是问题所在嘛,咱没玩过,所以对于这种创造性玩法的理解是很抽象的’

  ‘的确,反正我现在对于我的世界的看法,还停留在盖房子打怪上’

  ‘这东西还是得体验一下才能理解,就像是心理恐怖一样,要是没有PT做标杆,光说心理恐怖谁能理解’

  ‘也难怪云威的《魔戒》这么受欢迎’

  ‘烧钱大IP的3S,就差把土豪俩字儿写脸上了,属于是谁都看得懂了’

  ‘的确……’

  ‘……’

  弹幕说的没错。

  《我的世界》宣传片惊艳吗?

  当然惊艳,这是毋庸置疑的。

  而为什么惊艳呢?

  因为这部游戏的自由度和创造性,可以说是完全颠覆了他们对于游戏可玩性的理解。

  你可以在这个方块所组成的世界中,做任何伱想做的事情!

  这是黄金之风对于“沙盒游戏”的定义。

  但是!

  具体呢?

  不知道。

  这就像是命题作文和非命题作文一样。

  命题作文难吗,似乎挺难的。

  你需要在规定的立意之中,对题目进行解析议论,最后形成一篇完整的作文,看起来绝对不简单。

  甚至,这种不简单会让你产生一种错觉——局限性的命题作文,要比没有限制的非命题作文要难得多。

  但事实上!

  如果哪一天高考的作文真的改成了“写一篇不少于800字的作文,不限题目”,你就知道非命题有多难了。

  写什么?怎么写?什么文体?什么题材?什

  

  么题目?

  小说还是散文,议论还是诗歌?

  如果说以往的游戏,是一张勾勒好线条,只等你拿起画笔填充色彩的益智版画。

  那么我的世界,就是一张白纸。

  你可以在上面挥毫泼墨,来上一张荡气回肠的水墨国画。

  也可以拿起油彩笔,来一幅浓墨重彩的厚涂油画。

  更可以简简单单使用素描笔,对着家里的不锈钢盆来个静物素描。

  当一切的选择,全部都放在你的手中时。

  人是不免会产生迷茫,甚至是不知所措的感觉的。

  而现在!

  《我的世界》之于玩家们,就是这样的感觉。

  它远不如《魔戒:咕噜》来的那么通透直白!

  我!超级IP!五亿投资!

  这种直观的冲击力,就好比是——

  我!秦始皇!打钱!

  事实上!

  实际的情况也是如此!

  在之后的采访中,天天又分别找了几名参观游客采访,大家的回答也基本上大差不差。

  毫无疑问,凭借着铺天盖地的宣发和魔戒这种全球知名的IP加持,玩家们普遍对于《魔戒:咕噜》的期待值更高——

  “希望能够看到云威展现出一个《魔戒》作品中前所未有的精彩故事吧……”

  “这个切入点我很喜欢,咕噜作为一个贯穿魔戒故事的角色,应该能够引出不少精彩的桥段……”

  “还是平台跳跃+潜行暗杀的玩法更吸引我一些,这两个点我都很喜欢……”

  “我是因为有点难以接受方块人这个体型设定,所以相比较来说,还是更看好咕噜一些……”

  ……

  “要开始了啊——它介开场做的还真挺不错——”

  随着展会的准时开幕!

  作为本次科隆游戏展鲨鱼直播平台的官方体验主播,阿寅也坐在了云威展厅中的体感舱之中!

  没错!

  如此焦点一战,鲨鱼作为国内最大的直播平台之一,自然也不会缺席。

  阿寅、表哥、六六,三人组成了鲨鱼主播团,带领着观众们一起游览这一次的科隆游戏展。

  而他们所选择的第一款实机体验游戏,就是由云威所开发的次时代3S超级IP衍生大作——《魔戒:咕噜》。

  毕竟是本届科隆展讨论度最高,期待值最高,玩家热情也最高的游戏嘛。

  再加上云威这种财大气粗的公司,展台就在1号展厅之中,进入场馆用不了几步就能看到。

  所以自然也就成为了一众主播们最先体验的对象。

  【云威游戏】

  【雪豹工作室】

  【《魔戒:咕噜》】

  【……】

  伴随着开场动画逐渐浮现。

  阿寅体感舱外的嘈杂声音逐渐消失,婉转而又轻盈的竖琴声缓缓响起。

  弹幕之中,一片议论——

  ‘我靠……开场有点黄油的味儿啊……’

  ‘感觉会像是部大制作’

  ‘毕竟是《魔戒》的衍生作,怎么做都差不了,多少是有点作弊的感觉’

  ‘有点担

  

  心小黄啊,这个质量的3S,光凭一个沙盒类玩法……能赢吗?’

  ‘反正在宣发层面上,是已经输了一局了’

  ‘这要是被咕噜干了,云威肯定会落井下石’

  ‘没办法啊,谁让咱被卡了脖子呢,小黄这边又要照顾到游戏,又要照顾到引擎,一个头两个大’

  ‘云威肯定也是抓准了这一点,这次直接来个大招’

  ‘毕竟3S,这开场有点东西的……’

  ‘……’

  随着画面进入到怪石嶙峋的洞窟之中,在微弱的光芒映照下,一个矮小干瘦,甚至有点畸形的身影,此刻正瑟缩在角落之中,神神叨叨的低声自言自语:

  “无我之后……双目成石……不见黑暗……”

  “满面困惑……无察慌乱……”

  “欢乐已止……死无所惧……死无所惧……死无所惧……”

  “时光不度……玫瑰无香……”

  窸窸窣窣。

  阴暗,低沉,晦涩,带着浓浓的神经质,在阴暗逼仄的洞穴之中,回荡而起。

  而片刻!

  那低矮的视角,又带着阿寅从一堆腐烂的鱼骨旁离开,蹿上石台,看向墙壁上那一团不明意义的画:

  “玫瑰,不不不,不是玫瑰我的宝贝,是百合……”

  “不是百合……不是玫瑰……不不不!是百合……是百合……”

  啧。

  一声若不可闻的咋舌声,在直播间中一闪而过。

  那是阿寅发出来的。

  他也是实在没忍住。

  游戏的开场交响和LOGO展示,的确挺有史诗的味道。

  但随着游戏内画面的推进,事情就似乎开始有点不对劲了。

  足足半分钟,他一直都在听咕噜的自言自语。

  而这种自言自语,是咕噜混乱的,无序的,毫无主题的,体内两个人格的无意义的窃窃私语。

  阿寅不知道在这里设置半分钟这玩意儿的意义是什么。

  尽管他已经非常努力不带有色眼镜去看待这部游戏了,他也不想过于偏激地去给这部由云威出品的游戏挑刺儿。

  但是!

  如此冗长且无意义的开场,还是不免让他皱眉。

  而更令他不舒服的是,在接下来的足足三分钟里,这像这样神经病一样的自言自语和精神分裂一样的莫名桥段,竟然贯穿了整个开场动画。

  此时的咕噜,已经被阿拉贡抓进了精灵王的监牢之中。

首节 上一节 798/1081下一节 尾节 目录