说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第853节

  宣传片的作品名称和黄金之风的LOGO也渐渐浮现在了宣传片尾之中!

  车辆停下。

  坐在老板位上的中村政一已经完全醒酒了。

  而此时此刻!

  他的脑海之中,一片空白,只有一个想法,不断萦绕——

  坏了,出大事了。

  黄金之风有底牌。

  而且还是王炸底牌!

  谁他妈教你这么打牌的?!

  我出对8你不要,我出对5伱不要,我出对4你都不要!

  我以为你手里剩下的是两个小单张,结果等我报单的时候,你翻开牌面是一对王炸?!

  汉斯季默的配乐加上国

  

  家乐团的组合,就已经足以让人震惊。

  而之后的游戏宣传片,更是将玩家们的话题度,情怀和玩法期待完全拉满!

  一款两军对垒的第三次世界大战游戏!

  游戏史上从未出现过的题材!

  更恐怖的是,这款《战地风云》的可玩度,已经高到了一个令人发指的地步!

  玩家们不仅能扮演步兵,甚至还能开摩托艇、步战车、坦克甚至是武直和战斗机!

  这种全面战争的氛围,的的确确不愧于黄金之风公告中所说的“前所未有的游戏体验”!

  嘶——!!!

  中村政一只觉得自己的心脏咚咚直跳!

  关上了宣传片,哆哆嗦嗦地打开各路游戏论坛和媒体首页!

  一个他明知道,却又不想面对的结果,豁然出现在他面前——

  《世界大战!黄金之风新作【战地风云】引爆FPS新潮流!》

  《史无前例的巨作!【战地风云】宣传片公布,热度爆表!》

  《海陆空全息作战!前所未有的战争体验!GW新作【战地风云】引爆讨论热潮!》

  《黄金崛起!沉寂只是为了再一次的伟大!》

  《“世界大战”一触即发!游戏圈二战拉开序幕!》

  《……》

  【……就在刚刚,黄金之风发布了自己CJ展主打大作《战地风云:崛起》的首部宣传片,此时距离CJ展还有一个月,似乎先前的种种疑虑和猜测只是空穴来风……】

  【……MFGA从来都不是一句一时兴起的口号!《战地风云:崛起》的横空出世,必将意味着FPS游戏模式的再一次更新迭代……】

  【……恰如其分的“崛起”!此番黄金之风新作《战地风云》的副标题或为有意如此定名……】

  【……】

  ‘太燃了!这次一定要去华国体验一下!马上买机票!BATTLEFIELD我来啦!’

  ‘不得不说,这个游戏性实在是太顶了,又有谁不想开飞机坐坦克打世界大战呢!’

  ‘当各路厂商还在吃GW尾气的时候,GW已经绝尘而去,开拓下一个领域去了……’

  ‘我知道你说的是谁,但我不说(狗头)’

  ‘我也知道,我也不说(滑稽)’

  ‘你们不说那我也不说了,到时候看谁猛就完事儿了(狗头)’

  ‘……’

  媒体报道,论坛讨论玩家沸腾!

  就在《战地风云:崛起》发布的短短十分钟内!

  先前还被他们柯美拉的《冲突之地》稳稳占据的热度优势,瞬间易主!

  这一刻!

  数个月之前由《我的世界》所创造的无敌恐惧,似乎笼罩在了中村政一的头顶之上!

  坐在自己的车上,中村政一想要努力地让自己冷静下来!

  想一想,中村,想一想!

  在这样的热度和玩法之下,你还能想到什么样的遏制手段?

  如今,距离华国CJ展的开幕仅剩一个月!

  如果在这一个月的时间

  

  中,他们无法对黄金之风形成有效的二次攻击,那么CJ展之于他们来说,就必定是惨败之所!

  “嗯……玩法革新……引擎弥补……宣传片……宣传片……”

  嘶——

  一瞬间。

  中村政一的脑海之中,似乎灵光一闪!

  对!

  宣传片!

  这只是个宣传片而已!

  尽管这个宣传片的噱头足,制作佳,玩法体现的也比较全面。

  但是!

  宣传片就是宣传片!

  众所周知,宣传片都是CG渲染出来的!

  而实际的游玩体验,通常来说肯定是达不到宣传片这个质量的!

  这是常识!

  所以!

  看上去这宣传片中,飞机大炮轰轰作响,摧枯拉朽般将街道建筑掀翻轰烂,将战场轰成一片废墟很震撼。

  但实际上游戏中又怎么可能完美呈现出这么震撼的效果呢?

  诚然!

  你《战地风云》的游戏玩法和内容的确很不错!

  但引擎的平庸问题,你不依旧是没解决嘛!

  就从宣传片这个角度入手!

  你这宣传片啊……

  ……

  “……还是有点问题。”

  与此同时!

  黄金之风总裁办公室中!

  顾晟看着网络上铺天盖地对于《战地风云》的爆炸讨论,脸上非但没有兴奋,反而还有点无奈地苦恼。

  这宣传片还是有点问题。

  的确。

  虽然在噱头和玩法层面,凭借着王炸配乐组合和海陆空世界大战两张王牌,打出了应该有的效果。

  但是,从各路讨论中也不难看出。

  如今,对于《战地风云》的讨论,基本全都集中在“爷们儿要战斗”上。

  开飞机战斗,开坦克战斗,开步战车战斗,腿儿着战斗。

  突出的就是一个“我要打仗”。

  大家的注意力,基本全都锁定在了游戏的设计上。

  但是对于宣传片中所表现出来的“掩体爆炸”“建筑坍塌”“楼板破碎”“风云骤变”等等,一概没有讨论。

  顾晟很无奈。

  而各中原因,他也非常清楚。

  那就是——所有人都将这部宣传片,当成了渲染后的CG。

  换句话来说,没有玩家相信这宣传片中的物理破坏效果,可以在实机中被实现。

  甚至没人往这方面想!

  因为他们没见过。

  大多数情况下,人是不会去想象自己从来没有真实见过的情况的。

  就比如说你在吃饼干,你会突然想饼干下一秒有可能给你来段津门快板吗?

  不会吧。

  他没见过,所以他也不会去想。

  况且,历来厂商们都会在CG里面掺水,也没有人真的会将宣传片当实机那么看。

  所以。

  针对于黄金之风耗费巨大精力所制作出来的物理破坏效果,此时还没有人在意,甚至一个讨论的声音都没有。

  大家连猜都没往那方向猜。

  唉……

  想到这,顾晟不由得叹了口气。

  那就这样吧。

  或许,只有当玩家们真正在实机中看到楼板破碎,大厦轰然倒塌之际,才会相信如此惊人的物理破坏效果,竟然真的能够在实机中被实现吧……

  

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