伊藤助坐在自己的老板椅上,呼哧带喘。
如今,黄金之风的崛起已然势不可挡。
他倒不是害怕黄金之风在拿下了幻梦之后对他们柯美拉进行什么制裁,以其人之道还治其人之身。
毕竟柯美拉也有自己的自研引擎。
这么多年来,虽然他们也采用过幻梦5和Phoenix引擎制作游戏,但是从整体来看,他们自研引擎的占比还是更多一些的。
可以说,柯美拉百分之七十以上的作品,用的还是他们自己家的引擎。
引擎技术算是比较成熟的了,而且整体来说质量算是上乘。
而且,和极光游戏家的自研引擎一样。
他们柯美拉的【天照自研引擎】,除了在画面渲染、AI智能、输入输出等方面保证基本3S级水准以外,也同样有着自己非常独到的一项技术——
【神经安全阀】技术。
众所周知!
体感舱的运行是需要对接神经元的,是一种“脑机”技术。
而这种技术,虽然带来了前所未有的游戏沉浸体验,但同样也会带来更高的健康风险。
所以。
放眼全球,目前体感舱市场中,无论品牌大小、质量如何、效果呈现怎样。
有一点,是全球体感舱厂商们无论如何也不能避开的。
那就是“输入与输出安全”。
全球所有的体感舱品牌,都必须经过严苛的安全检测,并配备有“实时健康监测”及“强制断联”功能。
而这种被誉为“体感舱安全带”的技术!
就是由柯美拉首创的。
也就是伊藤助所说的【神经安全阀】技术。
作为全球第一家配备了神经安全阀
技术的体感舱厂商,近十年来,他们一直都在完善自己产品对于用户生命健康的保障。
如今,柯美拉体感舱已经更迭了四代。
年初最新发布的第四代柯美拉体感舱KMN-4,更是将【安全阀技术】做到了极致,给用户增添了更多自主调节的空间。
现在,在KMN-4中,体感舱不仅可以通过必要扫描,按照每一位玩家自身的身体情况定制健康临界点。
更可以在此健康临界点的基础上,赋予玩家自主调节断联档位的功能。
不仅将体感舱适应人群范围进一步扩大,让更多患有呼吸、光敏、心脏等问题的人群也安全地体验体感舱。
也同样照顾到了许多心灵脆弱的玩家,让他们在体验诸如极限运动、极限竞速、极度恐怖等类型的游戏时,能够早一步被弹出神经连接,体验更为温和舒适。
说白了,就是让体感舱的受众更广,普适性更强,更为安全稳固。
这是柯美拉【天照自研引擎】的最大优势。
也是柯美拉KMN系列体感舱十年无一异常的根本保障。
可问题是!!!
随着黄金之风将曾经的业界头牌幻梦收入囊中,现在,他们柯美拉仅凭这一项【输入与输出稳固安全】技术,是完全没办法和黄金之风抗衡的!
你要不要看看现在黄金引擎有什么技术!
【物理演算】,世界第一!
【人工智能】,世界第一!
【画面渲染】,世界第一!
【现实增强】,世界第一!
两项自研,两项收购,全都是行业公认的全球T0级独一档尖端技术!
再加上他们和极光游戏共同合作研发升级的“增强全景立体声”效果!
【声音表现】,也是延续了极光游戏本就处于全球T0级的档位,是当今世界游戏行业中当之无愧的“音效魔王”!
五大模块!全球独一档!
很难想象。
就在短短九个月之前,黄金之风,甚至整个华国游戏行业,还都拿不出一款能上台面的游戏制作引擎。
你说你非得惹他干嘛呢!
伊藤助气不打一处来,恶狠狠地暗骂考尼克。
本来形势还不算恶劣!
黄金之风虽然实力超群,游戏创意也是层出不穷,几乎每一次发布游戏都能引起一片轰动。
但归根结底,他们也不可能一口吃个胖子。
只要体量在这摆着,慢慢耗慢慢找机会,总能找到黄金之风的破绽的。
就伱个考尼克!
非得出幺蛾子要直接置人家于死地!
这下好了!
直接把黄金之风从人间体大古逼成迪迦了!
如今,眼看东津电玩节还有三个多月就开了!
用膝盖想想也知道黄金之风肯定不会错过这次机会!
你云威倒是把上好的技术拱手相送,拍拍屁股走人了。
我呢?
霓虹东津可是我的主场!
我他妈的拿什么东西去跟黄金之风较量
?
想到此处!
伊藤助不由得一阵头疼。
每到此刻,他都忍不住回想起当年上越景正执掌柯美拉时,与黄金之风的合作……
……
“……如果那时候没有撕破脸皮,如今我们是不是也就能用上这空前强大的黄金引擎了?”
与此同时。
【巅峰工作室】之一,高杉工作室总监办公室中。
御三家之一的另一大工作室,西川工作室总监西川次郎,端起了面前茶韵悠长的澄澈绿茶,呷了一口:
“唔——好茶。”
“西湖龙井,”
高杉勋也端起主人杯品了一口,悠然地呼了口气:
“森谷桑特意从华国寄来的,明前茶很珍贵的。”
闻言。
西川次郎哈哈一笑,打趣道:
“那我可得好好感谢高杉桑的盛情款待了,毕竟放眼这偌大的柯美拉,能品到森谷常务专门从华国寄来的茶叶的,也就高杉桑一人咯。”
说罢,两人也是哈哈大笑。
“哦对了,说起来,森谷常务一去华国也有两年多了,”
西川道:
“在那边还习惯吗?日子是不是很滋润?”
“哈哈,习惯?”
闻言,高杉哈哈一乐,摆手打趣道:
“他的华语都快比霓虹语说的好了,”
“再加上黄金之风的待遇是业内出了名的……呃……离谱,”
“如今咱们的森谷常务,贵为黄金之风副总裁,董事局常务董事,可不只是滋润哟,”
“前些天我和他视频,看他那样都像是年轻了十岁。”
说着。
高杉发出了略带羡艳的啧啧声,摇头又呷了一口馥郁清甜的明前龙井。
“唉——”
而听到高杉之言的西川次郎,则轻轻叹了口气:
“当初我还挺担忧森谷桑的这一选择的,可没成想,走上下坡路的,竟然是我们自己……”
时也命也。
西川次郎苦笑一声,感叹命运的难以琢磨。
没错。
如今他们西川工作室,情况可是越来越不乐观了。
自从伊藤助作为董事局首席上任以后,曾为他立下汗马功劳的中村政一自然而然被扶持为了社长。
而如此一来!
曾经他们三大巅峰工作室的生态平衡,自然也就被打破了。
原来的“御三家”运行模式是怎样的?
三个独立的大型工作室,每个工作室都由首席总监管理把控,对常务董事负责,再由常务董事对接社长或董事局。
层次严谨,分明。
社长上越景正之下,是游戏事务常务董事森谷彻也,而在森谷彻也之下,才是三大巅峰工作室。
尽管从某种程度上来说,由于私人的关系,像是山本纲这样的总监,有时候会偷偷越级直接对接社长上越景正。
但在明面上,章程上,以及公司日常事务处理和讨论会议上,森谷作为常务董事,还是能轻松拿捏山本纲这种首席总监的。
可现在不一样了。