整整十五分钟!
柯美拉竟然让她看了整整十五分钟的过场动画!
期间没有任何操!
哦不,倒也不能说没有任何操作。
就在“游戏”的最后一段,老头在迷雾中逃跑的时候,是出现过一个QTE的。
玩家需要抬起自己尊贵的手臂,根据提示在面前向右横划一下。
这样,就能帮助老头闪避过怪物仅有一次的攻击,重新回到现实中了。
哇哦!案不力歪脖!
林小萌对这天才般的想法叹为观止!
毕竟,这就意味着在之后的“游戏”中,玩家们还不能完全躺平。
因为你也猜不到它究竟哪里会抽冷子跳出来一个QTE,如果没跟上操作的话,就有可能导致人物嗝屁。
或许这样说还不够具象。
那我们不妨换个方式解释——
在你追剧的时候,屏幕中会随机出现一个广告提示,如果你没来得及点叉,播放器就会自动跳转到桃宝双十一购物专场。
我凑——!!!
林小萌人都傻了!
这他妈简直就是21世纪究极电子酷刑,比摇一摇自动跳转广告更为离奇的发明创造!
她很难想象柯美拉到底是吃了什么不干净的东西,才能想到这样魔幻的“操作”形式!
甚至,此时此刻的她,都不能确定设计这款游戏的制作组,是否拥有高级灵长类智慧!
然而!
就在林小萌以为这部作品,就要以这样“震撼”的结尾结束试玩之际!
大的来了!
影片中,面对女儿的诘问,老父亲哑口无言,似乎还沉浸在刚刚的惊险幻景之中。
而女儿,则要求老父亲说出实情,不然就要报警大义灭亲。
此时!
三个选项跳出:【说出实情】【保持缄默】【为自己开脱】
游戏的真正“玩法”,也终于在这一刻完全展现——!
玩家们需要在剧集的结尾处,在三个选项之中任意挑选一项,作为下一集剧集的开端。
而投票的“IP点数”,则需要玩家们完成内置的小游戏积攒。
小游戏倒是都不难,只是一些最简单的拼图、接线、算数、猜谜等等。
但所获取的“IP点数”,也十分有限,通常完成一个小游戏,充其量也就只能获得10-20IP。
其实,如果到此为止的话,这样的游戏形式虽然离奇,却也勉强能称得上是新颖。
玩家们自主选择剧情发展方向,少数服从多数,的确是之前其他游戏中所没有的。
但是!
柯美拉却偏偏出了个“通行证”。
是的。
这游戏竟然还有特么的通行证!
花费29.99美刀解锁通行证,你就能获得5000IP点数,以及一张双倍IP卡,从此获取两倍小游戏IP点!
亦或者更加简单粗暴一点——直接充值购买IP点数!
30刀5000点,60刀11000点,120刀23000点!
史无前例!
前所未有!
柯美拉的确兑现了他们的承诺!
这款“全球首部流媒体互动游戏”,的的确确做到了“亘古卓绝”!
一个小游戏10IP,120刀23000IP!
也就是说只要有一个土豪玩家氪进去120刀,就意味着2300个玩家的小游戏点数作废!
这简直就是一场彰显财力的比赛!
从体感舱中出来的林小萌已经傻了,大脑完全宕机,不知道该对这款《寂静岭:升天》做出怎样的评价,毕竟它实在是太炸裂了。
而此刻的弹幕之中,也早已是一片哗然——
‘我愿称之为本年度最炸裂的游戏’
‘本年?十年!’
‘我原以为夜霞岛就是天才的
极限了,直到咕噜出现,然而事实证明我还是太年轻了……’
‘妈的!还有高手?!’
‘坏了,手游正统在柯美拉!’
‘这特么直接给我都整不会了……’
‘这已经不能单纯地用烂来形容了,一时间甚至想不到该怎么评价这游戏’
‘很难想象,这竟然是人设计出来的’
‘全程即时演算水平竟然还不是它的下限’
‘通行证一出来我直接小脑萎缩了……’
‘太抽象了,这简直就是一场行为艺术’
‘柯美拉甚至重新定义了游戏’
‘氪金、通行证、小游戏、QTE,你能说它不是游戏吗?’
‘有道理……’
‘太邪门了,我愿称之为体感舱时代最邪门游戏’
‘本以为这次柯美拉要来个最绝的,没想到却拉了个最大的’
‘……’
难以评价!
林小萌不是没遇到过烂游戏。
但像是《寂静岭:升天》这种烂得这么有创意,这么有自信,这么离经叛道,超凡脱俗的。
她还真是头一次见!
毕竟,从某种程度上来说,《寂静岭:升天》是真的做出了一些全新改变的!
如果它能够在播片的质量上再高一些,操作成分再高一些,小游戏解谜再有趣一些,玩家的选项再有用一些,对氪金说不的勇气再高一些,整体工业水平和体感营造再沉浸一些……
或许它还真能让市场眼前一亮。
但很可惜!
似乎是有意避开正确答案一样。
如今呈现在世人面前的这部《寂静岭:升天》,大概率是真的要带着柯美拉一起升天了。
快逃!
从柯美拉的展台出来,林小萌一步也没停,拉着大明便逃也似的远离了这个地方,生怕多停留一会儿会给自己招来不幸。
“这个……”
张了张嘴,林小萌终究还是没能在现场组织好评价这部作品的语言:
“这个等我回去以后再写测评吧,毕竟它实在是太离谱了,简直就是……”
……
“Fvkingcraaaaaaaaaaaaazy——!!!”
与此同时!
黄金之风展台体验区!
作为老鼠台特邀体验官的Pew,在体感舱中发出了难以置信的惊呼声!
疯狂!
尽管在电玩节开展之前,就有不少相关媒体们透露说此次黄金之风的《生化危机VIII:村庄》,会在各方顶尖的引擎技术加持下,呈现出前所未有的体验观感。
但当他真正进入游戏时,整个游戏所呈现出来的形式和体验,也还是令他大吃一惊!
游戏的开场就是那段暗黑童话,在Phoenix独一档的画面渲染技术加持下,画面精细程度已经无线趋近于视网膜级效果(约13K)。
再加上极光游戏的超强全景立体声加持,以及现实增强与二代全感辅助精密到极致的双重体感效果辅助。
光是这个开场CG,就
足以让pew头皮发麻,浑身汗毛倒竖!
用他的话来说,就是“从未对体感的感受如此深刻”!
然而!
就在开场CG落下帷幕之际!
更为震撼的体验,接踵而至!
如果说柯美拉给玩家们带来的,是比底线更无底线的糟糕体验。
那么黄金之风所带来的,就是比震撼更震撼的体感享受。
视觉!物理!AI!声音!全感!
五大全球独一档技术尖峰的联合,让CG落下帷幕之后的正式游戏体验,达到了真正意义上前所未有的拟真巅峰!
温和的女人声音仿佛就在面前响起:
“她叫嚣着:‘给你的越多,你所求的也就越多,那么代价,则会更大……’”
“转眼间女孩被困在了镜子当中。”