恩赐的游戏 第10节

  ...

  沿着笔直的下水管道一路走来,左右时不时就看到一些横向的支线管道,有的废弃了,有的还在往下流着污物,不少管道里还有一双双警惕的小眼睛。

  沈明没有管这些在享受美食,又或者聚众繁殖的油鼠,看到前方的交叉口,迎着更湍急的污水,循着油鼠指路的方向,拐了过去。

  大概又摸索了十几分钟,终于在主干管道的一个侧支中,看到了通往地面的梯井。

  终于找到了,再不出去,嗅觉都要失灵了,太臭了。

  尽管他之前降临过很多无法描述的挑战嗅觉极限的场景,但这一次下水道的味道,绝对能排进前三。

  贴在井盖仔细听了一会儿,有嘈杂的人声,但是离的不近,周围没有特别明显的响动,应该安全。

  沈明用力顶开井盖,光明瞬间打散黑暗,紧接着一股燥热的空气涌进梯井,混着各种从未没闻过的香味。

  他只觉得鼻腔获得了拯救,再用力一推,从梯井中跳了出来。

  看样子是一条巷子,周围没有一个人,两边是空间并不宽裕的两栋楼,大概有四层的样子,头顶的窗上晾着几件五颜六色的衣服,看不清什么材质。

  脚下是没见过的石板铺成的路,井口就在巷子中间,井盖也是没见过的金属材质,灰黑色,跟灰色的石板路形成了鲜明的对比。

  巷子一端的尽头看起来就是喧闹的大街,但并不直通,隐约能听到拐角传来的喧哗。

  这就是城市啊,不太像自己想象中的样子,也不知道是哪个势力的城市,看衣服的样式,应该不是传说中的联邦。

  身上这身滴着污水的衣服肯定不能再穿了,不然穿成这样被人看到,肯定会认为是出逃的奴隶,被喊来的卫队抓起来。

  自己又没有身体前任的记忆,也不知道南方荒野话能不能蒙混过去,所以说一定不能被看出异样。

  趁着没人,沈明贴着窗户观察了一下,然后具现出一把维持5分钟的长枪管的步枪,将晾在阳台的两件件衣服和裤子取了下来。

  然后用其中一件,在身上擦了两下,将另外一套在地上蹭了两下再换上,将枪和换下来的脏衣服一股脑儿扔进下水道,合上了井盖。

  走出巷子,来到街上才发现街上的人也没有想象的那么多,一道宽广的大石板路两边是高矮不一的各种楼房,最高的也就6、7层,中间还混着不少平房。

  从他身边路过的人闻到他身上的恶臭味儿,又看到他脏兮兮的衣服,无一不流露出嫌弃的眼神。

  他扮演的像个迷茫的乞讨者,靠边贴墙的慢慢移动着,不断打量周围的人和建筑,听着他们说的话。

  有的跟荒野话很像,应该是正统的南星系语言。

  他以前听聚集地的队长说起过语言的发展历史,荒野话就是逃跑的奴隶和本地土著交融之后,由土著语和南星系语言混讲发展出来的。

  而有的,他也听不懂,大概是只有兽种或者类人讲的族语,这都是他们自己的语言,适用范围很小,一般只有族内交流用。

  正当他默默打量这一切时,街边另一条巷子里,有一个人已经注意到他很久了。

  ...

第十二章 我要开吹了

  再三确认已经连不上线的李彧, 无奈的叹了口气,摘了下头盔。

  不是他不想继续玩,而是游戏角色居然有疲惫度积累的设定。

  荒野远比他们想象的荒,也比他们想象的大。

  由于不能辨认方向,他们便朝着太阳出发。

  一行5人在漫长的行进途中,一个人影都没看到。

  虽然没遇到怪和npc,但真实的感官让他们如同在异世旅游一般,也并不无聊,甚至颇有意思。

  不断实验自己的技能,互相交流对游戏的看法和猜测,让他们飞快的度过了一天。

  但同样,他们变得又累又饿,无奈一路上都没找到什么吃的,饥饿和疲惫做的太过真实,导致他们走到后面,实在是没有力气了。

  有意思的是,中途路过一片小树林,发现了一只没有见过品种的长的像喜鹊加长版的大鸟。

  他们怂恿忠犬罢工跟它交流,但大鸟比较桀骜,交流了几句就直接飞走了,顺便还在他们头顶留下一泡鸟屎。

  还好躲得快,不然被淋个满头鸟粪。

  但是他们终于知道了忠犬罢工的技能代价,因为在之后的两个小时里,他什么话都说不出来,只能像刚才那只大鸟一样“啁啁”地叫。

  笑死,代价竟然是失去自己的语言能力,被替代成交流过的低智慧动物的语言,持续时间看起来也不短。

  最终,根据退堂鼓的猜测,大概是系统看不下去了,在他们前方的稀疏的树林里,生成了一些可食用的吸吸菜。

  吸吸菜是广布在荒野上的一种野菜,茎块粗大,有内腔,腔内是直接可以吸食的有甜味的汁水,一般荒野人挖这种菜用来熬糖,除了菜根,叶子茎块都能吃,这都是出发前从npc嘴里套出来的信息。

  李彧觉得这游戏唯一的npc设定的很有意思,好像是有对话次数阈值,低于这个阈值他根本不会理你。

  他一个问题问了几十遍,npc才回答了他,所以他们出发前就掌握了一些有关吃饱肚子的求生技巧。

  由于他们没有工具,退堂鼓选手不得不又幻化出两根雷霆之矛,炸开了几块大石头,然后他们取用了一块最像锅的石头片子来煮菜吃。

  可能是因为实在是太饿了,又或是新鲜的游戏吃饭体验和全新物种的试吃体验,虽然只是甜水煮菜叶子,什么调料都没有,一群人吃的还贼香,一片叶子都没剩下。

  除了有点甜有点腻,其余倒还好。

  临近夜晚的时候,他们再没能有新的收获,只能折返回吃饭的树林里,扛着最后的疲惫,砍了几棵树,架在几颗靠的比较近树的粗枝上做了个远离地面的平台。

  按忠犬罢工说的,这是注意保护自己的身体,好歹比直接睡地上好。

  4个爷们四仰八叉的睡在边上,把唯一的女玩家围在中间,就都一一下线了。

  李彧是最后一个下的,强忍着断线重连了几次,直到最终下线之前,还看到退堂鼓的右腿在不断的抽搐,这是第二次使用技能带来的代价。

  真是莫名的喜感啊!

  【赞美恩赐群】

  国家二级退堂鼓艺术家:怎么样,我没掉下去吧?

  江南第一深情:没有,就是腿抽的厉害【坏笑】

  心晴:【坏笑】

  浑身大肌霸:【坏笑】

  国家二级退堂鼓艺术家:【汗】我感觉我被针对了,开发商嫉妒我的帅!!

  忠犬罢工:这游戏到底怎么做到的,我从游戏仓出来的时候感觉在里面睡了一觉一样,一点都不困,完全不像肝了一个晚上的游戏。

  江南第一深情:我昨天就感觉到了,今天直接把游戏仓放平了,休息的贼好。

  忠犬罢工:明白,马上放倒!

  心晴:鼓哥去发贴吗?

  国家二级退堂鼓艺术家:发!我已经在写了,既然跟我们原来设想的不一样,就无所谓了。

  忠犬罢工:鼓哥要开吹了!

  国家二级退堂鼓艺术家:我TM吹爆!

  心晴:【点赞】

  浑身大肌霸:【点赞】

  江南第一深情:周六了,不能上游戏太难熬了,角色啥时候能睡醒啊,我感觉睡一个小时是不是就差不多了。

  忠犬罢工:带资本家就是您吧,自己都不放过【白眼】

  江南第一深情:割韭菜.jpg

  忠犬罢工:出门备点食材,把今天一天的饭全做了,等能上线就开肝,这回我们走远点,我就不信一个怪都碰不到。

  心晴:说不定是个旅游游戏【狗头】

  ...

  周六,上午,就在绝大多数玩家还在拥抱被窝的时候,一篇名为《游戏界的里程碑,拟真界的天花板,鸽王大作悄然封测》的帖子无声无息的出现在了《恩赐》的游戏论坛上。

  (发表于1分钟前。)

  当你在游戏中拥有跟现实完完全全相同的感官,你想做什么?

  可能你的想法很多,但现在不用再想了,你可以直接在游戏里尝试!没错,就是你们想的这款游戏,在历时三年的精心打磨下,《恩赐》已经开始封测了!

  三年的时光带来的不只是当年画大饼的香气,更是大饼烙出后的味道!真香!

  作为超级幸运的首批5名封测玩家之一,在这里,首先要感谢开发商爸爸给的机会!开发商爸爸牛逼!

  正如曾经放出的豪言,《恩赐》真的做到了100%的感官还原,味觉嗅觉听觉视觉触觉一应俱全,更令人赞叹的是,不仅是感官的还原,连光影环境和物体都做到了极限的真实。

  阳光洒在你的脸上会有轻微的发热感,尘土飞扬时你可以观察到每一粒尘埃的运动轨迹,每一片树叶和每一颗草都有它独特的脉络,每一个见到的游戏物品都可以跟现实世界一样完美互动,缝制的衣服甚至可以真的拆解成丝线。

  当然,不建议这么做,因为目前还没有找到卖衣服的npc,如果拆掉就会像我一样光着膀子在游戏里探索。

  总之,如果不是通过游戏头盔进入游戏,和游戏中的属性界面,你甚至可以认为我们穿越到了另一个世界!

  一项闻所未闻的技术被开发商爸爸就这么突破并且拿下了,然后悄无声息的推向社会,这是多么低调,又有多么自信!

  我既然有幸被选中,就必须为这款跨时代的游戏做一份贡献,喊出我内心最真实的想法:《恩赐》牛逼,天下第一!

  这个游戏有太多让人吹爆的地方,且听我一一道来:

  …

第十三章 恩赐论坛

  这个游戏有太多让人吹爆的地方,且听我一一道来:

  首先先说下游戏背景,这是一款带有神学色彩的游戏,背景是意识之上的神国因为未知的原因崩坏了,神国的神民来到了一个废土星球,希望可以重建家园。

  我们5个就是第二批踏上废土,为重建神国做准备的先锋。

  根据游戏里的蛛丝马迹,我们一致推测,第一批下去的神民应该是推动剧情所需的npc,并没有玩家参与,但我相信随着测试的推进,会有越来越多玩家进入游戏,成为第三批、第四批......以至第N批。

  接下来说说游戏中的体验:

  1.创建角色(体验指数★★★★★)

  玩家刚进入游戏会进入创建角色环节,在这个环节你就会发现这个游戏有多碉堡。

  从头发到脚趾,小到每一个毛孔和每一根汗毛,大到每一块肌肉和形体,基本除了内脏,你能想到的都可以随自己心意改变。

  当然你们可能会问,那XXX是不是也可以调整。没错,这是一款18+的游戏,完全可以调整!

  欢呼吧!

  当然,为了打击变态【狗头】,游戏并不能创建不同性别的角色,进入游戏后角色的初始形象就已经建立了,虽然调整幅度有上下限,但如我上面说的,自由度没有限制,你可以尽情发挥你的想象力!

  -分割线-

  2.npc交互(体验指数★★★★★)

  目前开放的npc只有1个,是的,你没看错,只有1个。

  就是出生地【恩赐大厅】的引导npc——主祭大人。

  他会为你简单介绍我们的游戏背景,主线任务以及提供少许有关废土的信息。

  npc的塑造也非常真实,你甚至看不出他是游戏人物。

  丰富的面部表情,流畅的对话方式,以及少量我们尝试的肢体接触,都让我们猜测,开发商应该是塞了个员工在这里当npc。

  如果真的是智能AI的话,我只能说,这是一个绝对拟人的AI产品,当然我也相信开放商爸爸有实力做出这种程度的AI智能。

首节 上一节 10/464下一节 尾节 目录