虽说职业晋升没有标明时间限制,但也不可能让战斗一直持续下去。
武天青面前的怪物明显超标,游戏官方或许给它下了一些未知的限制。
短暂的僵持,也让现场观看的玩家忍不住倒吸一口凉气。
刚刚的战斗场景,激烈得他们差点忘记呼吸。
比深夜看恐怖片还紧张。
明明上场的不是他们,可这种连续在生死边缘徘徊的场景,各种新奇的步法、攻击手段、应对手段,如果认真观看,能使人看得如痴如醉。
只可惜,人们看也只能看出外在,只能观摩到最表层的东西,没有深入学习的机会。
即便如此,能看到以往没有机会看到的新型战斗方式,也能给人们带来不小的启发。
短暂的僵持,武天青很快调息过来。
怪物依旧有些急躁,却开始怀疑起自己,不知道怎么进攻好。
它凭借本能的战斗方式,已经被对方洞悉。
无论是左攻还是右攻,对方都仿佛了如指掌。
这种被完全操控和了解的感觉,才是最令人恐惧的。
好比如果一个人的所有行动,被一个战斗力远低于他的黑猫所掌控,他也会感觉到恐惧!
哪怕他的武力值比这只黑猫高得多!
这是对神秘和未知的恐惧!
武天青忽然朝天射出几张卡牌,随后,又开始了一张张卡牌的射击。
这次,他没有用上赋能,一次也只甩出一张卡牌。
没人看懂武天青的操作,不明白他为什么要朝天射击。
也没人看懂他为什么一次只射出一张,明明可以同时射出几张。
直到天上的卡牌往蜈蚣头部的方向坠落,人们才明白,自己依旧低估了武天青!
每一次,当他们自认为对死神了解了一些,死神总能刷新他们的认知!
朝天射杀的卡牌,真的能对得准吗!
一张张卡牌,竟然是在引导蜈蚣怪物的走位?!
无论是现场的玩家,还是视频流传出去后看视频的玩家,无数人都看傻了。
这尼玛是什么操作?!
这特么真是人类吗!
死神武天青是真的神吧!
他的物种种类应该不是人类吧!
这是怎么做到的!
如果敌人不是这只恐怖的怪物,任何一个人,都不可能躲过他的死亡设计!
这是真正的死亡设计!
设计你的走位,设计你的死法!
这种超出人类认知的死亡设计,真的是人能做出来的吗!
武天青的设计,何止只有一层。
即便是从天而降的卡牌,蜈蚣虫怪依旧能反应过来。
再次利用触须的拍打反弹躲移...
卡牌,还是被躲开了。
玩家们看到这一幕,都下意识替武天青揪心。
都已经做到这种程度了,还被躲开了!
这种怪物放在职业晋升里,真的合适吗?
根本不给人留活路!
然而,就在玩家们替他可惜时,武天青却不意外怪物能躲开。
连无赖的aoe打法它都能反应过来,仅仅一张从天而降的卡牌,它又怎么可能反应不过来?
只不过,他的设计,可还没有结束!
他朝天射出的,不只有一张卡牌!
利用卡牌引导走位,它在空中的确能用触须强行转移头部位置。
但这种转移,并不是无限的!
他要的,是封锁!
封锁它的走位!
武天青要它,避无可避!
在剩余两张卡牌下坠的同时,武天青也朝着它的头部射出了独属于自己的人体描边技术。
他没有急着击伤对方,而是想打掉对方的依仗!
人体描边技术的弹射,经常被人们当成笑料来看。
而今天,武天青展示了人体描边技术的真正作用!
卡牌封锁了它的前后左右,它无论往哪个方向用力,都容易被卡牌射中。
当然,如果非要用力,它依旧能用钢刃劈砍,进而强行移动。
然而...
没必要。
人体描边技术打不中它,为何还要浪费力气移动?
也正是有了这种下意识的轨迹判断,让它误了躲避的时机。
攻向它的,还有从天而降的卡牌!
卡牌并没有瞄准它的头部,瞄准弱点很容易引起它的警觉。
卡牌瞄准的,是它的触须!
此时,它的触须为了让头部避开先前的卡牌射杀,已经使用过一次。
旧力已尽,新力未生,又被人体描边技术误导,一瞬间的判断失误,从天而降的卡牌,将它的两根触须斩断!
此时,人们才后知后觉地明白,第一张从天而降的卡牌,究竟有什么作用!
第一张卡牌,为了让怪物的头部移开,也是为了让它的触须移动到武天青安排的射杀位置!
天青对它的了解,比它自己还要了解!
谁让它成为武天青的敌人了呢。
第152章 镜面蜂巢眼
触须一瞬间的斩断,武天青也终于伤到了敌人。
步步为营到这种地步,终于成功破防!
触须的横截面喷洒出鲜血,怪物疼得满地打滚。
武天青不会放过这么好的机会,接连弹射出无限卡牌。
然而,他还是低估了这只虫怪。
即便痛得打滚,它依旧有数十对钢刃节肢。
只要卡牌是往它身上打的,就很难不被钢刃劈掉。
这特么是未成熟体怪物。
等怪物适应了那种疼痛感,重新爬起来时,已经对武天青充满了怨恨。
一声声低吼声传来,它准备拼命了!
受伤的野兽,才是最可怕的野兽。
而死亡设计已经用过一次,再用一次,必然无效。
再一次人体描边,它一定会直接劈砍掉,而不是任由卡牌封锁走位。
高端的对局,一个小失误,它的两根触须就被斩掉。
千里之堤,毁于蚁穴。
胜利的天平开始往武天青这方倾斜,武天青就不会浪费机会。
没有了触须,它再无法在半空中强行移动头部。
它长长的身体长着许多钢刃节肢,以至于攻击身体的卡牌全部劈砍掉。
只有头部没有钢刃,武天青的攻击重点将落在头部上。
可惜了,刚刚触须斩断后,这只怪物也鸡贼得很,把头部蜷缩在长长身体里,这才导致武天青的卡牌没法射中头部,只能被钢刃弹开。
如果它一直防守,武天青还真拿它没办法。
即便触须斩断,武天青也伤不到它。
可只要它进攻,武天青就有机会!
进攻,迎面冲来的,就是它的头部。
随着触须被斩断,它的攻击方式也出现了变化,不再以扑到半空的方式进行袭击,而是在地面爬行袭击。
地面爬行,有利于它实时躲避头部。
相对的,它的进攻方向大面积压缩,攻击方位有限,也被限制得厉害。
武天青一边和怪物周旋,一边思考新式法子。
第一次坑它,是让它撞墙,场景建筑物被它破坏,触犯规则爆掉了两只人类眼珠。
或许它提前降生,也有这里的一部分原因。
但这种计谋使用过一次,它有了防备,难以再用第二次。
第二次坑它,是无赖的AOE打法,让它完美反应过来。
第三次,则是高抛打法死亡设计,成功切掉了两根触须,却也让战斗陷入僵局。
武天青本想着能伤到触须就行,没想到能完美斩断。
因为触须上的倒钩,显示这两根触须并不好惹。
或许提前降生的副作用,在触须上体现出来了,所以它那带有倒钩的触须,才只用来移动头部,基本不用来进攻。