而且还有厂长的蜘蛛主动飞天贴上来骚扰纠缠,让他更难走出潘森的大招范围。
无奈之下,只能在潘森的落点先放一个力场试图挣扎一下。
然而他没能走出潘森的大招范围。
即便力场控住了落地的潘森,可他的维克托也被潘森大招堕天一击伤害到,并附加减速效果!
潘森的大招堕天一击基础伤害极高,仅仅一级就有高达三百加的基础伤害。
在rank局中,经常能看到潘森大招落地后,配合一套QWE就直接秒杀脆皮的。
其中大招的伤害占据了很重要一部分。
“阿西~”
肉鸡终究还是忍不住爆了粗口。
他的维克托被潘森大招减速之后,厂长的蜘蛛迅速变化成人形态,贴脸打出一发结茧。
毫无意外地命中。
维克托和潘森几乎同时被控。
随后两人又同时解控。
这时的维克托血量已经被蜘蛛打残了。
但厂长没有继续动手,而是留着维克托最后不足一百的血量,等潘森过来收人头。
肉鸡抱着侥幸心理,亡命逃回塔下。
现在他与潘森之间的距离,潘森是伤害不到他的。
说不定EDG会因为让人头而使这次行动失败。
不过随着新一波的小兵缓缓走来,肉鸡的窃喜也渐渐消失。
只见徐知因的潘森使用W圣盾打击,利用小兵作为媒介向前位移了一段,刚好进入了Q技能长矛投掷可以伤害到维克托的范围里。
下一刻,潘森手上的长矛脱手而出,在维克托身上扎出一个鲜红的暴击伤害。
维克托卒!
尽管潘森不得已吸引了防御塔的仇恨,可防御塔的攻击毫无压力地被格挡,潘森毫发无伤。
此时此刻,潘森的数据来到了惊人的5-0-1!
【怎么玩?你怎么玩啊?潘森这东西不讲道理的!】
【5-0了,这尼玛不得把卡莉斯塔扎死啊?】
【不是,这潘子马上就幽梦了好吧!这才九分钟不到啊!】
......
直播间的观众们纷纷感慨起来。
徐知因的潘森这波操作他们也会,用大招断后gank本就是潘森的常规玩法。
rank局中屡见不鲜。
很多中低分段玩家看到对面有潘森的时候都会刻意防范。
若是潘森消失后,都不会把兵线推过河道。
但高分段几乎没有潘森的存在,肉鸡早就忘了要防范这回事,被徐知因抓了个正着。
这让本就陷入劣势的IG雪上加霜。
“果然,潘森还是展现出了他强大的带节奏能力!两分钟内,维克托接连阵亡两次,损失太大了!估计二十五分钟之前,维克托都很难再有声音,即便这个维克托是肉鸡玩的。”
解说席上,管大校幽幽一叹。
作为一个中单传统法师,在两分钟时间内接连阵亡两次,对发育的影响不言而喻。
短时间内发育必然很难补上来!
维克托又是一个极度依赖发育的英雄,就如管大校判断的那样,至少二十五分钟之前都不会再有声音。
“最重要的还是下路也是劣势!阿水的韦鲁斯一直在中莫甘娜的Q,线上劣势很大!上路的卡莉斯塔已经被打废了!这把感觉IG坚持不了多久了!”
一旁的记得也是感叹道。
上下路全劣势,一个发育正常的维克托或许可以帮助队伍拖下去。
但现在这个维克托也发育不良了,IG可谓是全线崩溃。
【这还打个锤子!维克托都炸了!】
【潘森幽梦了!卡莉斯塔直接裂开!】
【厂长去控峡谷先锋了,上路一塔要没了。】
......
直播间的观众们也纷纷发出弹幕。
在他们看来,IG这一局已经回天乏术了。
徐知因在击杀维克托之后,毫无心理压力地清理完了中路的兵线,回城直接摸出了一把幽梦。
爆发和灵活性大幅度提升。
小学弟的发条则是自觉地去上路帮潘森补线了。
而随着潘森更新完装备回来,惹晒的卡莉斯塔再次陷入水深火热的境地。
厂长的蜘蛛先是去下路控下一条小龙,然后仗着上路潘森的优势,又帮潘森控下峡谷先锋。
先锋BUFF毫无意外地给了潘森。
徐知因的潘森将先锋BUFF强化过的小兵带进防御塔中,大摇大摆地当着惹晒的面攻击IG的上路一塔。
惹晒的卡莉斯塔根本不敢防守。
他现在只有一双攻速鞋和一把吸血鬼权杖,输出刮痧,身板脆弱。
领先他两级还有一件幽梦在身的潘森,几乎一套技能就能打残他,甚至击杀他。
他又哪敢靠近?
只能眼睁睁看着潘森攻击自己的上路一塔,看着红色方小兵在自家防御塔的攻击中一个个倒下。
他的补刀被潘森拉开到两位数。
游戏时间十一分钟,徐知因拔掉了IG的上路一塔,将经济差距扩大到三千块。
当然,EDG的节奏还没有结束!
短短半分钟后,大优势的下路也拔掉了IG的下路一塔。
女警手长的优势在这一刻为老贼凸显了存在感。
原本阿水的韦鲁斯因为频繁被莫甘娜Q中,导致下路持续被压线,防御塔不断被消耗血量。
到了十一分半的时候,终于坚持不住!
EDG的经济领先再添一千。
紧接着,EDG众人各自回城更新装备,开始了四一分推的战术。
由徐知因的潘森在上路继续威胁IG的上路二塔。
老贼的女警则是在众多队友的保护下,磨IG中路一塔的血量。
尽管维克托加上韦鲁斯的清线速度非常快,可经验丰富的老贼早已考虑到了这一点。
因此他女警的第一件装备并不是让输出变得更高的无尽之刃,而是增加射程的疾射火炮!
女警的手本来就很长,加上火炮提供的额外射程,那次攻击完全可以做到在防御塔的攻击范围之外完成。
再加上身上有发条给的白盾和莫甘娜给的黑盾,IG任何人都威胁不到女警!
从这一刻起,女警成为了场上的主角!
短短一分钟的时间,女警就将IG的中路一塔点到了半血左右。
紧接着,以IG中路一塔为中心,泛起一个红圈,潘森的大招堕天一击开始劝退IG的防守人员。
IG众人只能选择后撤!
EDG兵不血刃地拿下中路一塔。
第180章 我们IG就是要跟他们打架!
“玩不了了玩不了了!EDG的推进节奏实在是太无赖了!女警这个时候推塔根本就限制不住!等防御塔快没血了,潘森就跳下来了,IG根本守不了防御塔!”
解说席上,记得无奈叹息。
“没办法啊!IG现在唯一能够做的就是强开!可他们敢吗?女警身边有莫甘娜加容错,开到了也控不住!退一万步说,就算是妹控反应慢了,莫甘娜没有第一时间给到黑盾保护女警,让IG成功开到了女警,潘森一个大招落下来,IG谁敢冲?开到了也是白开!”
一旁的管大校却是摇了摇头。
他已经看出来EDG推进的门道了。
利用女警手长的优势攻击防御塔,身边莫甘娜和发条提供护盾增加容错率。
徐知因的潘森在边路单带牵制。
且有大招的时候,可用作劝退的功效。
潘森的大招面板伤害就很高,IG的经济落后本就不少,谁也不敢吃了潘森的大招伤害后再接团。
这就让IG进入了进退两男的处境。
EDG两路并进,推塔的效率极快。
除此之外,EDG也并不急于求成,潘森没有大招的时候,他们就会放缓推进的脚步,仗着中路线权掠夺IG的野区资源,控制中立资源。
等潘森的大招好了,便再次开启推进节奏。
就这么的,当游戏时间来到二十分钟的时候,EDG用这种办法拔掉了IG所有的外塔,包括上路高地塔。
经济优势来到惊人的七千块。
【啧,这个推进节奏就很EDG!也不跟你打架,但就是能推你的塔!】
【看着有点无聊了!我还是喜欢刚开始潘森杀个不停的节奏!】
【这是个推塔游戏,而且潘森到这时候已经有点走下坡路了,也就是装备优势太大,能起到牵制作用。】
......
直播间的观众们有些吐槽。
看IG比赛的观众自然不是奔着看你运营来的。
很多时候,即便对手喜欢运营,也会不自觉地进入IG的打架节奏。
但在EDG的面前,IG似乎完全被拿捏,连团战都打不起来,就被EDG推到了高地!
雪球越滚越大,已经没有了一战之力!