LOL:精忠报国,我满属性抗韩 第210节

  程明可以自由选择激活其中一种模式,或是选择不激活。

  【年龄】:根据双方选手的《年龄》为判定,年龄更大者将对年龄更小者,产生‘霸凌压制’效果,具体数值根据实际年龄差而定。

  【等级】:根据对局内英雄的《等级》为判定,等级更高者将对等级更低者,产生‘霸凌压制’效果,具体数值根据实际等级差而定。

  【霸凌压制】:双方距离进入1000码内时可触发,将‘略微’削弱对手属性,并会伴随着双方距离的贴近而获得增强,在300码时达到最大值,具体数值根据实际等级差而定。

  (注:年龄模式由于数值固定,乘法数值会略低于等级模式。)

  “这”程明先是感到有些新奇,但很快却想到了个问题。

  “咋啦程哥?”阿bin听到程明的低吟,出声问道。

  “阿bin,你大还是369大?”

  “什么玩意儿??”

  “年龄!!”

  听着程明有些着急的语气,本来还想搞怪的阿bin立刻正色道:“噢我想想.那好像是他比我大吧,他应该是01年的,我02呀。”

  “Angel呢?你和左手谁更大?”

  “我两好像差不多,都是00的。”

  四名队友们虽然不知道程明为什么问这个,但出于对程明习惯性的信任,也没多说什么。

  程明心中盘算着。

  刚刚他看完这个特质描述的时候,立刻就意识到,这个特质并不是那种单向的“纯增幅型”特质!

  否则,也不会有“可自由选择是否激活”的选项了。

  而程明的年龄那肯定是比卡萨小,并且还小不少!

  所以如果是选择【年龄】标准的话,他们上野二人都会受到反面增益,中路也是0增益,倒是下路的两个老头会得到不小的增幅。

  当下,眼看着对局已经加载完成,程明很快做出了决定。

  既然【等级】标准能够有可控的博弈因素,那第一选择自然是没必要去硬吃场外的固定削弱,这显然是性价比不高的选择。

  年龄的方式,还是要用在能够稳定触发的对手时,会更加合适一点。

  【血脉霸凌特质:已激活(等级)】

  双方五人,已经踏入峡谷。

  今天有点小受打击,自我反思调整了下心态,已经没事了。

  明天一定会日万,没日随便骂!

  

  

第162章 绝技《猴戏换装》 !TP死歌的诡异设计!双重反转组合拳!

  “对局开始!”

  “先看一看双方的符文选择唔唷!!”

  正当解说台准备按照开局惯例查看双方的符文选择之时。

  所有人,第一时间注意到的都是那明显极其反常的一个选择!

  “TP惩戒!TP惩戒死歌!”记得大声喊道。

  “又是来自Krd选手的神奇理解!不带闪现的死歌!全是花活!”王多多也惊声道。

  “哎,额,这个路人局里啊,其实是有虚弱死歌的带法的,不过tp死歌确实是很少见。”马老司也是一脸正经的分析了起来:“其实感觉这把虚弱死歌会好一点,格雷福斯是肯定要反他野的!”

  “而且死歌少个闪现的话,感觉团战也会有点不好进场!”

  其实如果这会资料人管泽元在,他或许就会科普TP惩戒死歌在LCK赛场曾有过登场,只不过场次确实是极少。

  而相比于TP死歌,虚弱惩戒死歌反倒是rank排位中很常见的一种英雄套路。

  只要Q技能不是太歪,带虚弱的死歌在野区对拼的能力出乎反常的强大,哪怕是面对螳螂男枪这样的反野英雄也都有一战之力。

  程明当然不会不知道这点。

  其实在这场没有满属性加持的情况下,稳健考虑,确实是带虚弱来保野区安全更为稳妥。

  但最终程明选择相信自己,坚持按照他们设计这套阵容的原思路,还是带上了TP。

  “符文上死歌还是黑暗收割,但是副系,也并没有选择带常见的精密系,而是选择了启迪系的未来市场与星界洞悉!”王多多说道。

  “加里奥这边也是带了掠食者,看来苏宁也是意识到了对手肯定会想要针对死歌,对野区做出的保护!”记得说道。

  “哟!TES这边直接是要进野区了!这是铁头入侵啊!”老马说道。

  只见,双方的下路正常在下河道碰面站位。

  TES的上中野,第一时间‘别有深意’的等待了一会后才三人集结,径直从上河道的苏宁蓝区入口长驱直入,看上去气势强硬。

  蹲守在蓝区入口处的猴子第一时间捕捉到情报,向后方撤离,而从下方赶来的死歌与在另一入口站位的加里奥也都在前往。

  不过TES的上中野,似乎并没有想要强打一级的想法,只是强势的冲进蓝区,再绕墙一周没有找到死歌后便是撤出。

  这个举动,在苏宁的视野中看去,似乎只是TES想凭借自己一级上中野英雄的强势,进行一波一级的入侵。

  可,在上帝视角的眼中。

  所有人都能够看到,就在TES走出蓝区之前,男枪在1分10秒时偷偷在蓝BUFF的草丛内,插下了一个眼位!

  而这个眼位,其实才是TES的真实目的。

  这是由卡萨做出的一级设计,目的,是为了侦测死歌的动向,设计前期的节奏。

  卡萨被称作“雷达哥”,能够屡屡猜准对方打野的动向与意图,靠的自然不可能是什么“猜测”这样虚无缥缈的东西。

  依靠的,是对地图信息的掌握分析!

  再结合对对手刷野习惯的认知,代入对方的打法进行思考!

  而这个一级眼位,为的就是掌控关键的信息——

  死歌的刷野路径。

  1分30秒,野怪刷新。

  “这边看到,男枪和死歌都是选择了下半区开,死歌竟然没有选择蓝开么?”记得说道。

  “噢!可能是Krd选手猜到了男枪入侵的时候肯定在自己的野区插眼了,所以想要选择在红BUFF打完之后直接去打蓝,速BUFF开防备入侵!”马老司又开启了预测。

  “噢看来Krd选手有着自己的想法,他还是选择了刷完下野区,我被虚晃到了。”光速打脸的马老司,飞快掩盖了过去。

  “嗯只能说男枪一级入侵的这个眼位有点霸道,Krd选手不管怎么开野,应该都是已经暴露了他的刷野路线。”王多多出声缓解了一下尴尬。

  其实在BP环节,白色月牙见到对方选出死歌之后,第一时间就换了个思路。

  程明这把选出的死歌,可以说是他所选出过的所有英雄中,乍一看去节奏最慢,最需要“刷”的英雄。

  而如果换其他对手,白色月牙必然会让卡萨直接选出他最擅长的李青,进行极致的野区入侵!

  可,这把对手的ID叫Krd。

  也是因为这样,白色月牙改变了策略,选择了男枪。

  这样既是依然能在前期尝试去限制死歌的发育,又不至于因为没能成功,导致影响过大,作为一手稳健托底的选择。

  而苏宁在BP上也是做出了应对策略,中单的一手掠食者加里奥强保,直接导致男枪不可能敢在二级或三级时硬入侵,哪怕这个死歌带的是TP。

  所以,男枪所插下的眼位,目的根本不是为了支援速度必然不如对方的二三级时间段。

  为的是四级,河蟹的争夺!

  在S10版本,河蟹的经济经验还没有得到改动。

  一头河蟹的经验,与一组非BUFF野怪的经验是基本对等的!

  所以河蟹的争夺,对于这些需要升6的野核刷子英雄来说,可以说是相当之的关键。

  而如果能够控到两头河蟹,完全就是多出了一整片的两组野怪,反之则直接落后一片野区!

  时间来到3分15秒,河道蟹刷新。

  此时打完红BUFF的男枪只差一组野怪升四,已经提前走入上河道。

  同时TES的上中奥恩与杰斯,也是凭借这两个英雄在前期对线的强势,提前抢到了兵线早一步支援而来,瓦解了SN加里奥的支援优势。

  而男枪,一级细节卡在1分10秒锁插下的眼位,在2分40秒消失之前所揭露了三个信息。

  一:死歌不是蓝开。

  二:死歌没有选择红完打蓝,去双BUFF速开的路线,必然只会是红区全清。

  三:按照标准刷野《科目二》2分30秒全清下野区,死歌刷野的速度还会更快,通过拉野以及爆炸果实弹进蓝BUFF内,10秒的时间其绝对来得及进入蓝BUFF坑内,但死歌,却并没有在2分40秒眼消失之前进入视野中。

  就是这掐点眼位获取到的三个精确信息。

  令卡萨完全掌控住了对方死歌的路线。

  死歌必然是下野区全清,然后三狼-蓝BUFF-蛤蟆这条最传统、也是最快的路线。

  而这个刷野路线就必然会导致,在3分15秒河道蟹刷新的时候,死歌应该正好在自家的蛤蟆处接近打完,才准备向河道拉去。

  但男枪,此时已经是提前站在了河蟹刷新点位蹲守!

  此时,男枪的上中队友已经赶往河道,男枪虽然是少刷一组,但只要惩戒吃下河蟹便也会升4级。

  死歌只要敢来,就是4级打4级,同时他们还有提前支援的优势。

  这还没完。

  连同而来的,还有一套组合拳!

  TES的下路由于掌握了死歌的位置信息,在四级前的对线时间根本没有丝毫顾虑。

  JKL的卢锡安刻意强势压线的打法取得了成效,兵线甚至一度压到了防御塔前,可谓是打出了高压的气势。

  但反观苏宁的下路。

  虽然滑板鞋+锤石面对卢锡安+机器人的组合并不畏惧,双方换血换的也很频繁。

  但或许是考虑到苏宁上方被男枪一级入侵,而男枪有会红开的可能,因此一直在防GANK,甚至还是主动将兵线拉到了自己的一方。

  所以此时,TES下路虽然换血并没有占到便宜,可在兵线上却是拥有着主动权。

  那么这会,收下上河蟹的男枪,便是可以直接继续前往下路!

  再继续强势硬抢到下河道的第二只河蟹!

  这么一来,仅仅只是通过一级一个掐时眼位,男枪在野区便是抢占到了两组野怪的野区优势,可以说是“兵不血刃”的阻碍了死歌的发育节奏。

  更是会导致死歌接下来的野区路线,完完全全成为透明的存在!

  毕竟接下来死歌的发育点位,只能是前往自己唯一刷新了的石甲虫,然后再重复进行一套野区的刷取,没有第二条去路。

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