“我还在赶!慢一点慢一点!我还在赶!”卡萨也说道
原来,上一波在SN撤离之时,曾卡着对方防御塔前方的侦测视野极限,插下了一个“绕后的线眼”。
而此时眼见下路开打,加里奥直接TP了那个线眼。
这像是一波故技重施,并且明显早有准备,加里奥已经提前走进了自家防御塔内。
不过这波左手也是第一时间跟着交出TP,男枪也正在赶来的路上。
在TES众人眼中看来,这波明显是有机会。
所有观众与解说的视角,都聚焦在了下路。
可,似乎没人注意到。
此时小地图上另一个人的举动.
眼见自家的杰斯也交出TP,TES的下路不往后撤,直接就在原地与对方下路拼死对枪。
而锤石在被击飞落地之后,向对方下路扫E,触发冰川增幅,同时W灯笼丢向前方TP落地点的加里奥。
滑板鞋三下丛刃A加Q,完全专注攻击卢锡安,丝毫没有因为就在自己脸上的杰斯TP而怯懦。
两边的三级AD,几乎就像是在拼刺刀一般,谁都没有半分退却。
加里奥率先1秒落地,杰斯稍缓1秒。
加里奥落地瞬间接过锤石灯笼飞身而来,直接展翅开蓄W嘲讽,成为了残血滑板鞋的保护之翼。
而左手的杰斯落地,眼见展翅的加里奥第一反应极其迅速,直接闪现跳开。
之所以左手没有切换锤形态用E技能敲开对方,是因为加里奥的W技能蓄力过程,不会被打断!
并且其锤形态E技能的击退距离,也不够超出对方的W范围。
所以他没有任何犹豫,交闪转身EQ加农炮W电能附体,随后再变身锤形态,等待加里奥W结束方才锤击。
加里奥W展翅收拢,嘲讽到了对方下路二人。
但,也就在加里奥后蹬出E,准备击飞卢锡安的时候。
杰斯瞄准加里奥W结束的瞬间所敲来的身影,却先到了!
Q落地的杰斯后手出E打断了加里奥向卢锡安蹬出的E技能!
这个操作,直接导致原本能够将卢锡安控到死的机会丧失。
卢锡安在嘲讽结束之后,身上已经插是了不少根长矛,不敢再在原地平A直接向后退去。
滑板鞋随即爆出的E技能,还是不足以击碎卢锡安的血条,令其逃生。
滑板鞋见状,也只能向后撤离,避免被杰斯收下。
而杰斯也不贪心,没Q没闪之后根本不对滑板鞋抱有想法,对着脸上那刚刚吃满自己的输出的锤石发起了进攻。
预言家的机器人悍不畏死,仗着自己有被动,帮杰斯补充伤害。
而加里奥WE全交的情况下,也只能眼看着对方将自己的辅助斩下,同时最后向对方的辅助砸出一发QA,打出机器人的被动,确实无法击杀便转身退后。
“TES Knight击杀了 SN Swordar!”
“哦哟!这波多帅噢!”马氏感叹传出。
“左手这波细节操作很关键啊!如果这个闪现交的不果断,加里奥出E的时候他还处在嘲讽状态,那就没办法挥出这个关键的E打断!”王多多也说道。
“精彩!苏宁一波塔前放眼的设计已经很精彩了!但滔搏这波的反击处理更精彩!”
“双方在你来我往的相互操作之下,互相交出两个TP,最后由TES斩获SN锤石的人头,打赢了这波团战!”记得做出了总结。
而老马看着对方下路二人的血量,也是再次出声道:“可惜哇,这波要是死歌有大就好了。”
“哈哈确实可惜,不过这下路两人都才三级,中路两兄弟也是刚刚升的五级,这死歌也不太可.”记得本是想顺着对方的话聊下去。
可正当导播视角给到,那个正在回城的死歌之时。
屏幕前所有人的眼睛,全都瞪得浑圆!
5.01分。
双方下路双人组都是3级。
可此时死歌的头顶。
却是赫然顶着数字“6”!
而就死歌在回城之后,紧接下来的举动,更是令所有人全都看傻了眼!
只见,死歌先是将装备栏清空!
就连打野刀都卖了!
随后装备栏中冒出了【禁忌雕像】+【燃烧宝石】+【冰川护甲】,这三个与死歌完全没有一丁点关系的东西!
TES五人颅顶。
开始凝现【安魂曲】的祷告。
而也就在安魂曲施放动作出现的瞬间。
死歌的装备栏先是撤回了打野刀,随后赫然出现了【梅贾的窃魂卷】+【恶魔法典】。
伴随着安魂曲的悲悯,播报的提示音,以及观赛面板显示的安魂曲CD。
所有人,似乎都意识到了什么。
弹幕与现场,同时爆炸!
这个猴戏的操作,在后边有彩蛋章还原,可惜这个操作在S14今年被暗删了,S13都还可以。
不过,明天那个是现版本依然可用的!应该很多书友都没见过!
今日份日万成功,还债4K,这会改完文已经四点了,先睡觉去了,明天记一下总共多少债。
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第163章 极致的血腥对局!“赶尸人”!这就是暗影岛之力!【12W】
第163章 极致的血腥对局!“赶尸人”!这就是暗影岛之力!【1.2W】
“Double Kill!!”
“不是夸张了啊哥们!我三级!死歌怎么六了!!”杰克爱在语音中大喊道。
解说台也是全员震撼。
“啊?”
“这是什么操作!”
“看死歌大招!竟然只有120秒!”
“这是BUG还是机制!?”
令解说台震惊的,显然不是因为死歌炸死了对方的下路二人。
而是CD!
死歌的R技能【安魂曲】是一个极其强大的“真·全图”技能,能够无视距离,直接全图索敌所有存活的敌方英雄。
也是因为这样,这个技能的CD非常之长。
一级死歌的R技能有着整整200秒的CD,比卡牌【命运】的180秒还要长!
可现在。
观赛面板显示【安魂曲】却竟然只有120秒的CD!
事实上,这是苏宁这整套阵容设计的结果。
死歌,从刷四开始,到TP下路,单吃兵线,不回城再复刷一片野区,一切都在按照计划进行。
当死歌复刷完下野区,正好就是下路重新上线,加里奥直接连轴发起第二波绕后TP,而死歌又能再在中路补一波线。
此时是五分钟。
死歌不计人头,拥有9组36刀野怪+三波兵线,已经足够升六。
而同一时间下路的战役,苏宁的目标压根就不是一定要造成击杀。
只需要将对方下路二人打残,便已经足够!
在计划中,这个时候回城买出装备的死歌,以6级打3级的恐怖等级差之下,一首安魂曲就至少能炸掉这两人三分之一以上的血条,绝对足够完成收割!
当然,如果下路直接就能够造成击杀,死歌也可以省下一个R,只当是贯彻《养死歌》的战术。
至于程明这一套操作,其实还真不是BUG。
这就是一个存在了许久,甚至可以说是古老的技能机制。
死歌的R技能,有一段非常漫长的施法时间。
而当开始吟唱【安魂曲】时首先会记录的是CD属性,在吟唱结束造成伤害的那一刻,记录的才是法强属性。
所以,利用这从“施法”→“出伤”两段独立的“快照”机制。
死歌便可以实现:先使用CD装缩短冷却,再撤回到真正的伤害装,打出真正的伤害!
类似的机制,还有在对线时的一个小细节,像是施放读条技能的时候秒升技能等级,也是会进行低等级的消耗,却能打出高一等级的伤害!
而此前死歌身上出现的三个毫无关系的冷却装备,分别就是最便宜的三个10%CD装。
再加上星界洞悉+符文碎片的冷却,正好凑满了40%的冷却CD,使原本200秒的冷却变成了120秒!
这个小技巧只是罕见,但原理明显并不复杂。
观众很快就都看明白了。
【今日份看K神比赛的小技巧+1】
【这里是什么游戏?猴戏!换装!锁面板!缩写还是三个字?】
【DNF:正是在下!】
【嗯嗯?不是原礻申?】
【上次看到这招还是在阿拉德,但是没吃上一排药,我不是很认可】
【不建议在排位中学习,快进到手速不够,变成黑切死歌开始歌唱:“我tm装备呢”?】
【队友ping信号的速度极其残忍《死亡颂唱者:燃烧宝石,冰川护甲,禁忌雕像》*5】
【等一个赛后被暗改,K神真是属于拳头外聘员工了,一把比赛帮拳头修复一个英雄小机制!】