“啊?”
鬼皇和Beryl因为眼见宝石的离去,显然都没想到梦魇会这时候开大!
可还是像前面所言。
此时宝石和死歌都相距他们上千码,没闪现根本跟不到技能,这梦魇飞过来落地最多是自己A出来两三下,塞纳塔姆两人双向奔赴的速度,绝对足够让塔姆吃进塞纳保护。
尽管为之意外,但Beryl和鬼皇也是第一时间向对方靠近。
而他们也确实见到了。
那从后方的阴影之中,飞身杀来的梦魇。
只不过.梦魇的身上好像多了个什么?
没等他们多想。
飞腾在空中的梦魇速度极快,已然落地冲至塞纳的脸上,并且在落地之前身形似乎在空中进行一瞬的“抽搐”。
“这什么鬼东西!!!”鬼皇惊恐的喊声响起。
奇怪的事情发生。
梦魇落地之刻,似乎是有一道蓝色的炫光在落地时爆炸,直接把塞纳晕眩在了原地。
而梦魇的E技能.此时正远挂着500码的距离,锁定目标是为塔姆!
梦魇的R技能机制,能够在飞行的“空中”随时使用QWE三个技能,也是因为这个原理才诞生的所谓“落地秒”连招。
而刚刚,梦魇正是在与蛤蟆擦肩而过之际对其锁定了E技能,随后又在空中用Q技能挂中二人!
不过为什么塞纳会被落地晕?
“西八!?”鬼皇经过短暂的惊疑,显然是很快想明白。
“他带宝石E飞过来的!!!还能这样!?”
这个操作明显他们都没有想到过,甚至是听都没听过!
宝石W技能的灵链绑定后,只要友军处在附近,他的所有技能就都能够在友军的位置再次释放一次。
当然,灵链的距离并不是无限,但属实也不算短。
差不多是有着将近一个屏幕,一千多码的距离,超过了这个距离灵链才会自动断开。
不过,已经施法脱手的技能,并不会因为灵链的断链而消失!
这个技巧的难点,是需要宝石在脱离灵链绑定的极限范围之前释放E技能,时机把握的越极限,梦魇能够飞的距离也就越远。
宝石E技能那一直令人诟病的施法前摇,却是正好成为了这个技巧的根本!
而梦魇一级R的飞行距离本来就短,飞行速度更是极快,专项练习了许久的蛇蛇已经没有什么失误率。
他们凭借这个技巧,成功打出了《落地晕》的操作!
塞纳被落地晕眩1.5秒,梦魇开始疯狂输出,并且也正好是在1.5秒之后,获得了《致命节奏》爆发性的攻速加成!
而塔姆呢?
塔姆如果这波有闪现,他还可以闪现过来吃塞纳保护,二人再一起逃跑。
但塔姆现在很难受。
因为自己被梦魇挂上的那个E技能处在边缘位置,而被晕眩1.5秒的塞纳也无法与他双向奔赴,所以他是大概率无法在2秒的无言恐惧时间之内,硬顶着走到塞纳身前的。
为了不被恐惧,塔姆甚至还要先回头走两步,去拉断梦魇的鬼链。
而这个时候脱离控制的塞纳,显然是不可能再去找后方的塔姆了。
塞纳作为独一份的“射手辅助”定位,身板是脆得离谱,作为辅助时就经常动不动暴毙,这也是塔姆塞纳这个组合诞生的原因之一。
并且梦魇这波还是回城补过装备的,一血经济加持下,身上有着【战锤+长剑】的豪华装备。
一刀刀在致命节奏加持下迅捷如影的鬼刃,真的很致命!
塞纳直接向身后防御塔交出闪现。
但梦魇出门交的闪现早就已经转好了,直接跟出闪现,追着一顿狂挠!
后方的塔姆只能眼睁睁看着那个鬼畜的梦魇。
以最后一下鬼刃,挠断塞纳的脖颈!
“SN Krd击杀了 DWG Ghost!”
而伴随着塞纳的倒下,身后的塔姆也因为回头拉鬼链的耽误被死歌W留到,并且没有闪现只能硬扛着伤害走回塔下。
哪怕是一个有两层血条的塔姆,也扛不住梦魇与后方死歌跟上的输出。
最终在追入防御塔后,梦魇凭借着W护盾抵挡蛤蟆最后想要阻止他出塔的Q,再次将其击杀。
“SN Krd击杀了 DWG Beryl!”
苏宁的这一波Gank,不说有没有人觉得能够成功。
起码没有人想到能这样完成!
【还有这种操作66666!】
【什么舰载机组合,装的还是炫光!】
【等等!等等!如果宝石的E技能可以这样用那岂不是!?】
【卧槽!卧槽卧槽!那我好像看懂苏宁的阵容了!!!】
【我也懂了!宝石剑圣?宝石梦魇!刚刚这招落地必晕和剑圣Q晕一毛一样!怪不得带了致命节奏啊!】
【这个更吓人好吧!剑圣起码还能看到人,这个是TM从天上飞过来的!哦不,是从阴间飞上来的!】
【宝梦组合!阎王点名!】
弹幕都能看明白的事儿,DWG的众人显然不可能看不出来,尤其是刚刚遭了重的下路。
他们似乎也终于明白,这把SN的阵容到底是意为何。
而且他们还想到了更进阶的一步。
“我他们这个Comb我有点难防啊,塔姆要是被一起晕了我不是得被瞬秒!?”
鬼皇此刻的脸色,很难令人不怀疑他的ID到底是G开头还是J开头。
Beryl同样也是眉头紧锁,想到了这个可能。
梦魇的伤害他们不可能不知道,作为英雄设计之初就是要与对方1v1自爆的英雄,落地秒个脆皮显然再正常不过的事情。
而如果是正常情况下,塔姆能吃或者有个闪现位移什么的,还算是能有操作空间。
但一旦是配上这落地晕根本就没得操作啊!
梦魇如果伤害真到能落地秒的时候,岂不是还真是《阎王点名》了!?
点到谁,谁就死!
宝石的E技能距离很宽,塔姆除非能提前分清梦魇来的方向然后提前侧向站位,否则站远了来不及吃,站近了就得一起被晕!
而且梦魇又能关灯,塔姆还真不好提前判断对方的方向。
再加上.梦魇说不定还能落地无敌!
“就算是这样他也就只能威胁一个人,我们是多核阵容。”Beryl还是先安慰到鬼皇。
“没错,只要小心这个发条R就好了,我们中野很容易躲的,你们小心。”中单许秀也说道。
想清楚后的众人,确实也没有那么慌了。
正像Beryl所说,他们这把很幸运的选择了多核阵容。
虽然是因此导致阵容看着稍微有点脆,但就算是梦魇真能“点名”式秒杀一人,最起码还有着另外2个大核,被秒一人的毁灭性也远没有那么夸张。
真要说的话,发条R对于他们这些都有些脆的英雄威胁显然更大。
但话又说回来。
发条的R对于这些顶级职业选手而言,简直就和慢动作无异,正常在没人配合的情况下想要拉到多核是比较困难的。
赛场上的那种真拉到好几个C位的绝世好R,甚至在比赛集锦中都不是很多见。
DWG认为他们已经足够了解这个阵容了。
不过。
事实真就是他们想的那样么
上路的豹女将梦魇的野区反掉后,因为清楚对方梦魇在下,便前往塔下对青钢影进行骚扰。
Canyon的豹女熟练度确实惊人,尤其是标的准头相当可以。
虽然阿bin已经是有所防备,但因为兵线被推入身处塔下,走位空间被压缩不少,还是吃中一标。
不过所幸后续的两标阿bin反应极快的惊险擦边躲过,保证了血量。
豹女不愿在上路浪费太久,青钢影在塔下全技能的反抗能力也毋庸置疑,在与牛古力达成共识后还是选择了放弃。
但豹女的消耗依然有效果,青钢影被打回家且没有TP,仍算是被Gank到了一波。
“还好还好,阿bin走位还是有说法的,这波只算是小亏一些经验。”娃娃松了口气。
“但也能看出Canyon这个豹女确实是名副其实,节奏把握的很好,给到了苏宁上下野区足够的压力。”米勒的经典中立人格开始分析。
“就算是Krd选手在下路完成了一波有些难以置信的配合,拿到双杀,如果不算开局一血的话,其实豹女的gank效率还是会略高一些。”
“话是这么说,但梦魇和豹女的英雄定位可是天差地别呀。”王多多倒是立场明确。
“Canyon这边应该会继续利用梦魇大招的真空期,像rush五分钟的小龙一样去rush八分钟峡谷,而苏宁的下一波节奏应该还是要等待梦魇的大招.”
王多多说道此处时。
其实有一个细节被所有人忽略,或者说是本就难以发觉。
在OB视角中,所有人都只能通过英雄头像旁大招圈圈转动的比例来判断CD,上面并不会直接显示剩余CD。
而平时在梦魇刷野的时候,OB主视角自然都是给到换血的线上,就算偶尔切一下梦魇,众人也不会一直去盯着左下角的状态栏细看。
梦魇R技能一级CD是140秒,比起卡牌宝石等英雄的180秒会略快一些。
可梦魇作为十分依赖、甚至可以说是几乎只能依靠大招完成Gank的打野位,这个140秒就显得无比漫长。
程明此前已经为此做出了诸多细节准备。
比如用开野路线来结合蓝BUFF复活与升六的时机,比如特意回家购买了CD装备,再比如终极猎人。
甚至连终极猎人的一血,程明都已经计算在内。
是的,他既然想到了六级的这波Gank,自然也会想到,对方会想要卡在他没有R的这段真空时间去rush峡谷。
而如果真的让对方如意。
不止是豹女前期完全控到了所有地图资源。
手握峡谷先锋,接下来豹女无论是去哪里只要成功gank,都有可能立刻对苏宁的一塔造成巨大威胁,本能够稳稳等待梦魇大招的游戏节奏,也将产生巨大变数!
没有人注意到,梦魇头像旁的那个灰圈,转动速度似乎稍微有点快。
当然,这样还是不够。