事实上,Keria练习稻草人的时候,扣马扔给他的学习资料就是那场比赛的精剪放大录像,那显然是最好的学习模版!
或者可以说大部分玩家也都是这样。
这一招只要施放熟练,视野没有防备完美的情况下很容易得手,大招800码位移距离加上卡墙,再加上闪现W的距离,瞬间位移的覆盖范围相当之远。
稻草人和蛇女的组合之力显现。
蛇女在稻草人即将起跳的同时动手,二人语音联动配合,蛇女提前半步在空中衔接W闪R!
由于被【恐惧】所有的敌人,全都会不自主“背身逃离”稻草人。
而在背身的同时,便就是正面朝向了蛇女!
这是瞬间不可躲避的群体【石化凝视】!
那空中接上的W闪缚地,就算是有人能够交出净化水银秒解,后续也无法用位移逃脱出范围。
只能在缚地的状态下,硬生生吃满稻草人的大招!
也可以说,只要蛇女的缚地衔接默契,稻草人大招很容易波波打满。
毕竟稻草人自身就携带着控制,恐惧接石化只不过都是锦上添花。
男枪再隔墙射出终极爆弹补充伤害。
看起来,这波下路德莱文被砍掉被动层数已是终局。
但.诡异的一幕发生!
德莱文在吃到石化效果之刻,并没有立刻秒解净化,而是稍稍停顿了半秒。
那是杰克爱在深深呼吸,竭力酝酿着什么。
下一刻,德莱文的身上近乎是真正同时的闪烁出两道光芒,一道金光,一道蓝光。
而德莱文竟然生踩着缚地————闪现了出来!
“沃德发!?”
“阿西吧!?”
“什么玩意!?”
韩国队三人一脸蒙圈,切屏监工的李老头都露出了问号脸。
这波,是真正意义上的DF二连,却绝对只不是简单的DF二连。
英雄联盟只有四个英雄拥有缚地能力,除了塔姆是缚地自己之外,波比的缚地也相对最弱。
最强大的缚地就是蛇女和炼金,原因不仅是他们能够主动释放,更是因为是能够“持续控制”,除了自己丢歪以外几乎没有反制的手段。
被波比W震出缚地,净化和水银都可以直接解除,但蛇女和炼金的不行。
可,只要真正掌控了机制。
就能明白那倒也不是绝对的。
所有的【区域控制技能】实现原理,都是以很快的周期,不断对区域内重复施加控制效果。
而瞬间解控完,再到下一次效果施加之间会有一个结算期,也就是有了一个很短很短的时间可以插入技能。
这个时间,大概是3-4帧,差不多就是0.003秒。
所以,这个看似简单的DF二连,必须要做到按得足够快,足够协同。
要真正意义的做到“同步”按下,才有可能卡准这个结算期的中空帧,逃脱缚地的束缚。
这就是程明开局时教给喻文波的赌命技巧。
他看到蛇女和稻草人这个组合时,很快就想到了利用恐惧配合石化再加缚地的联合效果,而破解的关键就在这个最无赖的减速缚地之上。
当然,这个小技巧高危的离谱,失误率更是夸张,毕竟如果施法失误,很可能就会白交浪费掉召唤师技能。
但对于杰克爱的个性与风格,正和他意。
“德莱文交出了闪现!他竟然跑出了缚地的区域!这不科学啊!”王多多都看傻了眼。
“而且他闪现的位置不是别处是闪现向前!”
“德莱文冲到了卡西奥佩娅的脸上!这个闪现还躲避掉了终极爆弹和毒泡!德莱文没有中毒!没有中毒!”
“德莱文要开砍了!!!”
蛇女的W也可以施加中毒效果,但仅限于待在W范围之内,一旦脱离,中毒效果也会立刻消失。
而德莱文的这个闪现,正好也躲掉蛇女W闪R后接上的Q毒泡。
在自身没有中毒的情况下,蛇女的毒牙吐人根本就不疼!
身后的烈娜塔已经“阵亡”,但却是将W挂给了自己,同时给德莱文施加了护盾。
德莱文悍不畏死的闪现冲脸开砍,旋转飞斧肆意斩击,对拼做掉蛇女,并极限关头成功复活了自己的辅助!
“siling~~~~~”
德莱文头顶闪耀金光,那是在预示着被动大款提出的征兆。
男枪见状不妙拔腿开溜,稻草人勉强拼死强换掉脆弱的烈娜塔,随后被德莱文斩下双杀。
“德莱文也起飞啦!下野两开花!”
上路刚刚传出悲讯,下路也立刻传来更大的悲讯。
同时紧随而来的还有峡谷先锋的哀嚎。
韩国队所有人的心情齐齐跌落至了谷底,仿佛已经预感到了不好的事情发生。
“还想搞哥们儿?爽爽爽!”杰克爱一脸春风得意,他可好久没这么爽过了。
“老程啊,你这些骚招都是怎么想出来的,我真怀疑你这大脑袋瓜子里装的是什么,不会里面装的是个芯片吧!”
“这就纯尬黑嗷,我肯定小头,你才是大头~”程明笑着乐道。
“嘿这话怎么我听着怪怪的”
“吼!你说你是小头爸爸是吧!我他喵的没事!”
中国队语音凸显着欢快的氛围。
而随着节奏的起飞,阵容中的一些设计与威力也开始逐步展现。
螳螂在有优势之后,配合铁男,可以说就是打架最强大的双人组合!
《双孤立》组合!
铁男的Q技能本身也是类似孤立无援的机制,单体打人可以打出暴击Q。
而更重要的是大招的小黑屋,可以强行制造出孤立无援的场合。
原本是2v2。
突然就能变成屋内屋外的(1v1)*2!
峡谷先锋直接扔下撞中,快速解放铁男。
随后螳螂联合铁男,完全就是双人恶霸,在野区如入无人之境,无论是发育良好的刀妹还是其他人,单人根本无法进行支援,甚至连碰瓷的资格都没有。
毕竟铁男不仅能够提供孤立的场地,更能够充当螳螂的保镖,在危急关头拉进一人,让对方失去关键集火的伤害。
“程明选手这场就是展示着卡兹克的《花式孤立无援》,是触发孤立无援的一百种方式!”
“惩戒清兵的孤立无援,和青钢影大招的孤立无援,和莫德凯撒大招的孤立无援,甚至是和德莱文开道利斧,和烈娜塔铁腕竞合的孤立无援!”
“精准的判定距离把控,简直是眼前无圈,心中有圈!”
“他将英雄的特性发挥得淋漓尽致!”
时间进行到18分钟。
中国队的优势逐步扩大,而韩国队的指挥李相赫倒也凭借着稻草人与蛇女的配合,运营打到了几次击杀。
蛇女的石化并不是一定要正脸朝向,其实只要超过180°的半脸朝向,就能够触发。
所以稻草人也不是要走到对方身后才能打出恐惧+石化,只要凭借掠食者的移速加成绕后到平行,亦或是先恐惧再跑动来“驱赶”改变方向都可以实现。
但显然这有些聊胜于无。
不仅是因为他们没有对面杀得快,因为中国队这把不止是有一个打野猎人,还有着下路猎人!
德莱文打的极其主动,虽然也因此被抓了一两波,但最终给到了巨大的节奏压力,两处进攻点同时发力,给到韩国队巨大的防守压力,甚至都疲于奔命。
而更重要的,还有因为他们已经很难有正面架的资格。
这把韩国队的阵容和之前都不一样,之前他们还能够凭借着习惯性选取的团战运营阵容,起码还有着完美团的做梦机会。
可这场,他们选出的是纯粹的打架阵容。
这种阵容,一旦开始打架打不过,那就真是什么都完了。
而在天肥提款德莱文+天肥螳螂,外加孤立组合保镖的情况下,螳螂在三路还都能找到配合打孤立无援的队友。
这架那是真的难打!
用解说的话说,这场基本就没见过螳螂打出几次非孤立无援的Q!
对面几人明明身旁都有队友,可放在那螳螂的眼中,却仿佛一直都是“孤立无援”的存在。
召唤师峡谷,似乎都像是虚空掠夺者的捕猎场。
李相赫神色肉眼可见的波动剧烈。
这场BO3还是太短了,他更是只上了一场,像是都还没有接受这么快就要到来的失败。
剧烈的情绪波动多少是有些影响到了判断。
李相赫指挥着队友从大路直驱,不走野区,也不愿再坐以待毙任由螳螂狩猎折磨,想要前往大龙处进行最后一搏。
可就在此刻,阴影视野中直接R闪跳出烈娜塔,射来致命的炼金毒雾!
好在众人反应皆是顶级,第一时间赶紧扭躲,彼此分离生怕被队友来上几枪。
可这一下,也相当于令韩国队五人完全“分散”开来。
“小心螳螂!!!”
语音中响彻着惊恐的喊叫。
正面的德莱文已经甩出大招追斧,同时加速上前抛砍出旋转利斧。
青钢影EE上前框住男枪,而铁男更是探照灯照出后,直接闪现强关那个同样隔墙闪现想要原地开大的稻草人。
纳尔变大却并没有第一时间出手,他在等待还未进场的螳螂。
扫描的红光下出现一道急杀来的黑影。
“他来了!!”
然而,那道黑影突然瞬间进行平移,隐身暗爪飞杀向男枪,落地出手才显形!
纳尔轰然在此刻拍出巨掌。
但那个螳螂,却是提前整整一秒在空中腾起,随之又是立刻反跳杀回!
那是在A出手的瞬间提前起跳,在空中起爪刺死男枪刷新E技能,再立刻跳回原地再进入隐身状态作战!