随着豹女一发减半CD的猛扑跟上,发条的血条已被清空。
在一血提示响彻峡谷的那一刻。
体育场馆内便被WE支持者的欢呼声填得满满当当!
“漂亮!!WE的这个一级设计!配合与演技都太好了吧!”娃娃表示叹服不已。
“T1绝对没想到!他们费尽心思在野区进行布防,然而WE这一回的目标竟然是中路!”米勒连胜感叹着。
“谁能想到,辅助和中单,竟然一级‘换’了位置!?”
豹女的刷野速度本就是最快的一档,这也算是她在当前版本下唯一的优势。
而WE的这个一级设计说起来其实不难,就是一级妮蔻直接变换伪装成小炮前往中路对线,而小炮则是与炸弹人一起帮忙开野,并且一直全程打到最后。
这样一来,豹女在不交惩戒的情况下也能够在第三个近战兵死亡之前打完BUFF,来到落点位置。
妮蔻在S13中期得到了重做,其中被动技能终于开始有了真正的“变形”概念,不仅是在变幻为英雄时会完全接收单位的所有属性与“特性”,甚至还可以变形为野怪,小兵,眼乃至于植物!
几乎召唤师峡谷的一切,都可以变!
T1当然是知道妮蔻这个特殊机制。
可问题是谁会在一级的时候防备呢!?
尤其,那还是一个辅助妮蔻。
李相赫的神情很是难看。
这波相当于WE用中单的3个兵经验为代价,成功在对换出对方中单双招的同时,打出一血。
对于李相赫而言这波极其难以接受,因为被打出闪现,会导致他在未来的几分钟时间内完全丧失对线的主动权,根本不敢过于前压。
而且,还有一个更加离谱的情况
“妮蔻怎么不走了!?”
“WE这到底是什么战术啊!是让辅助来辅助中单,让炸弹人单人走下吗!?”
“怎么还能这样玩?”
LCK解说台上发出阵阵怪叫。
只见妮蔻在Gank成功之后,竟然直接不走了。
就这么在中路辅助小炮推线进行压制!
而豹女则是直接从兵线左侧进入野区,对皇子的上半红区进行光明正大的侵略!
“相赫哥!”正准备踏进上红区的Oner急得大喊,看着这一幕瞪大了眼睛。
尽管这个打法闻所未闻,可现在,任谁都能看得出来WE的目的。
让辅助来到中路.最大的作用就是可以让上半野区随时多出一个人!
中路由于多出一个人,本身就会掌控绝对的线权,而一旦野区开打,掌控绝对线权的小炮与妮蔻都必然可以提前抵达。
这个版本为什么反野几乎绝迹?
原因就是在于,一旦反野失败一次,反野效率衰减的Debuff会严重影响刷野进度,从而很容易一波爆炸。
但如果永远野区都能多出一个人要怎么才会反野失败?
甚至保障野区的反野进度,只是一项“附赠”的效果。
李相赫的发条在中路感受着前所未有的压力,原因在于妮蔻的E技能在穿兵之后距离能够轻松穿越千码,配合前期爆发本就极高且能够快速近身的小炮,可以说是吃到就极度危险。
他几乎无法独自解除兵线的困境,永远都只能等待兵线被推到自己的塔下,然后眼睁睁看着对方二人消失游走。
李相赫按下F1234切屏的速度都变得焦虑而迅速。
作为团队的指挥,他能够想到的解决办法暂且只有两个。
其一,是同样跟着对面模仿,将辅助摇来中路。
可这样做,且不说会完全跟着对方的节奏走,更重要的是小炮与妮蔻无论是推线还是打架能力,全都是冠绝于顶的存在。
把一个璐璐摇来中路配合发条,能改变现状么?
所以,李相赫想到了第二种解决办法。
“不要去管他,不能跟着他的节奏走!”
“你刷下野区升三,直接去他的下半区找机会,有破绽可以越下!”
很显然,将下路的妮蔻调遣到中路,最好的好处就是能够以中路这个中轴线辐射上下两个半区。
但这在下半区并不生效,下半区只要打起来,双方就还是同样的人数。
豹女如果要去反上半区的野,下半区必然防守空虚,如果回防,入侵与换线就都成为了无用功。
T1完全可以利用这一点在下路寻找机会,最不济保底也能对换到资源!
皇子会意,直接果断放弃上野区不进,转头刷完自己下半区升三后前往对方的下半区。
“不要着急越,豹女还没有露头,妮蔻也消失了。”
”要小心他们有妮蔻,看到的豹女可能不是豹女,记得数兵”
站在塔下等待兵线进塔的李相赫正说着。
突然,有种异常的预感。
他发现小炮紧跟着这波兵线直直前压,动作意图反常之外,似乎还透露着杀气。
更重要的是,在下一刻他就敏锐的察觉到了“异常”的根源。
那前来的兵线之中———多了一个兵!
妮蔻六月重做至今也有一段时间,路人局虽然还是百试不爽,但职业赛场上的各大战队早已经有了针对这个英雄的训练铁律———数兵!
一波兵线总共就6个兵,只要有妮蔻的局,每波上线必要数兵!
所以,这看似想要偷鸡的一波,几乎是被李相赫瞬间识破。
此时皇子已经进入豹女的下半区换野区,而WE真正的意图这才幡然揭示。
反野,只是顺带。
真正的目标,是你!
李相赫满眼又疑。
他不理解,这凭什么会想要来越自己?
虽然是有一波肥线进塔,可由于中路是双人分享经验,他的等级并没有落后都是三级,而豹女在反野完后也就只是三级。
WE就算有三个人,强行越他这个满血人的塔,那风险也不是一点的大!
要知道,三级的英雄,最多只能抗三下的塔,第四下加热炮管开始一炮就能打半血。
以当前版本的耐久度更新,这点时间根本不足够将满血的发条击杀,稍有不慎甚至可能会被换2个以上得不偿失。
因为WE这三个人,根本没有人能够抗住塔的啊!
想到这。
李相赫第一时间并没有选择退让。
眼前是一波肥线,如果他退让,很可能会直接被压出经验区,届时就必须要把皇子摇过来解线,从而连带着野区一起亏损。
“别管我!他们想越我,你们就去越下!”
就在李相赫出声指挥之刻,越塔已经开始。
妮蔻E技能起手控制并抗塔,上方豹女隔墙出标,同时小炮直接跳脸输出。
可,就在妮蔻技能打出伤害,吸引到塔伤仇恨的瞬间。
妮蔻,变成了“炮车”。
而当第一下防御塔激光射出时,由于妮蔻的变身血条并不明显,导致所有人都还没有意识到什么问题。
直到第二下,第三下,第四下。
塔下的豹女与小炮正在对发条进行疯狂的撕咬。
可直到本该必将致命的第四下防御塔激光射下.那“炮车”却依然存活!
甚至,外显血量还非常的健康!
“等一下!!!”
“不是!?这是什么意思!这妮蔻是在干什么?”
“变成炮车能抗塔吗.能抗这么多下!?”
“这是什么!是机制吗!!!”
没有任何人会预想到这一幕,包括正在塔下被毒打的李相赫。
尽管由于妮蔻在抗塔不能攻击英雄否则会显形,所以相当于只有2个人在输出,伤害打的并不算太快。
但当看到那本该在第四下就应该要阵亡的妮蔻,竟然依然还在存活之际。
李相赫已经意识到了什么。
同时,他的心也在瞬间咯噔一声跌落谷底。
英雄联盟的炮车兵,有着一个名叫【反防御塔袜子】的被动属性,效果是“炮车兵”在承受塔伤时会获得减伤,同时不会引起防御塔的“过热”增伤。
而妮蔻在重做后的被动技能中,清晰无比的有着一行文字描述为:【妮蔻会获得她所假扮单位的一切属性,包括有益和有害的】。
所以也就是说。
当妮蔻变身为炮车兵抗塔时,所使用的属性是炮车兵的属性!
原本一个三级的英雄,扛到死也就只能扛到第四下。
但一个炮车兵能足足扛到第九下!要第十下防御塔激光才会死!
当发条魔灵以匪夷所思的方式在塔下被二人强杀,而妮蔻早一步脱身后豹女抗塔时也只是吃到初始塔伤,完全没有任何风险的撤离之后。
各直播间弹幕彻底沸腾!
【啊西八!这西八的不是BUG???】
【BUG什么啊,人家技能描述里写得清清楚楚没有任何歧义的东西,自己没能研究出来的就是BUG啊?】
【卧槽.这抗塔太无赖了吧!还好我是WE的粉丝!好杀!】
【也不对啊,如果说妮蔻是被视为小兵,那为什么防御塔没有转移仇恨?】
【因为妮蔻其实只是偷到了炮车的减伤BUFF,而防御塔有“真实视野”,所以防御塔能够看出妮蔻的“本质”是英雄,那当然就不会转移仇恨~】
【这波啊,这波叫擒贼擒王!指鹿为兵!围李救波!】
【是兵法!他加了兵法!他们在游戏里也用了三十六计!】
这个冷门至极的英雄机制,曾经在世界赛第一次亮相时,所引发的震动不比此刻小。
曾经首次使用的G2,由于时间线的变动,在瑞士轮阶段没能用上这一招,也导致直到现在才第一次亮相。
当然,这也是程明会在第一场选出妮蔻的原因。